吉田直樹
吉田直樹(1973年5月1日—[1]),日本北海道人,暱稱「Yoshi-P」[2] (Yoshi=よし),是就職於史克威爾艾尼克斯的電子遊戲製作人、總監與設計師。
吉田直樹 | |
---|---|
出生 | 吉田 直樹 1973年5月1日 日本北海道札幌市 |
國籍 | 日本 |
別名 | Yoshi-P |
職業 | 電子遊戲製作人、總監 |
活躍時期 | 1993年至今 |
雇主 | Hudson Soft(1993年至1998年) Rocket Studio(1999年至2004年) 史克威爾艾尼克斯(2005年至今) |
頭銜 | 史克威爾艾尼克斯董事 (2018年至今) 史克威爾艾尼克斯第3工作室執行長 (2019年至今) |
日語寫法 | |
---|---|
日語原文 | 吉田 直樹 |
假名 | よしだ なおき |
平文式羅馬字 | Yoshida Naoki |
簡介
編輯吉田於1993年加入電子遊戲產業並任職Hudson Soft,負責PC Engine遊戲創作[3]。之後他還參與天外魔境系列的劇本編寫,並在轟炸超人系列中擔任遊戲設計師[4]。吉田在1998年離開Hudson Soft後,翌年他在一間由原Hudson Soft職員竹部隆司新成立的小型遊戲工作室Rocket Studio工作五年[3]。
吉田最終於2005年1月加入史克威爾艾尼克斯[5],主管勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路系列,並在《勇者鬥惡龍X》早期階段擔任遊戲設計師[3][4]。2010年12月,他離開勇者鬥惡龍團隊,擔任發售首幾個月一直不成功的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《Final Fantasy XIV》的開發職員[2][6]。時任公司總裁和田洋一稱此決定是因為吉田的經驗、「有魅力的」領導技能,以及將令顧客滿意的「熱情」[6]。吉田對《Final Fantasy XIV》開發團隊成員沒有任何了解,因此他首先必須證明自己對專案的熱心,以獲得作為總監的信任。他之後和獨立開發者交談,以找出他們對修改版《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》的改進理念。他為團隊描述了成功的明確目標[2]。吉田從他從長期熱衷遊玩的MMORPG——如《網路創世紀》、《無盡的任務》、《亞瑟王的暗黑時代》、《魔獸世界》、《戰鎚Online》、《時空裂痕》、《星際大戰:舊共和國》和《激戰2》——中汲取了一些靈感[3][7]。
作品
編輯年份 | 作品 | 平台 | 職務 |
---|---|---|---|
1998 | 星際戰士 地球消失 | 任天堂64 | 特別感謝 |
1999 | 爆破人2 | 任天堂64 | 故事模式總監 |
2007 | 勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路 | 大型電玩 | 總監 |
勇者鬥惡龍 神劍 假面女王與鏡之塔 | Wii | 特別感謝 | |
2008 | 勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路II 傳奇 | 大型電玩 | 總監 |
2010 | 勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路 勝利 | Wii | 總監 |
2012 | 勇者鬥惡龍X | Wii、Wii U | 主企劃 |
2013 | Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞 | Windows、Mac OS、PlayStation 3、PlayStation 4 | 製作人、總監 |
2015 | Final Fantasy XIV:蒼天的伊修加爾德 | Windows、Mac OS、PlayStation 3、PlayStation 4 | 製作人、總監 |
2017 | Final Fantasy XIV:紅蓮的解放者 | Windows、Mac OS、PlayStation 4、PlayStation 5 | 製作人、總監 |
2019 | Final Fantasy XIV:漆黑的反叛者 | Windows、Mac OS、PlayStation 4、PlayStation 5 | 製作人、總監 |
2021 | Final Fantasy XIV:曉月之終途 | Windows、Mac OS、PlayStation 4、PlayStation 5 | 製作人、總監 |
2023 | Final Fantasy XVI | PlayStation 5 | 製作人、總監 |
參考文獻
編輯- ^ 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサーレターLIVEレポート. Game Watch. 2013-04-29 [2013-05-22]. (原始內容存檔於2013-05-02).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Vreeland, Michael. FFXIV Interview: Phoenix Down For a Fallen MMO. 1UP.com. 2012-06-04 [2012-12-18]. (原始內容存檔於2015-08-10).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Donaldson, Alex. Final Fantasy XIV Interview with Producer/Director Naoki Yoshida - Round 2. RPG Site. 2011-11-01 [2013-05-22]. (原始內容存檔於2016-10-27).
- ^ 4.0 4.1 『ファイナルファンタジーXIV』新プロデューサー兼ディレクターに直撃インタビュー. Famitsu. 2011-01-20 [2013-05-22]. (原始內容存檔於2011-01-21).
- ^ 役員一覧 | SQUARE ENIX. スクウェア・エニックス. [2018-04-10] (日語).
- ^ 6.0 6.1 Wada, Yoichi; Yoshida, Naoki; Tanaka, Hiromichi. An Important Announcement for Final Fantasy XIV Fans. Square-Enix. 2012-12-10 [2013-05-22]. (原始內容存檔於2014-11-06).
- ^ Lefebvre, Eliot. Massively Exclusive: A dinner with Final Fantasy XIV's Naoki Yoshida. Joystiq. 2013-02-13 [2013-05-22]. (原始內容存檔於2013-05-10).