討論:東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
由InternetArchiveBot在話題外部連結已修改上作出的最新留言:7 年前
電子遊戲專題 | (獲評丙級,低重要度) | ||||||||||||
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本條目有內容譯自日語維基百科頁面「東方永夜抄 〜 Imperishable Night.」(原作者列於其歷史記錄頁)。 |
關於條目清理
編輯我於2016年7月25日的時候大規模刪除了條目的內容。由於這些內容的主要貢獻者(User:Le Concorde、User:Loldoubao等)已經離開維基百科所以沒有單獨通知。
- 刪除的內容
清理是按照WP:VGSCOPE的內容和維基百科討論:電子遊戲專題/條目指引#關於「不合適的內容」里的意見進行的。在編寫條目的時候,應當假設讀者不瞭解永夜抄,也不打算玩永夜抄。因此,以下內容被刪掉了:
- 遊戲系統內過於詳細的介紹:以「妖率計」為例,只需要讓讀者瞭解這個東西會對遊戲有影響,讓讀者簡單瞭解「逢魔之時」有觸發條件就夠了。
- 過於詳細的角色介紹:
- 自機角色:交待角色名稱和一些重點內容(例如攻擊特點等)足矣。不必把符卡名稱一類的細節都交待出來。
- 敵機角色:只交待基本信息足矣。
其實我想全部刪掉。不應當交待瑣碎的設定,例如住處、能力(與遊戲本身無關)、登場遊戲(這個條目是永夜抄,應當假設讀者不打算瞭解紅魔鄉甚至紺珠傳)、詳細的背景資料等等。以蓬萊山輝夜為例,指出她是異變製造者足矣(簡要的背景資料)——射擊敵人的時候不需要知道現居在地球上的敵人曾經在月球上幹過什麼事情吧(詳細的背景資料)。而且指出她是竹取物語的輝夜(現實創作——現實視角)比講述她與鈴仙、永琳和妹紅之間的故事(虛構視角)更適合維基百科。
- 關卡流程:「劇情」一節已經交待了遊戲劇情,因此不需要關卡流程了。而且關卡流程有劇透之嫌,應當移除。
- 曲目一覽:按照WP:VGSCOPE直接移除。此外,「音樂室」不就是只有打到哪兒才會解鎖到哪兒的嗎?
又劇透了。
被刪掉的內容當然不是沒有價值,只是不適合放在維基百科裏面。可以把有關寫到東方wiki之類的愛好者網站裏面。
因為改動很大,如果有異議的話可以繼續討論。不過個人建議先閱讀WP:VGSCOPE和WP:MOSACG#EDIT。
- 需要擴充的內容
條目應當聚焦現實視角的內容,例如創作背景、創作過程、銷售發行、媒體關注、評價、獲獎等。
因為我找到的資料比較少(我在英文條目裏面看到一份資料,但它是個人博客,不應收錄),所以還需大家共同擴充相關內容。「開發」一節的內容是我從Omake裏面擠出來的,但這是第一手資料。
如果誰找到了更多關於遊戲創作的資料,快寫到條目裏面去。
東方的fans們千萬不要對我射擊,不要用符卡收拾我。--<usr>vjudge1</usr>(留言・舉報・封禁) 2016年8月16日 (二) 12:50 (UTC)
- 別勉強自己了,另外看WP:MOSACG#EDIT,不如看WP:VGSCOPE。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年8月17日 (三) 07:26 (UTC)
外部連結已修改
編輯各位維基人:
我剛剛修改了東方永夜抄 ~ Imperishable Night.中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機器人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://animeiji.jp.land.to/easterndawn/report1.html 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20161018075128/http://animeiji.jp.land.to/easterndawn/report1.html
有關機器人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。