加藤正人(1963年3月28日)是日本電子遊戲美工師、編劇總監。他在生涯早年使用「Runmaru」和「Runmal」的假名[1]。之後他加入史克威爾,最知名的工作是為《超時空之鑰》、《Radical Dreamers》、《異域神兵》、《超時空之鑰 次元之旅》以及部分《Final Fantasy VII》編寫劇本。

日語寫法
日語原文加藤 正人
假名かとう まさと
平文式羅馬字Katō Masato

簡介

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加藤最早為特庫摩製作《足球小將》和忍者龍劍傳系列。在他的前三個遊戲中,他從圖形,圖形兼編劇,干到動作元素總監[2]。在嘗試將「龍劍傳」翻譯為英語時,團隊遇到了麻煩,最終他們因為「好聽」而選擇使用「Gaiden」,儘管這詞通常意為「外傳」[2]。後來加藤轉入Gainax工作。

加藤之後進入史克威爾,並參與《超時空之鑰》、《Radical Dreamers》、《異域神兵》和《超時空之鑰 次元之旅》的編劇工作。加藤稱,因硬體限制,《超時空之鑰 次元之旅》的遊戲世界擴充遭遇困境,他們儘可能將更多的資料塞入遊戲碟片[3]。相反,和《超時空之鑰》那樣為通關玩家開放額外結局,這種多重結局的開發顯得更容易[3]

在為《Final Fantasy XI 吉拉德的幻影》設計劇情後的2002年,加藤離開史克威爾,成為自由編劇。除了為不同公司設計遊戲外,加藤還繼續參與史克威爾的專案,如瑪娜世界系列、任天堂DS強化移植版《超時空之鑰》以及另外三部《Final Fantasy XI》資料片。

2005年,加藤正人和老友音樂家光田康典合作,編寫短篇小說《克麗坦的五季》,而光田也隨之創作了音樂專輯《克麗坦英語Kirite》。劇情和原聲還以歌劇形式演出[4],而光田在此之前為加藤《超時空之鑰 次元之旅》和《異域神兵》等數個遊戲作曲。2008年,加藤和光田一同參與了SEGA公司出品的遊戲《世界毀滅》的製作[5]

2010年5月,加藤正人曾在自己的Twitter上表示,「iPad的發售預示著任天堂時代已宣告結束」,並稱「DSWii就是他們給自己挖好的墳墓。」[6][7][8]

遊戲作品

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加藤創作了以下遊戲[9]

參考文獻

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  1. ^ Parish, Jeremy. The Chrono Trigger - Ninja Gaiden Connection. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2009-10-28 [2011-03-07]. (原始內容存檔於2011-03-07). 
  2. ^ 2.0 2.1 Interview with Masato Kato. Hardcore Gaming 101. [2013-03-01]. (原始內容存檔於2018-03-22). 
  3. ^ 3.0 3.1 Interview with Masato Kato. GamePro. [2013-03-01]. (原始內容存檔於2012-04-26). 
  4. ^ Procyon Studio staff. Five Seasons of kiЯitɘ. Our Millennial Fair. [2007-02-16]. (原始內容存檔於2012-04-23) (日語). 
  5. ^ 光田康典操刀!《世界毁灭》特典原声公布. CNETNews.com.cn. [2013-12-10]. (原始內容存檔於2013-12-12) (中文(中國大陸)). 
  6. ^ 加藤正人:iPad上市意味着任天堂时代终结. 新浪遊戲. 2010年6月2日 [2013-12-12]. (原始內容存檔於2010-06-16) (中文(中國大陸)). 
  7. ^ 偏执游戏从业者称任天堂正在自掘坟墓. 兔友網 (網易數碼). 2010-06-02 [2013-12-12]. (原始內容存檔於2019-01-26) (中文(中國大陸)). 
  8. ^ 《FF7》创作者加藤正人说老任时代要结束. 北方網. 2010-06-02 [2013-12-12]. (原始內容存檔於2016-03-04) (中文(中國大陸)). 
  9. ^ Procyon Studio staff. This month's friend… Masato Kato. Procyon Studio. November 1999 [2008-11-22]. (原始內容存檔於2011-07-24). 
  10. ^ 不思議の海のナディア. Game Staff List. [2008-11-22]. (原始內容存檔於2012-02-12) (日語). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 The Adventure Continues With Three All-New Final Fantasy XI Expansion Chapters!. Square Enix. 2008-11-22 [2008-11-22]. (原始內容存檔於2009-01-06). 
  12. ^ Smith, David. Baten Kaitos Preview. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2008-11-22 [2004-10-11]. (原始內容存檔於2011-05-23). 
  13. ^ 13.0 13.1 McCarroll, John. Deep Labyrinth. RPGFan. 2006-08-16 [2008-11-22]. (原始內容存檔於2012-04-23). 
  14. ^ Boulette, Bryan. Children of Mana's Development Team Announced. RPGamer. 2008-11-22 [2007-02-16]. (原始內容存檔於2007-09-30). 
  15. ^ Boulette, Bryan. Square Enix Unveils Final Fantasy XII Sequel, Three More Games. RPGamer. 2006-09-13 [2008-11-22]. (原始內容存檔於2007-09-30). 
  16. ^ Winkler, Chris. Sega Announces Original DS RPG. RPGFan. 2008-04-23 [2008-04-23]. (原始內容存檔於2012-04-23). 
  17. ^ Spencer. A Clearer Look At Chrono Trigger DS' Additions. Siliconera. 2008-10-07 [2008-10-07]. (原始內容存檔於2012-04-23). 
  18. ^ Kemps, Heidi. Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3. G4TV. 2011-09-21 [2013-03-01]. (原始內容存檔於2012-04-23).