反應時間
此條目没有列出任何参考或来源。 (2022年9月29日) |
液晶顯示器
编辑對液晶顯示器(LCD)而言,反應時間的計算方式是一個像素從暗轉亮再從亮轉暗的時間之總合,單位是毫秒(ms),數字越小越好,如果反應不夠快則容易有殘影情形出現。一般而言,反應速度最佳的是CRT,其次是PDP,LCD為最差(早期的較慢)。
今日一般LCD產品型錄上所寫的反應時間,多是由黑(最暗)轉白(最亮)與由白轉黑兩項表現的平均值,例如由黑轉白為3.6ms,由白轉黑為2.3ms,平均的結果約3.0ms,則產品型錄上就會寫:反應時間3ms。所謂的「最暗」與「最亮」,其實是指每個像素的每個原色(紅綠藍其中一個)。以一個紅原色像素來說,「最紅」即是「最亮」,「最不紅」即是「最暗」。
除了「最暗轉最亮」與「最亮轉最暗」外,其實還有各個灰階之間的變化。以8-bit色階而言,最亮到最暗共有256個刻度,0為最暗,255為最亮(最紅、最綠、或最藍),假如今日是從「灰階值為5的藍」轉成「灰階值為120的藍」,則稱為灰階到灰階(Gray-To-Gray, GTG)的轉變。
事實上,GTG正是LCD的弱點之一。「最暗轉最亮」與「最亮轉最暗」的反應速度都還算快,真正反應緩慢的就在GTG上,但GTG才是真正顯示時最常用的,發生機率遠多於上述「最暗轉最亮」及「最亮轉最暗」情況。因此假設最暗亮互轉(也稱為on/off,即是液晶扭轉與不扭轉的極()化)的平均反應時間為25ms(毫秒),則GTG多半會超過80ms,而on/off為16ms時,GTG也往往會超過60ms。如何有效縮短GTG的反應時間,在設計LCD時相當重要。消費者購買LCD時,也需注意型錄上的反應時間到底所指為何。
另外,8-bit色階只是基本規格,更高品質的顯示已增至10-bit、12-bit。如此一來,灰階的細膩程度大增,也就更加考驗液晶扭轉的反應時間。
事實上,GTG的反應時間,在2004年的液晶電視面版,就已經進步到16ms以內,時至2007年,在各種尺寸的面版,GTG的反應時間都在8ms以內了。