1994年電子遊戲界
事件
編輯- 任天堂宣告「1994年:卡匣之年」。[1]
- 任天堂在澳大利亞的附屬公司,任天堂澳大利亞由山內溥開張成立。其成功地結束了美泰兒澳大利亞在澳大利亞發行任天堂產品。
- 「現實計劃」更名為任天堂超級64。在1994年春季第一次向公眾展示平台的設計。
- 4月 Interactive Digital Software Association (IDSA)成立。(名稱後於2003年更名為娛樂軟體協會);IDSA建立了娛樂軟體分級委員會(ESRB)。
- 4月28日 SEGA和米高梅風險性地創立電子遊戲、電影和電視程式。
- 6月24日 Computer Game Developers Association由Ernest W. Adams創建。
- 11月 《Game Zero》雜誌終止了它們的印刷版。成為第一家電子遊戲新聞網路雜誌。
- 11月10日 《雙人網球》(1958年)的創作者,William Higinbotham逝世,享年84歲。
知名發行
編輯- 1月 《洛克人X》在美國發行。
- 2月2日 《音速小子3》(SEGA、Mega Drive/Genesis)在北美地區發行,引入了新角色納克魯斯。
- 2月23日 《超級快打旋風II Turbo》(大型電玩),引入了新角色豪鬼。
- 3月15日 《洛克人6 史上最大戰爭!!》在美國發行。
- 3月19日 《超級銀河戰士》(超級任天堂),遊戲具有24-megabit卡匣(當時最大),被《電子遊戲月刊》於2002年稱為最佳遊戲。
- 3月27日 Origin發行了《Wing Commander III: Heart of the Tiger》,遊戲依據太空模擬劇情和與大牌演員互動。遊戲為史上製作作費用最昂貴遊戲之一,預算為4百萬美元。
- 4月2日 史克威爾於4月2日在日本和10月11日在北美發行了《最終幻想VI》(當時在北美稱為《最終幻想III》)。
- 5月3日 Epic MegaGames發行了《光速兔崽子》。為一個具有「動物態度」類型的平台遊戲。
- 6月2日 Sir-Tech發行了回合制策略遊戲《Jagged Alliance》。為《Jagged Alliance》系列第一作。
- 7月 LucasArts發行了《TIE Fighter》。
- 7月5日 卡普空發行了《魔域幽靈》。
- 7月15日 Acclaim Entertainment與Mirage發行了格鬥遊戲《Rise of the Robots》。
- 8月2日 Shiny Entertainment發行了《Earthworm Jim》。
- 8月25日 SNK發行了《格鬥天王'94》。為《格鬥天王》系列第一作。
- 8月27日 任天堂在日本地區超級任天堂發行了《地球冒險2 基格的逆襲》。在將近1年之後在北美地區超級任天堂以《EarthBound》發行。《地球冒險2》也加入了新角色奈斯。
- 8月31日 美商藝電在3DO上發行了《極速快感》。成為極速快感系列所有時期最為成功的作品。
- 9月 MicroProse發行了《Master of Magic》。
- 9月9日 《真人快打II》的超級任天堂版本發行,具有所有的血腥和完整的死亡版本。為第一款在任天堂平台上具有如此主題的遊戲。
- 9月22日 Looking Glass Studios發行了《System Shock》。
- 10月 《殺手本能》 (Rare),第一款具有內部硬碟的大型電玩機器。
- 10月10日 id Software發行了《毀滅戰士II》。Dave D. Taylor創建了最初的《毀滅戰士》Linux移植版本。成為該新系統第一款大型遊戲。
- 10月17日[2] 《Sonic & Knuckles》發行。遊戲允許玩家聯接先前的音速小子遊戲至卡匣。使得納克魯斯在上面可以進行遊戲。
- 10月25日 MicroProse發行了《UFO: Enemy Unknown》,以及年度戰略遊戲《Master of Orion》。
- 11月 SEGA在歐洲和美國發行了《毀滅戰士》和《Star Wars Arcade》,與其一起發行了32X附屬設備。
- 11月21日 任天堂發行了Rare的《超級大金剛》(超級任天堂),具有3D預彩現圖像。遊戲也引入了新角色狄狄剛。
- 11月23日 暴雪娛樂發行了即時戰略遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》。其形成了一個系列並且影響和之後許多遊戲。
- 11月23日 雪樂山發行了電腦冒險遊戲《King's Quest VII: The Princeless Bride》,該系列第一款使用「SVGA」圖像。
- 12月9日 南夢宮在大型電玩發行了其第一款3D格鬥遊戲《鐵拳》。
- 12月10日 任天堂發行了《瓦利歐之森》。最後一款在Nintendo Entertainment System北美地區發行的官方遊戲。之後任天堂官方宣布中斷其平台的生產。
- 12月16日 《洛克人X2》在日本發行。
- 12月21日 Bungie發行了《Marathon》。第一款最早的在Macintosh上的原創(非移植)第一人稱射擊遊戲。
- 12月24日 《Heretic》由id Software發行。其為Raven Software的《Heretic》/《Hexen》系列首作。並且是第一款遊戲與DWANGO捆綁。其為最早的線上多人遊戲服務。
- Maxis發行了《模擬城市2000》,為流行的《模擬城市》續作。
- SEGA在大型電玩發行了競速遊戲《夢遊美國》。
- Sensible Software發行了《Sensible World of Soccer》。被英國Amiga雜誌《Amiga Power》譽為最佳Amiga遊戲。
- 南夢宮在大型電玩發行了《Point Blank》。
硬體
編輯- AIWA僅在日本地區發行了Aiwa Mega-CD多媒體家用平台。
- 萬代發行了Playdia多媒體家用平台。
- 日本電氣發行了PC-FX多媒體家用平台。
- SEGA:
- 在北美地區與時代華納合作,引入了cable TV Sega Channel。可以通過cable box為客戶提供點播Sega Genesis遊戲服務。
- 在歐洲地區(11月14日),北美地區(11月21日)和日本地區(12月3日)發行了Sega 32X,為Sega Mega Drive/Genesis的附屬設備。
- 在北美地區發行了Sega Nomad手持平台。一個行動版Sega Genesis。
- 於11月22日在日本發行了SEGA土星家用平台。
- SNK發行了Neo Geo CD家用平台。
- 索尼於12月3日在日本發行了PlayStation家用平台。
- 任天堂發行了Super Game Boy在超級任天堂家用平台上的適配器。
- Atari Corporation結束了對Lynx手持設備的支援服務。
商業
編輯- 新公司: CD Projekt、Neversoft、Idea Factory、Matrix Software、Monolith Productions、Nexon、Xtreme Software(1995年更名為Insomniac Games)
- 關閉: 康懋達國際,Tradewest
- 9月14日 電子遊戲雜誌《Nintendomagasinet》在四年之後結束。1994第九期在這一天發行,而該雜誌已加入《Super Power》。
- Apogee建立3D Realms Entertainment分部。
- 暴雪娛樂由矽與神經鍵更名而來。
- SSI出售於Mindscape
- Alpex電腦集團對任天堂訴訟:Alpex控告任天堂侵犯其專利。任天堂敗訴。
- 任天堂美國對Dragon Pacific Intern
參考資料
編輯- ^ Showtime at the Nintendo Booth for the Winter Consumer Electronics Show. Free Library. January 5, 1994 [February 10, 2014]. (原始內容存檔於2016-03-16).
- ^ Sonic & Knuckles Release Information for Genesis. GameFAQs. October 17, 1994 [November 5, 2012]. (原始內容存檔於2012-10-31).