1980年電子遊戲界
事件
编辑奖项
编辑- 《Electronic Games》举办了首届街机奖,这是最早的电子游戏奖项典礼。奖项授予1978-1979年发行的游戏,《太空侵略者》获得年度游戏总奖。
商业
编辑- 新公司:Mindscape和雪乐山。
- 美泰兒创立了最早的五程序员Intellivision游戏设计团队,公司在《電視指南》采访中对他们的名字保密,杂志编辑将之昵称为Blue Sky Rangers。
- 美国街机游戏产值28.1亿美元[1]。
知名发行
编辑游戏
编辑- 街机
- 5月22日 - 南梦宫发行《吃豆人》(日版原名“Puckman”,後來遊戲準備在歐美地區上市前夕,因與英文中常用的脏话相似(P換成F)原因而統一更名為“Pac-Man”)。游戏成为史上最卖座的电子游戏之一[2]。游戏创造了最早的游戏吉祥物角色、确立了迷宫追逐游戏类型[3]、引入了power-up[4]、并采用了过场动画[5]。
- 7月 - 华纳通讯的雅达利发行了《Missile Command》。
- 11月 - 南梦宫发行了《Rally-X》,这是首个采用奖励关卡的迷宫。游戏还采用多方向卷轴。
- 11月 - 任天堂在北美发行《雷达范围》。游戏采用伪3D和第三人称视角。
- 11月 - Universal发行《Space Panic》,其常被称为首款平台游戏。
- 11月 - 华纳通讯的雅达利发行了《终极战区》。
- Stern Electronics发行了《Berzerk》。
- 电脑
- 12月 - Infocom发行了《魔域I》,这是首款《魔域》游戏,也是Infocom的第一款游戏。
- 《Rogue》于当年发行。该游戏由迈克尔·托依、格伦·韦科曼、肯·阿诺德、乔·雷恩编写。游戏后来衍生出Roguelike类型。
- Edu-Ware发行了《密諜》。游戏零散改编自1960年代同名电视连续剧。游戏由David Mullich编程,是Apple II平台经典作品。
- 掌机
- 任天堂发行横井军平设计的LCD掌上游戏机系列Game & Watch。
硬件
编辑- 街机
- 家庭用
- 美泰兒发行了电子游戏机Intellivision。
- Sinclair Research发行了ZX80家用电脑。
- 艾康電腦发行科艾康原子,这是英国第一款玩游戏的“家庭”电脑。
参考文献
编辑- ^ Video Game Myth Busters - Did the "Crash" of 1983/84 Affect Arcades? (页面存档备份,存于互联网档案馆), The Golden Age Arcade Historian (December 27, 2013)
- ^ Steve L. Kent, The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world, 普莉瑪遊戲: 143, 2001 [2011-05-01], ISBN 0-7615-3643-4, (原始内容存档于2017-10-25),
Despite the success of his game, Iwatani never received much attention. Rumors emerged that the unknown creator of Pac-Man had left the industry when he received only a $3500 bonus for creating the highest-grossing video game of all time.
- ^ The Essential 50 - Pac-Man (页面存档备份,存于互联网档案馆), 1UP
- ^ Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever (页面存档备份,存于互联网档案馆), 1UP
- ^ Gaming's Most Important Evolutions (页面存档备份,存于互联网档案馆), GamesRadar