質點運動學研究關於單獨質點的運動。從這方面得到的知識可以應用於研究質點動力學、一群質點的研究和其它力學領域。按照路徑的彎曲與否,質點運動可以分為直線運動與曲線運動。
在三維空間裏,詳細設定一個點P的位置需要完成三件事,找到參考點O(通常稱為原點 )、給出從點O到點P的距離、給出從點O到點P的直線方向;缺少其中任何資料,都會使得位置的描述不完全。[ 註 1]
將上述的資料數學化,用向量來描述位置。首先,為了要能夠一致地表示距離或方向,必須選擇一個三維坐標系,設定坐標系的原點O為參考點,以三維坐標系為參考系 。這樣,位置向量的大小就是點P離參考點的距離,而位置向量的方向就是從參考點到點P的直線方向。
質點的位置向量是從參考系的原點到質點的位置的向量。這向量表達了從原點到質點位置的距離和方向。在三維空間裏,點P的位置向量
r
{\displaystyle \mathbf {r} }
表達為
r
=
(
x
,
y
,
z
)
{\displaystyle \mathbf {r} =(x,y,z)}
;
其中,
x
{\displaystyle x}
、
y
{\displaystyle y}
、
z
{\displaystyle z}
分別為點P的直角坐標。
位置向量
r
{\displaystyle \mathbf {r} }
的大小是點P與原點之間的距離:
|
r
|
=
x
2
+
y
2
+
z
2
{\displaystyle |\mathbf {r} |={\sqrt {x^{\ 2}+y^{\ 2}+z^{\ 2}}}}
。
從不同的參考系觀測點P的位置,可以得到不同的位置向量。
從某參考系觀測,假若質點的位置向量隨著時間的演進而改變,則稱此質點處於「移動狀態」;假若質點的位置向量保持不變,則稱此質點處於「靜止狀態」。請注意,不論是移動狀態或是靜止狀態,都依賴選擇的參考系而定。對於某參考系,處於靜止狀態的質點,對於另一個參考系,可能處於移動狀態。所以,移動狀態或靜止狀態都不是絕對的,都跟選擇的參考系有關。例如,假設在一輛移動中的火車內部有一位乘客。相對於火車,這乘客處於靜止狀態;但相對於火車外面的山嶺,這乘客處於移動狀態。
一個質點的移動「路徑」是從初始點移動到終極點所經過的軌跡。假設這初始點就是終結點,而移動時,其它每一個經過的點都只經過一次,則稱此路徑為「閉合迴路」。
路徑的樣子與參考系的選擇有關。對於某參考系,路徑可能是直線;對於另一個參考系,同樣的路徑可能是曲線。
位移向量與路徑距離之間的關係:位移向量的大小是距離的最小值
位移向量表達兩點之間位置的向量差。它可以表達一個質點在某時間間隔內由於運動而造成的位置改變。假設,點P的位置為
r
P
=
(
x
P
,
y
P
,
z
P
)
{\displaystyle \mathbf {r} _{P}=(x_{P},y_{P},z_{P})}
,點Q的位置為
r
Q
=
(
x
Q
,
y
Q
,
z
Q
)
{\displaystyle \mathbf {r} _{Q}=(x_{Q},y_{Q},z_{Q})}
,則從點Q到點P的位移
r
P
/
Q
{\displaystyle \mathbf {r} _{P/Q}}
為
r
P
/
Q
=
r
P
−
r
Q
=
(
x
P
−
x
Q
,
y
P
−
y
Q
,
z
P
−
z
Q
)
{\displaystyle \mathbf {r} _{P/Q}=\mathbf {r} _{P}-\mathbf {r} _{Q}=(x_{P}-x_{Q},y_{P}-y_{Q},z_{P}-z_{Q})}
。
位移向量的大小是點P與點Q之間的最短距離。位移向量與位置向量不同,位移向量不會因為選擇不同的參考系而改變。但是,在相對論裏,假設兩個參考系的相對速度不為零,則分別從這兩個參考系測量得到的位移向量也不相等。
距離是一種純量 ,表達一個質點從某一位置移動到另外一位置,所經過的路徑的長度。例如,一部跑車從初始點行駛到終結點,一共行駛了10公里距離的路程。但是,假若這路程是個閉合迴路,初始點與終結點相同,則這跑車的最終位移的大小(徑向距離)是0,這跑車最終回到了初始點。
假設質點的位置是時間的函數,
r
=
r
(
t
)
{\displaystyle \mathbf {r} =\mathbf {r} (t)}
,則從時間
t
1
{\displaystyle t_{1}}
到時間
t
2
{\displaystyle t_{2}}
,這質點所移動的距離
s
{\displaystyle s}
為
s
=
∫
t
1
t
2
|
d
r
|
=
∫
t
1
t
2
d
s
=
∫
t
1
t
2
d
x
2
+
d
y
2
+
d
z
2
=
∫
t
1
t
2
(
d
x
d
t
)
2
+
(
d
y
d
t
)
2
+
(
d
z
d
t
)
2
d
t
{\displaystyle s=\int _{t_{1}}^{t_{2}}|\mathrm {d} \mathbf {r} |=\int _{t_{1}}^{t_{2}}\mathrm {d} s=\int _{t_{1}}^{t_{2}}{\sqrt {\mathrm {d} x^{2}+\mathrm {d} y^{2}+\mathrm {d} z^{2}}}=\int _{t_{1}}^{t_{2}}{\sqrt {\left({\frac {\mathrm {d} x}{\mathrm {d} t}}\right)^{2}+\left({\frac {\mathrm {d} y}{\mathrm {d} t}}\right)^{2}+\left({\frac {\mathrm {d} z}{\mathrm {d} t}}\right)^{2}}}\;\mathrm {d} t}
。
這方程式應用到一個論據:在一段無窮小時間間隔內,位移的大小等於經過的路徑的長度。這論據類似於幾何論據:曲線的一段無窮小曲弧 與對應這曲弧的直弦 重疊在一起。
平均速度是在一段時間間隔內的速度的平均值,以方程式定義為
v
¯
=
Δ
r
Δ
t
{\displaystyle {\overline {\mathbf {v} }}={\frac {\Delta \mathbf {r} }{\Delta t}}}
;
其中,
v
¯
{\displaystyle {\overline {\mathbf {v} }}}
是平均速度,
Δ
r
{\displaystyle \Delta \mathbf {r} }
是質點的位移,
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
是時間間隔。
由於時間間隔
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
大於零,平均速度
v
¯
{\displaystyle {\overline {\mathbf {v} }}}
與位移
Δ
r
{\displaystyle \Delta \mathbf {r} }
同向。
速度是一種向量,表達隨著時間的演進而發生的位移改變。瞬時速度定義為,當
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
變得越來越小時,平均速度
v
¯
{\displaystyle {\overline {\mathbf {v} }}}
的極限值。注意到,在這裏,
Δ
r
{\displaystyle \Delta \mathbf {r} }
與
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
都會趨向於零,但是它們的比例
v
¯
{\displaystyle {\overline {\mathbf {v} }}}
會趨向於非零極限
v
{\displaystyle \mathbf {v} }
:
v
=
d
e
f
lim
Δ
t
→
0
Δ
r
Δ
t
=
d
r
d
t
{\displaystyle \mathbf {v} \ {\stackrel {def}{=}}\ \lim _{\Delta t\rightarrow 0}{\frac {\Delta \mathbf {r} }{\Delta t}}={\frac {\mathrm {d} \mathbf {r} }{\mathrm {d} t}}}
。
以微分形式定義,速度是位移對於時間的導數。由於無窮小位移
d
r
{\displaystyle \mathrm {d} \mathbf {r} }
正切 於實際路徑,速度也正切於實際路徑。
速率
v
{\displaystyle v}
是速度的數值大小,是一種純量:
v
=
|
v
|
=
|
d
r
d
t
|
=
d
s
d
t
{\displaystyle v=|\mathbf {v} |=\left|{\frac {\mathrm {d} \mathbf {r} }{\mathrm {d} t}}\right|={\frac {\mathrm {d} s}{\mathrm {d} t}}}
。
一個質點移動所經過的路徑距離是一種單調遞增 物理量。因此,
d
s
d
t
{\displaystyle {\frac {\mathrm {d} s}{\mathrm {d} t}}}
是個非負數,速率是個非負數。
平均加速度是在一段時間間隔內的加速度的平均值,以方程式定義為
a
¯
=
Δ
v
Δ
t
{\displaystyle {\overline {\mathbf {a} }}={\frac {\Delta \mathbf {v} }{\Delta t}}}
;
其中,
a
¯
{\displaystyle {\overline {\mathbf {a} }}}
是平均加速度,
Δ
v
{\displaystyle \Delta \mathbf {v} }
是質點在微小時間間隔
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
內的微小速度改變。
加速度是一種表達質點移動速度隨著時間的演進而改變的向量。瞬時加速度定義為當
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
趨向於零時,平均加速度的極限值,以方程式表達,
a
=
d
e
f
lim
Δ
t
→
0
Δ
v
Δ
t
=
d
v
d
t
{\displaystyle \mathbf {a} \ {\stackrel {def}{=}}\ \lim _{\Delta t\rightarrow 0}{\frac {\Delta \mathbf {v} }{\Delta t}}={\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} }{\mathrm {d} t}}}
。
以微分形式定義,加速度是速度對於時間的導數。
上述速度和加速度的定義式可以逆反過來,以積分形式表達為
v
(
t
)
=
v
0
+
∫
t
0
t
a
(
t
)
d
t
{\displaystyle \mathbf {v} (t)=\mathbf {v} _{0}+\int _{t_{0}}^{t}\mathbf {a} (t)\ \mathrm {d} t}
、
r
(
t
)
=
r
0
+
∫
t
0
t
v
(
t
)
d
t
=
r
0
+
v
0
t
+
∫
t
0
t
[
∫
t
0
t
a
(
t
)
d
t
]
d
t
{\displaystyle {\begin{aligned}\mathbf {r} (t)&=\mathbf {r} _{0}+\int _{t_{0}}^{t}\mathbf {v} (t)\ \mathrm {d} t\\&=\mathbf {r} _{0}+\mathbf {v} _{0}t+\int _{t_{0}}^{t}\left[\int _{t_{0}}^{t}\mathbf {a} (t)\mathrm {d} t\right]\ \mathrm {d} t\\\end{aligned}}}
;
其中,
t
0
{\displaystyle t_{0}}
是初始時間,
v
0
{\displaystyle \mathbf {v} _{0}}
是初始速度,
r
0
{\displaystyle \mathbf {r} _{0}}
是初始位置。
假設,已知質點P、質點Q對於某參考點G的相對運動,應用向量代數 ,就可以描述質點P對於質點Q的相對運動。假設,從某參考系觀測,質點P、質點Q、參考點G的位置分別為
r
P
{\displaystyle \mathbf {r} _{P}}
、
r
Q
{\displaystyle \mathbf {r} _{Q}}
、
r
G
{\displaystyle \mathbf {r} _{G}}
,則質點P、質點Q對於參考點G的相對位置分別為
r
P
/
G
=
r
P
−
r
G
{\displaystyle \mathbf {r} _{P/G}=\mathbf {r} _{P}-\mathbf {r} _{G}}
、
r
Q
/
G
=
r
Q
−
r
G
{\displaystyle \mathbf {r} _{Q/G}=\mathbf {r} _{Q}-\mathbf {r} _{G}}
。
質點P對於質點Q的相對位置為
r
P
/
Q
=
r
P
−
r
Q
=
r
P
−
r
G
−
r
Q
+
r
G
=
r
P
/
G
−
r
Q
/
G
{\displaystyle \mathbf {r} _{P/Q}=\mathbf {r} _{P}-\mathbf {r} _{Q}=\mathbf {r} _{P}-\mathbf {r} _{G}-\mathbf {r} _{Q}+\mathbf {r} _{G}=\mathbf {r} _{P/G}-\mathbf {r} _{Q/G}}
。
換句話說,質點P對於參考點G的相對位置為
r
P
/
G
=
r
P
/
Q
+
r
Q
/
G
{\displaystyle \mathbf {r} _{P/G}=\mathbf {r} _{P/Q}+\mathbf {r} _{Q/G}}
。
上述這些位移關係式,通過取時間導數,可以得到速度關係式:
v
P
/
Q
=
v
P
−
v
Q
{\displaystyle \mathbf {v} _{P/Q}=\mathbf {v} _{P}-\mathbf {v} _{Q}}
。
取時間導數於這些速度關係式,可以得到加速度關係式:
a
P
/
Q
=
a
P
−
a
Q
{\displaystyle \mathbf {a} _{P/Q}=\mathbf {a} _{P}-\mathbf {a} _{Q}}
。
特別注意,當速度接近光速 時,上述這些位移關係式或速度關係式並不正確,必須改用狹義相對論 推導出的關係式計算。
在直線運動中,質點沿著直線移動。如果將一個一維坐標系 的坐標軸放在這直線上,那麼,就可以用其坐標來設定位置 ,從而計算出速度 和加速度 等等。假設,在時間是
t
{\displaystyle t}
時,質點P的位置是
x
{\displaystyle x}
;經過
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
時間間隔後,時間是
t
+
Δ
t
{\displaystyle t+\Delta t}
,質點P的位置是
x
+
Δ
x
{\displaystyle x+\Delta x}
。那麼,位移是
Δ
x
{\displaystyle \Delta x}
。質點P的平均速度
v
¯
{\displaystyle {\overline {v}}}
和瞬時速度
v
{\displaystyle v}
分別為∶
v
¯
=
Δ
x
Δ
t
{\displaystyle {\overline {v}}={\frac {\Delta x}{\Delta t}}}
、
v
=
lim
Δ
t
→
0
Δ
x
Δ
t
{\displaystyle v=\lim _{{\Delta t}\to 0}{\frac {\Delta x}{\Delta t}}}
。
質點P的平均加速度
a
¯
{\displaystyle {\overline {a}}}
和瞬時加速度
a
{\displaystyle a}
分別為:
a
¯
=
Δ
v
Δ
t
{\displaystyle {\overline {a}}={\frac {\Delta v}{\Delta t}}}
、
a
=
lim
Δ
t
→
0
Δ
v
Δ
t
{\displaystyle a=\lim _{{\Delta t}\to 0}{\frac {\Delta v}{\Delta t}}}
。
假設,質點P的位置是時間的函數
x
=
x
(
t
)
{\displaystyle x=x(t)}
,則其速度、加速度分別為
v
(
t
)
=
d
x
d
t
{\displaystyle v(t)={\frac {\mathrm {d} x}{\mathrm {d} t}}}
、
a
(
t
)
=
d
v
d
t
=
d
2
x
d
t
2
{\displaystyle a(t)={\frac {\mathrm {d} v}{\mathrm {d} t}}={\frac {\mathrm {d} ^{2}x}{\mathrm {d} t^{2}}}}
。
等速直線運動的加速度是零,速度
v
{\displaystyle v}
是常數,位置是
x
f
=
x
i
+
v
t
{\displaystyle x_{f}=x_{i}+vt}
;
其中,
x
i
{\displaystyle x_{i}}
是初始位置,
x
f
{\displaystyle x_{f}}
是終結位置。
等加速直線運動的加速度
a
{\displaystyle a}
是常數,位移與速度分別是
x
f
−
x
i
=
v
i
t
+
1
2
a
t
2
{\displaystyle x_{f}-x_{i}=v_{i}t+{\frac {1}{2}}at^{2}}
、
x
f
−
x
i
=
1
2
(
v
f
+
v
i
)
t
{\displaystyle x_{f}-x_{i}={\frac {1}{2}}(v_{f}+v_{i})t}
、
v
f
=
v
i
+
a
t
{\displaystyle v_{f}=v_{i}+at}
、
v
f
2
=
v
i
2
+
2
a
(
x
f
−
x
i
)
{\displaystyle v_{f}^{2}=v_{i}^{2}+2a(x_{f}-x_{i})}
;
其中,
x
i
{\displaystyle x_{i}}
是初始位置,
x
f
{\displaystyle x_{f}}
是終結位置,
v
i
{\displaystyle v_{i}}
是初始速度,
v
f
{\displaystyle v_{f}}
是終結速度。
思考一個向上發射的物體;它將會往上直升,然後又落回到地面;它的軌跡全部都包含於同一條直線。假若認定朝上的方向為正值,那麼,這物體將會體驗到 -9.81m/s2 的等加速度。這物體的運動是等加速直線運動。
現在,請問幾個關於這運動的有趣的問題:這物體會在空中運動多久時間?在它開始往下落以前,它會升到多高?當它碰到地面時,它的最終速度是多少?輸入實際的數值,假設物體的最初速度是 +50 m/s。
它會在空中多久時間?
應用位移公式來計算時間:
x
f
=
x
i
+
v
i
t
+
1
2
a
t
2
{\displaystyle x_{f}=x_{i}+v_{i}t+{\frac {1}{2}}at^{2}}
因為這物體先飛離開地面,然後又落回到地面,淨位移是零:
0
=
v
i
t
+
1
2
a
t
2
=
t
(
v
i
+
1
2
a
t
)
{\displaystyle 0=v_{i}t+{\frac {1}{2}}at^{2}=t(v_{i}+{\frac {1}{2}}at)}
從這程式,可以求解到兩個答案。第一個答案是零;雖然這明顯解 是正確的答案;但是,它代表的時間間隔是那物體開始移動前的時間間隔。離開地面與回到地面所需要的時間為
t
=
−
2
v
i
a
=
−
2
∗
50
−
9.81
=
10.2
s
{\displaystyle t=-{\frac {2v_{i}}{a}}=-{\frac {2*50}{-9.81}}=10.2\ s}
在它開始往下落以前,它會飛到多高呢?
當這物體升到最高點的時候,它的速度是零。所以可以應用速度平方公式,
v
f
2
=
v
i
2
+
2
a
(
x
f
−
x
i
)
{\displaystyle v_{f}^{2}=v_{i}^{2}+2a(x_{f}-x_{i})}
假設以地面為座標系統的原點,那麼,
x
i
{\displaystyle x_{i}}
是零。
x
f
{\displaystyle x_{f}}
則是最高高度:
x
f
=
v
f
2
−
v
i
2
2
a
+
x
i
=
0
−
50
2
2
∗
−
9.81
+
0
=
127.55
m
{\displaystyle x_{f}={\frac {v_{f}^{2}-v_{i}^{2}}{2a}}+x_{i}={\frac {0-50^{2}}{2*-9.81}}+0=127.55\ m}
當它碰到地面時,它的最終速度會是多少?
正當這物體從最高點往回落的時候,它的速度是零。因此,可以同樣的用速度平方公式。帶進
x
i
{\displaystyle x_{i}}
的數質 127.55m:
v
f
=
v
i
2
+
2
a
(
x
f
−
x
i
)
=
0
2
+
2
(
−
9.81
)
(
0
−
127.55
)
=
50
m
/
s
{\displaystyle v_{f}={\sqrt {v_{i}^{2}+2a(x_{f}-x_{i})}}={\sqrt {0^{2}+2(-9.81)(0-127.55)}}=50\ m/s}
注意到初始速度與最終速度是等值的。這結果跟能量守恆定律 相符合。
質點隨時間演進而移動的曲線運動
定義質點在空間中沿著曲線的運動為「曲線運動」。曲線運動的位置、速度、加速度等等,皆須用向量 來表示。參考右圖,假設質點在時間
t
{\displaystyle t}
的位置是
r
(
t
)
{\displaystyle \mathbf {r} (t)}
;在間隔
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
時間後,位移是
Δ
r
{\displaystyle \Delta \mathbf {r} }
、位置是
r
(
t
+
Δ
t
)
{\displaystyle \mathbf {r} (t+\Delta t)}
,則質點的速度是
v
=
lim
Δ
t
→
0
Δ
r
Δ
t
=
d
r
d
t
{\displaystyle \mathbf {v} =\lim _{{\Delta t}\to 0}{\frac {\Delta \mathbf {r} }{\Delta t}}={\frac {\mathrm {d} \mathbf {r} }{\mathrm {d} t}}}
。
在
Δ
t
→
0
{\displaystyle \Delta t\to 0}
極限得到的速度向量,正切 曲線於質點的位置。
定義速率 為速度的大小。假設這曲線從
r
{\displaystyle \mathbf {r} }
到
r
+
Δ
r
{\displaystyle \mathbf {r} +\Delta \mathbf {r} }
的路徑 長度是
Δ
s
{\displaystyle \Delta s}
,則速率為
v
=
|
v
|
=
lim
Δ
t
→
0
Δ
s
Δ
t
=
d
s
d
t
{\displaystyle v={\begin{vmatrix}\mathbf {v} \end{vmatrix}}=\lim _{{\Delta t}\to 0}{\frac {\Delta s}{\Delta t}}={\frac {\mathrm {d} s}{\mathrm {d} t}}}
。
假設質點在間隔
Δ
t
{\displaystyle \Delta t}
時間的速度差是
Δ
v
{\displaystyle \Delta \mathbf {v} }
,則加速度是
a
=
lim
Δ
t
→
0
Δ
v
Δ
t
=
d
v
d
t
{\displaystyle \mathbf {a} =\lim _{{\Delta t}\to 0}{\frac {\Delta \mathbf {v} }{\Delta t}}={\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} }{\mathrm {d} t}}}
。
求解曲線運動問題時,選擇合適的坐標系是一項非常重要的步驟。運動所遭遇到的約束、或作用力的幾何特性,往往是決定合適坐標的主要因素。假設,限制一粒串珠只能繞圓環移動,那麼,以圓心 為頂點 ,包含串珠與圓環的另一點的角 ,其角弧 可能是合適的坐標。類似地,假設施加於質點的作用力是連心力 ,則合適的坐標系可能是極坐標系 。
直角坐標系。x-軸的方向是親近讀者。
三維空間的直角坐標系有三個坐標軸:x-軸、y-軸、z-軸。採用直角坐標系,位置、速度、加速度表示為
r
=
x
x
^
+
y
y
^
+
z
z
^
{\displaystyle \mathbf {r} =x{\hat {\mathbf {x} }}+y{\hat {\mathbf {y} }}+z{\hat {\mathbf {z} }}}
、
v
=
v
x
x
^
+
v
y
y
^
+
v
z
z
^
{\displaystyle \mathbf {v} =v_{x}{\hat {\mathbf {x} }}+v_{y}{\hat {\mathbf {y} }}+v_{z}{\hat {\mathbf {z} }}}
、
a
=
a
x
x
^
+
a
y
y
^
+
a
z
z
^
{\displaystyle \mathbf {a} =a_{x}{\hat {\mathbf {x} }}+a_{y}{\hat {\mathbf {y} }}+a_{z}{\hat {\mathbf {z} }}}
;
其中,
x
{\displaystyle x}
、
y
{\displaystyle y}
、
z
{\displaystyle z}
分別是質點的位置的三個分量,速度和加速度的三個分量分別為
v
x
=
d
x
d
t
,
v
y
=
d
y
d
t
,
v
z
=
d
z
d
t
{\displaystyle v_{x}={\frac {\mathrm {d} x}{\mathrm {d} t}}\ \ ,\qquad \qquad v_{y}={\frac {\mathrm {d} y}{\mathrm {d} t}}\ \ ,\qquad \qquad v_{z}={\frac {\mathrm {d} z}{\mathrm {d} t}}}
,
a
x
=
d
v
x
d
t
,
a
y
=
d
v
y
d
t
,
a
z
=
d
v
z
d
t
{\displaystyle a_{x}={\frac {\mathrm {d} v_{x}}{\mathrm {d} t}}\ ,\qquad \qquad a_{y}={\frac {\mathrm {d} v_{y}}{\mathrm {d} t}}\ ,\qquad \qquad a_{z}={\frac {\mathrm {d} v_{z}}{\mathrm {d} t}}}
。
在極點為O、極軸為L的極坐標系裏,點
(
3
,
60
∘
)
{\displaystyle (3,60^{\circ })}
、點
(
4
,
210
∘
)
{\displaystyle (4,210^{\circ })}
的坐標分別以綠色、藍色展示。
在二維空間裡,極坐標系用半徑坐標
r
{\displaystyle r}
、角坐標
θ
{\displaystyle \theta }
來表示質點的位置。半徑坐標是極點與質點的直線距離;角坐標是極點與質點的連線對於極軸的角弧。位置、速度、加速度分別表示為
r
=
r
r
^
{\displaystyle \mathbf {r} =r{\hat {\mathbf {r} }}}
、
v
=
r
˙
r
^
+
r
θ
˙
θ
^
{\displaystyle \mathbf {v} ={\dot {r}}{\hat {\mathbf {r} }}+r{\dot {\theta }}{\hat {\boldsymbol {\theta }}}}
、
a
=
(
r
¨
−
r
θ
˙
2
)
r
^
+
(
r
θ
¨
+
2
r
˙
θ
˙
)
θ
^
{\displaystyle \mathbf {a} =({\ddot {r}}-r{\dot {\theta }}^{2}){\hat {\mathbf {r} }}+(r{\ddot {\theta }}+2{\dot {r}}{\dot {\theta }}){\hat {\boldsymbol {\theta }}}}
;
其中,
r
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {r} }}}
是半徑單位向量,
θ
^
{\displaystyle {\hat {\boldsymbol {\theta }}}}
是角單位向量。
質點的「角位置」就是它的角坐標
θ
{\displaystyle \theta }
,「角位移」
Δ
θ
{\displaystyle \Delta \theta }
則是質點在運動時前後角位置的差值,角速度 的大小
ω
{\displaystyle \omega }
是角位置對於時間的導數
ω
=
θ
˙
{\displaystyle \omega ={\dot {\theta }}}
,角加速度 的大小
α
{\displaystyle \alpha }
是角速度對於時間的導數:
α
=
ω
˙
=
θ
¨
{\displaystyle \alpha ={\dot {\omega }}={\ddot {\theta }}}
。
類似等加速直線運動,假設曲線運動的角加速度
α
{\displaystyle \alpha }
是常數,則角位移與角速度分別是
θ
f
−
θ
i
=
ω
i
t
+
1
2
α
t
2
{\displaystyle \theta _{f}-\theta _{i}=\omega _{i}t+{\frac {1}{2}}\alpha t^{2}}
、
θ
f
−
θ
i
=
1
2
(
ω
f
+
ω
i
)
t
{\displaystyle \theta _{f}-\theta _{i}={\frac {1}{2}}(\omega _{f}+\omega _{i})t}
、
ω
f
=
ω
i
+
α
t
{\displaystyle \omega _{f}=\omega _{i}+\alpha t}
、
ω
f
2
=
ω
i
2
+
2
α
(
θ
f
−
θ
i
)
{\displaystyle \omega _{f}^{2}=\omega _{i}^{2}+2\alpha (\theta _{f}-\theta _{i})}
;
其中,
θ
i
{\displaystyle \theta _{i}}
是初始角位置,
θ
f
{\displaystyle \theta _{f}}
是終結角位置,
ω
i
{\displaystyle \omega _{i}}
是初始角速度,
ω
f
{\displaystyle \omega _{f}}
是終結角速度。
如果一個物體不是垂直向上發射,而是與地平面呈
Φ
{\displaystyle \Phi }
角度射出,那麼,這物體會按照拋物線軌跡移動,它的水平運動與垂直運動可以各自獨立計算。假設,這物體是以最初速率
v
0
=
50
m
/
s
{\displaystyle v_{0}=50m/s}
,與地平面呈
Φ
=
30
∘
{\displaystyle \Phi =30^{\circ }}
角度射出。
請問在碰到地面以前,它會在空中飛行多遠?
垂直方向,這物體會感覺到
−
9.81
m
/
s
2
{\displaystyle -9.81m/s^{2}}
加速度;水平方向,不會感覺到有任何加速度。所以,水平位移是
Δ
x
=
x
f
−
x
i
=
v
i
cos
(
Φ
)
t
+
1
2
a
t
2
=
v
i
cos
(
Φ
)
t
{\displaystyle \Delta x=x_{f}-x_{i}=v_{i}\cos(\Phi )\ t+{\frac {1}{2}}at^{2}=v_{i}\cos(\Phi )\ t}
為要解答這問題,必須找到
t
{\displaystyle t}
值。這是可以做到的,只需分析垂直的運動。假設垂直位移為零,用類似前面直線運動的方法來找
t
{\displaystyle t}
值:
0
=
v
i
sin
(
Φ
)
t
+
1
2
a
t
2
=
t
(
v
i
sin
(
Φ
)
+
1
2
a
t
)
{\displaystyle 0=v_{i}\sin(\Phi )\ t+{\frac {1}{2}}at^{2}=t(v_{i}\sin(\Phi )+{\frac {1}{2}}at)}
現在求解
t
{\displaystyle t}
的表達式,代入原先的水平位移方程式。
Δ
x
=
v
i
cos
(
Φ
)
(
−
2
v
i
sin
(
Φ
)
a
)
=
−
v
i
2
sin
2
(
Φ
)
a
=
220.70
m
{\displaystyle \Delta x=v_{i}\cos(\Phi )\left({\frac {-2v_{i}\sin(\Phi )}{a}}\right)=-{\frac {v_{i}^{2}\sin 2(\Phi )}{a}}=220.70\ m}
在三維空間內,設定兩個參考系:空間參考系S與旋轉參考系R。空間參考系S的標準正交基 為
x
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {x} }}}
、
y
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {y} }}}
、
z
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {z} }}}
。旋轉參考系R的標準正交基 為
e
^
x
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}
、
e
^
y
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
、
e
^
z
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{z}}
。兩個參考系的原點 共點。空間參考系S靜止不動,旋轉參考系R繞著固定軸
z
^
=
e
^
z
{\displaystyle {\hat {\mathbf {z} }}={\hat {\mathbf {e} }}_{z}}
旋轉。四個單位向量
x
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {x} }}}
、
y
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {y} }}}
、
e
^
x
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}
、
e
^
y
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
共平面。這旋轉運動可以簡化為一個二維平面運動。
當計算質點的位置、速度、加速度之時,必須特別注意到旋轉參考系R是在持續地旋轉,單位向量
e
^
x
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}
、
e
^
y
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
也跟著旋轉。在取這些單位向量對於時間的導數時,必須顧慮到旋轉運動。假設
e
^
x
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}
和
e
^
y
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
以角速度
ω
=
ω
z
^
{\displaystyle {\boldsymbol {\omega }}=\omega {\hat {z}}}
繞著
z
^
{\displaystyle {\hat {z}}}
旋轉,在初始時間
t
=
0
{\displaystyle t=0}
,
e
^
x
=
x
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{x}={\hat {\mathbf {x} }}}
、
e
^
y
=
y
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{y}={\hat {\mathbf {y} }}}
,
則在時間
t
{\displaystyle t}
,
e
^
x
=
cos
(
ω
t
)
x
^
+
sin
(
ω
t
)
y
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{x}=\cos(\omega t){\hat {\mathbf {x} }}+\sin(\omega t){\hat {\mathbf {y} }}}
、
e
^
y
=
−
sin
(
ω
t
)
x
^
+
cos
(
ω
t
)
y
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{y}=-\sin(\omega t){\hat {\mathbf {x} }}+\cos(\omega t){\hat {\mathbf {y} }}}
。
兩個單位向量
e
^
x
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}
、
e
^
y
{\displaystyle {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
對於時間的導數分別為
d
e
^
x
d
t
=
−
ω
sin
(
ω
t
)
x
^
+
ω
cos
(
ω
t
)
y
^
=
ω
e
^
y
{\displaystyle {\frac {\mathrm {d} {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}{\mathrm {d} t}}=-\omega \sin(\omega t){\hat {\mathbf {x} }}+\omega \cos(\omega t){\hat {\mathbf {y} }}=\omega {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
、
d
e
^
y
d
t
=
−
ω
cos
(
ω
t
)
x
^
−
ω
sin
(
ω
t
)
y
^
=
−
ω
e
^
x
{\displaystyle {\frac {\mathrm {d} {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}{\mathrm {d} t}}=-\omega \cos(\omega t){\hat {\mathbf {x} }}-\omega \sin(\omega t){\hat {\mathbf {y} }}=-\omega {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}
。
對於含時向量
F
(
t
)
=
f
x
x
^
+
f
y
y
^
=
F
x
e
^
x
+
F
y
e
^
y
{\displaystyle \mathbf {F} (t)=f_{x}{\hat {x}}+f_{y}{\hat {y}}=F_{x}{\hat {\mathbf {e} }}_{x}+F_{y}{\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
,其對於時間的導數為
(
d
F
d
t
)
=
f
˙
x
x
^
+
f
˙
y
y
^
=
F
˙
x
e
^
x
+
F
˙
y
e
^
y
+
F
x
(
d
e
^
x
d
t
)
+
F
y
(
d
e
^
y
d
t
)
=
F
˙
x
e
^
x
+
F
˙
y
e
^
y
+
F
x
ω
e
^
y
−
F
y
ω
e
^
x
=
F
˙
x
e
^
x
+
F
˙
y
e
^
y
+
ω
×
F
{\displaystyle {\begin{aligned}\left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {F} }{\mathrm {d} t}}\right)&={\dot {f}}_{x}{\hat {\mathbf {x} }}+{\dot {f}}_{y}{\hat {\mathbf {y} }}\\&={\dot {F}}_{x}{\hat {\mathbf {e} }}_{x}+{\dot {F}}_{y}{\hat {\mathbf {e} }}_{y}+F_{x}\left({\frac {\mathrm {d} {\hat {\mathbf {e} }}_{x}}{\mathrm {d} t}}\right)+F_{y}\left({\frac {\mathrm {d} {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}{\mathrm {d} t}}\right)\\&={\dot {F}}_{x}{\hat {\mathbf {e} }}_{x}+{\dot {F}}_{y}{\hat {\mathbf {e} }}_{y}+F_{x}\omega {\hat {\mathbf {e} }}_{y}-F_{y}\omega {\hat {\mathbf {e} }}_{x}\\&={\dot {F}}_{x}{\hat {\mathbf {e} }}_{x}+{\dot {F}}_{y}{\hat {\mathbf {e} }}_{y}+{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {F} \\\end{aligned}}}
。
設定
(
d
F
d
t
)
s
p
a
c
e
=
f
˙
x
x
^
+
f
˙
y
y
^
{\displaystyle \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {F} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }={\dot {f}}_{x}{\hat {\mathbf {x} }}+{\dot {f}}_{y}{\hat {\mathbf {y} }}}
、
(
d
F
d
t
)
r
o
t
a
t
e
=
F
˙
x
e
^
x
+
F
˙
y
e
^
y
{\displaystyle \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {F} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }={\dot {F}}_{x}{\hat {\mathbf {e} }}_{x}+{\dot {F}}_{y}{\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
分別為從空間參考系S、旋轉參考系R觀測到的向量
F
(
t
)
{\displaystyle \mathbf {F} (t)}
對於時間的導數,上述方程式可以表達為
(
d
F
d
t
)
s
p
a
c
e
=
(
d
F
d
t
)
r
o
t
a
t
e
+
ω
×
F
{\displaystyle \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {F} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }=\left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {F} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }+{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {F} }
。
這方程式的叉積項目可以這樣理解:假設向量
F
{\displaystyle \mathbf {F} }
的尾部與空間參考系S的原點同點,向量
F
{\displaystyle \mathbf {F} }
以角速度
ω
{\displaystyle {\boldsymbol {\omega }}}
繞著固定軸
z
^
{\displaystyle {\hat {\mathbf {z} }}}
旋轉,則向量
F
{\displaystyle \mathbf {F} }
的頭部的速度是
ω
×
F
{\displaystyle {\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {F} }
。
向量
F
(
t
)
{\displaystyle \mathbf {F} (t)}
是任意向量,因此可以將
(
d
d
t
)
s
p
a
c
e
{\displaystyle \left({\frac {\mathrm {d} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }}
、
(
d
d
t
)
r
o
t
a
t
e
{\displaystyle \left({\frac {\mathrm {d} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }}
當作算符,這樣,對應的算符方程式的形式為:
(
d
d
t
)
s
p
a
c
e
=
(
d
d
t
)
r
o
t
a
t
e
+
ω
×
{\displaystyle \left({\frac {\mathrm {d} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }=\left({\frac {\mathrm {d} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }+{\boldsymbol {\omega }}\times }
。
假設,從空間參考系S觀測,質點P的位置為
r
=
x
S
x
^
+
y
S
y
^
{\displaystyle \mathbf {r} =x_{S}\ {\hat {\mathbf {x} }}+y_{S}\ {\hat {\mathbf {y} }}}
,
而從旋轉參考系R觀測,同一質點P的位置為
r
=
x
R
e
^
x
+
y
R
e
^
y
{\displaystyle \mathbf {r} =x_{R}\ {\hat {\mathbf {e} }}_{x}+y_{R}\ {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
。
從空間參考系S觀測,質點P的速度
v
=
x
˙
S
x
^
+
y
˙
S
y
^
{\displaystyle \mathbf {v} ={\dot {x}}_{S}\ {\hat {\mathbf {x} }}+{\dot {y}}_{S}\ {\hat {\mathbf {y} }}}
為
v
=
d
e
f
(
d
r
d
t
)
s
p
a
c
e
=
(
d
r
d
t
)
r
o
t
a
t
e
+
ω
×
r
=
v
R
+
ω
×
r
{\displaystyle \mathbf {v} \ {\stackrel {def}{=}}\ \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {r} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }=\left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {r} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }+{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} =\mathbf {v} _{R}+{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} }
;
其中,
v
R
=
d
e
f
(
d
r
d
t
)
r
o
t
a
t
e
=
x
˙
R
e
^
x
+
y
˙
R
e
^
y
{\displaystyle \mathbf {v} _{R}\ {\stackrel {def}{=}}\ \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {r} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }={\dot {x}}_{R}\ {\hat {\mathbf {e} }}_{x}+{\dot {y}}_{R}\ {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
是從旋轉參考系R觀測到的質點P的速度。
質點P的加速度為
a
=
d
e
f
(
d
v
d
t
)
s
p
a
c
e
=
(
d
v
R
d
t
)
s
p
a
c
e
+
(
d
(
ω
×
r
)
d
t
)
s
p
a
c
e
=
(
d
v
R
d
t
)
s
p
a
c
e
+
(
d
ω
d
t
)
s
p
a
c
e
×
r
+
ω
×
(
d
r
d
t
)
s
p
a
c
e
=
(
d
v
R
d
t
)
s
p
a
c
e
+
α
×
r
+
ω
×
v
{\displaystyle {\begin{aligned}\mathbf {a} &\ {\stackrel {def}{=}}\ \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }\\&=\left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} _{R}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }+\left({\frac {\mathrm {d} ({\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} )}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }\\&=\left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} _{R}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }+\left({\frac {\mathrm {d} {\boldsymbol {\omega }}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }\times \mathbf {r} +{\boldsymbol {\omega }}\times \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {r} }{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }\\&=\left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} _{R}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }+{\boldsymbol {\alpha }}\times \mathbf {r} +{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {v} \\\end{aligned}}}
;
其中,
α
=
d
e
f
(
d
ω
d
t
)
s
p
a
c
e
=
ω
˙
z
^
{\displaystyle {\boldsymbol {\alpha }}\ {\stackrel {def}{=}}\ \left({\frac {\mathrm {d} {\boldsymbol {\omega }}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }={\dot {\omega }}{\hat {\mathbf {z} }}}
是從空間參考系S觀測到的旋轉參考系R的角加速度。
應用算符方程式,
(
d
v
R
d
t
)
s
p
a
c
e
=
(
d
v
R
d
t
)
r
o
t
a
t
e
+
ω
×
v
R
=
a
R
+
ω
×
v
R
{\displaystyle \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} _{R}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {space} }=\left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} _{R}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }+{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {v} _{R}=\mathbf {a} _{R}+{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {v} _{R}}
;
其中,
a
R
=
d
e
f
(
d
v
R
d
t
)
r
o
t
a
t
e
=
x
¨
R
e
^
x
+
y
¨
R
e
^
y
{\displaystyle \mathbf {a} _{R}\ {\stackrel {def}{=}}\ \left({\frac {\mathrm {d} \mathbf {v} _{R}}{\mathrm {d} t}}\right)_{\mathrm {rotate} }={\ddot {x}}_{R}\ {\hat {\mathbf {e} }}_{x}+{\ddot {y}}_{R}\ {\hat {\mathbf {e} }}_{y}}
是從旋轉參考系R觀測到的質點P的加速度。
總合起來,質點P的加速度
a
=
x
¨
S
x
^
+
y
¨
S
y
^
{\displaystyle \mathbf {a} ={\ddot {x}}_{S}\ {\hat {\mathbf {x} }}+{\ddot {y}}_{S}\ {\hat {\mathbf {y} }}}
是[ 3]
a
=
a
R
+
2
ω
×
v
R
+
α
×
r
+
ω
×
(
ω
×
r
)
{\displaystyle \mathbf {a} =\mathbf {a} _{R}+2{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {v} _{R}+{\boldsymbol {\alpha }}\times \mathbf {r} +{\boldsymbol {\omega }}\times ({\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} )}
。
這方程式右手邊第一個項目是從旋轉參考系R觀測到的質點P的加速度項目,第二個是科里奧利力 項目,第三個是從空間參考系S觀測到的旋轉參考系R的角加速度項目,第四個是向心力 項目。