现金流101(英语:Cashflow 101)是棋盘游戏型式的财商教育工具,由日裔美国作家罗伯特·T·清崎(《富爸爸,穷爸爸》系列图书的作者)根据传统大富翁纸板游戏,融合他的老鼠赛跑的财商逻辑设计而成。这个游戏的焦点是当一边增进财务知识以及强调会计的必要本质的同时,可以在免于实际风险的状况下教导玩者习得投资的概念:如何让为自己工作。

纸板游戏

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和传统大富翁只有一个跑道稍有不同的是,现金流游戏的纸板盘面分成两个跑道的关卡。游戏玩家可以随机抽取门卫卡车司机秘书护士警察小学教师经理工程师机械师飞行员律师医生等十二种职业其中的一种,然后根据这些职业的不同,自然地被设定与之相称的收入支出等财务状况,进行老鼠赛跑圈的关卡。

在老鼠赛跑的关卡中,游戏以被动收入大于总支出为目标。一旦达成目标,即可离开老鼠赛跑的慢车道,进入快车道。进入快车道后,玩家不再以依靠工作挣工资获取收入,而是依靠买卖资产获取收益。此时仍可能出现大笔的支出,比如随机抽取的离婚导致的现金减半的巨额费用,大笔慈善捐款,和为了实现个人理想而付出的大量金钱。

  • 老鼠赛跑阶段:玩家必须让自己的被动收入大于总支出
  • 快车道阶段:玩家“达成理想”,或累积被动收入达每月现金流增加5万元美金

在游戏中以财务报表取代传统计分卡。玩家需详细纪录自己的财务状况,进而得知钱如何而来,又流向哪里。检视财务报表可得知资产收入方式、负债及华而不实的东西(doodads)如何造成额外支出。

其他版本

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现金流的纸版游戏版本,尚有儿童版及现金流202(进阶版)两种版本,同为罗伯特·T·清崎所设计。除此之外,尚有电脑游戏的版本。

批评

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有人批评现金流游戏售价昂贵,无法达到与售价相称的教学效果。在罗伯特·清崎相关的著作中有提及此游戏盒的订价策略,而教学效果和是否物有所值也见仁见智,故游戏盒售价是否昂贵应不在讨论范畴。这些相关著作,亦被视为游戏盒财商教育知识的补充或诠释。

参看

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外部链接

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