glTFGraphics Language Transmission Format)是一種三維計算機圖形檔案格,其有.gltf(JSON/ASCII)和.glb(二進制)兩種副檔名。兩種格式都可通過二進制緩衝區(.gltf為Base64字串,.glb為原始數據陣列)實現self-contained[3][4][5]。glTF規範由科納斯組織維護,其支持儲存三維模型、外觀、場景及動畫[4],旨在成為一種用於 3D 資產的簡化的、可互操作的格式,同時最大限度地減少應用程序的文件大小和處理難度。[4][6]

glTF
副檔名
.gltf, .glb
網路媒體型式model/gltf+json、​model/gltf-binary
開發者Khronos Group
首次發布2015年10月19日,​9年前​(2015-10-19[1]
最新版本
2.0
2017年6月5日,​7年前​(2017-06-05[2]
格式類型3D電腦圖形
網站khronos.org/gltf

版本

編輯

glTF 1.0

編輯

glTF 2.0

編輯

擴展

編輯

衍生格式

編輯

生態系統

編輯

參見

編輯

參考文獻

編輯
  1. ^ Khronos Finalizes glTF 1.0 Specification - Khronos Group Press Release. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-05-06). 
  2. ^ KhronosGroup/glTF. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2021-05-07). 
  3. ^ glTF2.0. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-04-17). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 glTF (GL Transmission Format) Family. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-05-10).  引用錯誤:帶有name屬性「:0」的<ref>標籤用不同內容定義了多次
  5. ^ Simkin, Aliaksei. Behind the scene of 3D Magic. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-01-30). 
  6. ^ Hamilton, Ian. Oculus Executive Calls For 3D Equivalent Of JPEG To Build The Metaverse. [2022-01-30]. (原始內容存檔於2022-05-06).