特工 (遊戲)
《特工》(英語:Agent)是一部未發售的隱蔽動作遊戲,由Rockstar North開發,Rockstar Games發行。遊戲設置在1970年代的冷戰設計。遊戲於2007年6月首度曝光,2009年6月正式公開。遊戲標題商標於2013年和2017年兩度更新,2018年11月正式作廢。
特工 | |
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類型 | 隱蔽、動作 |
平台 | PlayStation 3 |
開發商 | Rockstar North |
發行商 | Rockstar Games |
模式 | 單人 |
設定
編輯開發
編輯2007年7月,在年度E3電子娛樂展上,索尼互動娛樂宣布Rockstar Games正製作一部全新的作品。索尼互動娛樂北美分公司第三方關係總監麥可·索羅克(Michael Shorrock)在美國官方的PlayStation部落格寫道:「鑑於我們和Rockstar長期以來的合作關係,以及兩家公司憑藉文化標誌《俠盜獵車手》取得的巨大成功,我們同意讓Rockstar工作室在未來開發一部PlayStation獨占的大作。」除了澄清遊戲不是《黑色洛城》的公告,這部新作品沒有其他的消息。索羅克表示:「Rockstar真心希望打造一部你只能在PS3上體驗的遊戲」,指出索尼將作品的智慧財產權限定為獨占協議,是認為作品會「為其他同行樹立標杆」[3]。時任Rockstar Games母公司Take-Two Interactive總裁的本·費德(Ben Feder)指出,遊戲會「為體裁創下定義」,「帶來我們此前沒有見過的全新體驗模式」[4]。
計劃的詳情及名稱於2009年6月才公布,時間是在2009年E3電子娛樂展的索尼新聞發布會上。Rockstar Games創辦人山姆·豪澤表示《特工》是公司一直想製作的,希望會給玩家帶來獨一無二的體驗[5]。費德宣稱他自己相信遊戲會拿到跟《俠盜獵車手》同等的成就,成為「Rockstar North又一部優秀的專營作品,開發過程會由Rockstar Games創辦人山姆和丹·豪瑟親自監督[6]」。費德在接受GameSpot採訪時,解釋該遊戲專為索尼平台開發,是考慮到索尼對獨占遊戲的支援不斷增加,便沒有考慮跨平台開發[6]。
2009年9月7日,在公司部落格的問答區,Rockstar Games表示《特工》最早會在2010年初面世[7],然而Take-Two Interactive到了2010年3月才出面澄清遊戲尚在開發[8]。2010年6月9日,Take-Two確認遊戲仍計劃在PS3獨占發行[9]。2011年5月24日,遊戲公開將近兩年後,Take-Two Interactive確認遊戲開發仍在進行,儘管當時公眾從未見過作品的真面目[10]。然而,索尼互動娛樂北美分公司執行長傑克·特里頓在2011年E3大展上表示對遊戲的PS3獨占權抱有疑惑,認為這是Rockstar Games決定的事情[11]。
2011年8月15日,曾參與《俠盜獵車手IV》和《特工》製作的Rockstar North場景美術利·多諾休(Leigh Donoghue)在他的個人線上簡歷上曝光了遊戲的首批擷圖。擷圖展示了遊戲的一位角色及室內場景。兩張圖片提到時間是2009年[12]。2012年8月1日,Take-Two在2013年第一季度財報中表示尚未公布《特工》的任何消息[13][14][15]。
2013年2月20日,PlayStation 4公布當天,人們期待遊戲能轉為PS4的獨占作品[16]。然而發布會沒有提到遊戲,儘管開發商Rockstar North簽下了支援PS4的合約[17]。在PS4發布會後的媒體圓桌會議上,《特工》被問到是否仍未PS3作品,索尼全球工作室總監吉田修平表示:「你問錯人了。我有一些消息,但我的身份不適合談論這件事」[18]。
2013年7月,Take-Two更新《特工》商標[19][20][21]。2015年12月,一批於2009年和2010年間創作的新擷圖,由Rockstar North美工達倫·查爾斯·哈頓(Darren Charles Hatton)在他的線上作品集上洩露[22]。這位美工表示美術團隊經手的《特工》專案取消,任務重新分配到《俠盜獵車手V》,表示「不確定作品會不會發布」[23]。2016年12月5日,Take-Two再度更新遊戲的商標[24]。2017年8月27日,所謂的藝術概念圖在網路公布,包括白雪皚皚的高山環境和人物的素描[25]。2018年11月19日,美國專利及商標局宣布《特工》商標作廢[26]。
參考資料
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