1980年電子遊戲界
事件
編輯獎項
編輯- 《Electronic Games》舉辦了首屆大型電玩獎,這是最早的電子遊戲獎項典禮。獎項授予1978-1979年發行的遊戲,《太空侵略者》獲得年度遊戲總獎。
商業
編輯- 新公司:Mindscape和雪樂山。
- 美泰兒創立了最早的五程式設計師Intellivision遊戲設計團隊,公司在《電視指南》採訪中對他們的名字保密,雜誌編輯將之暱稱為Blue Sky Rangers。
- 美國大型電玩遊戲產值28.1億美元[1]。
知名發行
編輯遊戲
編輯- 大型電玩
- 5月22日 - 南夢宮發行《小精靈》(日版原名「Puckman」,後來遊戲準備在歐美地區上市前夕,因與英文中常用的髒話相似(P換成F)原因而統一更名為「Pac-Man」)。遊戲成為史上最賣座的電子遊戲之一[2]。遊戲創造了最早的遊戲吉祥物角色、確立了迷宮追逐遊戲類型[3]、引入了power-up[4]、並採用了過場動畫[5]。
- 7月 - 華納通訊的雅達利發行了《Missile Command》。
- 11月 - 南夢宮發行了《Rally-X》,這是首個採用獎勵關卡的迷宮。遊戲還採用多方向捲軸。
- 11月 - 任天堂在北美發行《雷達範圍》。遊戲採用偽3D和第三人稱視角。
- 11月 - Universal發行《Space Panic》,其常被稱為首款平台遊戲。
- 11月 - 華納通訊的雅達利發行了《終極戰區》。
- Stern Electronics發行了《Berzerk》。
- 電腦
- 12月 - Infocom發行了《魔域I》,這是首款《魔域》遊戲,也是Infocom的第一款遊戲。
- 《Rogue》於當年發行。該遊戲由麥可·托依、格倫·韋科曼、肯·阿諾德、喬·雷恩編寫。遊戲後來衍生出Roguelike類型。
- Edu-Ware發行了《密諜》。遊戲零散改編自1960年代同名電視連續劇。遊戲由David Mullich程式設計,是Apple II平台經典作品。
- 掌機
- 任天堂發行橫井軍平設計的LCD掌上遊戲機系列Game & Watch。
硬體
編輯- 大型電玩
- 家庭用
- 美泰兒發行了電子遊戲機Intellivision。
- Sinclair Research發行了ZX80家用電腦。
- 艾康電腦發行科艾康原子,這是英國第一款玩遊戲的「家庭」電腦。
參考文獻
編輯- ^ Video Game Myth Busters - Did the "Crash" of 1983/84 Affect Arcades? (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), The Golden Age Arcade Historian (December 27, 2013)
- ^ Steve L. Kent, The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world, 普莉瑪遊戲: 143, 2001 [2011-05-01], ISBN 0-7615-3643-4, (原始內容存檔於2017-10-25),
Despite the success of his game, Iwatani never received much attention. Rumors emerged that the unknown creator of Pac-Man had left the industry when he received only a $3500 bonus for creating the highest-grossing video game of all time.
- ^ The Essential 50 - Pac-Man (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), 1UP
- ^ Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), 1UP
- ^ Gaming's Most Important Evolutions (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), GamesRadar