glTF
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glTF(Graphics Language Transmission Format)是一種三維計算機圖形檔案格,其有.gltf(JSON/ASCII)和.glb(二進制)兩種副檔名。兩種格式都可通過二進制緩衝區(.gltf為Base64字串,.glb為原始數據陣列)實現self-contained[3][4][5]。glTF規範由科納斯組織維護,其支持儲存三維模型、外觀、場景及動畫[4],旨在成為一種用於 3D 資產的簡化的、可互操作的格式,同時最大限度地減少應用程序的文件大小和處理難度。[4][6]
副檔名 |
.gltf, .glb |
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網路媒體型式 | model/gltf+json、model/gltf-binary |
開發者 | Khronos Group |
首次發布 | 2015年10月19日[1] |
最新版本 | 2.0 2017年6月5日[2] |
格式類型 | 3D電腦圖形 |
網站 | khronos |
版本
編輯glTF 1.0
編輯glTF 2.0
編輯擴展
編輯GLB
編輯衍生格式
編輯生態系統
編輯參見
編輯參考文獻
編輯- ^ Khronos Finalizes glTF 1.0 Specification - Khronos Group Press Release. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-05-06).
- ^ KhronosGroup/glTF. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2021-05-07).
- ^ glTF2.0. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-04-17).
- ^ 4.0 4.1 4.2 glTF (GL Transmission Format) Family. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-05-10). 引用錯誤:帶有name屬性「:0」的
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標籤用不同內容定義了多次 - ^ Simkin, Aliaksei. Behind the scene of 3D Magic. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-01-30).
- ^ Hamilton, Ian. Oculus Executive Calls For 3D Equivalent Of JPEG To Build The Metaverse. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-05-06).