Trie
在電腦科學中,trie,又稱字首樹或字典樹,是一種有序樹,用於儲存關聯陣列,其中的鍵通常是字串。與二元搜尋樹不同,鍵不是直接儲存在節點中,而是由節點在樹中的位置決定。一個節點的所有子孫都有相同的字首,也就是這個節點對應的字串,而根節點對應空字串。一般情況下,不是所有的節點都有對應的值,只有葉子節點和部分內部節點所對應的鍵才有相關的值。
Trie這個術語來自於retrieval。trie的發明者Edward Fredkin把它讀作/ˈtriː/ "tree"。[1][2]但是,其他作者把它讀作/ˈtraɪ/ "try"。[1][2][3]
在圖示中,鍵標註在節點中,值標註在節點之下。每一個完整的英文單詞對應一個特定的整數。Trie可以看作是一個確定有限狀態自動機,儘管邊上的符號一般是隱含在分支的順序中的。
鍵不需要被顯式地儲存在節點中。圖示中標註出完整的單詞,只是為了演示trie的原理。
可以在字典樹演算法的視覺化演示頁面直觀看到字典樹插入,尋找以及刪除節點的處理過程。
trie中的鍵通常是字串,但也可以是其它的結構。trie的演算法可以很容易地修改為處理其它結構的有序序列,比如一串數字或者形狀的排列。比如,bitwise trie中的鍵是一串位元,可以用於表示整數或者主記憶體位址。
應用
編輯trie樹常用於搜尋提示。如當輸入一個網址,可以自動搜尋出可能的選擇。當沒有完全匹配的搜尋結果,可以返回字首最相似的可能。[4]
類似地,在使用輸入法時,輸入法會根據你已經輸入的字元預測可能的詞組和句子。在整合式開發環境(IDE)中,當你編寫代碼時,IDE 能夠即時提供代碼補全建議,這些功能背後都可能使用了 Trie 樹來提供高效的字首匹配服務。
在文書處理軟體中,Trie 樹常被用於實現拼寫檢查功能。當你輸入一個詞時,系統能夠快速判斷這個詞是否存在於詞典中,如果發現可能的拼寫錯誤,還能夠提供相似的正確拼寫建議。這種功能不僅提高了文書處理的效率,還能幫助使用者避免拼寫錯誤。[5]
實現方式
編輯trie樹實際上是一個確定有限狀態自動機(DFA),通常用轉移矩陣表示。行表示狀態,列表示輸入字元,(行,列)位置表示轉移狀態。這種方式的查詢效率很高,但由於稀疏的現象嚴重,空間利用效率很低。也可以採用壓縮的儲存方式即鏈結串列來表示狀態轉移,但由於要線性查詢,會造成效率低下。
於是人們提出了下面兩種結構。[6]
三陣列Trie
編輯三陣列Trie(Triple-Array Trie)結構包括三個陣列:base,next和check.
二陣列Trie
編輯二陣列Trie(Double-Array Trie)包含base和check兩個陣列。base陣列的每個元素表示一個Trie節點,即一個狀態;check陣列表示某個狀態的前驅狀態。
實例
編輯這是一個用於詞頻統計的程式範例,因使用了getline(3)
,所以需要glibc才能連結成功,沒有glibc的話可以自行覆寫。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define TREE_WIDTH 256
#define WORDLENMAX 128
struct trie_node_st {
int count;
int pass; //add a count for the part-include for example 'this is' then the 'is' is hited two times
struct trie_node_st *next[TREE_WIDTH];
};
static struct trie_node_st root={0, 0, {NULL}};
static const char *spaces=" \t\n/.\"\'()";
void myfree(struct trie_node_st * rt)
{
for(int i=0; i<TREE_WIDTH; i++){
if(rt->next[i]!=NULL){
myfree(rt->next[i]);
rt->next[i] = NULL;
}
}
free(rt);
return;
}
static int
insert (const char *word)
{
int i;
struct trie_node_st *curr, *newnode;
if (word[0]=='\0'){
return 0;
}
curr = &root;
for (i=0; ; ++i) {
if (word[i] == '\0') {
break;
}
curr->pass++;//count
if (curr->next[ word[i] ] == NULL) {
newnode = (struct trie_node_st*)malloc(sizeof(struct trie_node_st));
memset (newnode, 0, sizeof(struct trie_node_st));
curr->next[ word[i] ] = newnode;
}
curr = curr->next[ word[i] ];
}
curr->count ++;
return 0;
}
static void
printword (const char *str, int n)
{
printf ("%s\t%d\n", str, n);
}
static int
do_travel (struct trie_node_st *rootp)
{
static char worddump[WORDLENMAX+1];
static int pos=0;
int i;
if (rootp == NULL) {
return 0;
}
if (rootp->count) {
worddump[pos]='\0';
printword (worddump, rootp->count+rootp->pass);
}
for (i=0;i<TREE_WIDTH;++i) {
worddump[pos++]=i;
do_travel (rootp->next[i]);
pos--;
}
return 0;
}
int
main (void)
{
char *linebuf=NULL, *line, *word;
size_t bufsize=0;
int ret;
while (1) {
ret=getline (&linebuf, &bufsize, stdin);
if (ret==-1) {
break;
}
line=linebuf;
while (1) {
word = strsep (&line, spaces);
if (word==NULL) {
break;
}
if (word[0]=='\0') {
continue;
}
insert (word);
}
}
do_travel (&root);
free (linebuf);
for(int i=0; i<TREE_WIDTH; i++){
if(root.next[i]!=NULL){
myfree(root.next[i]);
}
}
exit (0);
}
參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 Black, Paul E. trie. Dictionary of Algorithms and Data Structures. 國家標準技術研究所. 2009-11-16 [2012-07-08]. (原始內容存檔於2010-05-19).
- ^ 2.0 2.1 Franklin Mark Liang. Word Hy-phen-a-tion By Com-put-er (PDF) (Doctor of Philosophy論文). Stanford University. 1983 [2010-03-28]. (原始內容 (PDF)存檔於2010-05-19).
- ^ Knuth, Donald. 6.3: Digital Searching. The Art of Computer Programming Volume 3: Sorting and Searching 2nd. Addison-Wesley. 1997: 492. ISBN 0-201-89685-0.
- ^ 米嘉. 大规模中文文本检索中的高性能索引研究 (碩士論文). [2005].
- ^ Trie 字典樹演算法視覺化
- ^ An Implementation of Double-Array Trie. [2012-07-19]. (原始內容存檔於2009-03-19).