帝国时代II:决定版
《帝国时代II:决定版》(英语:Age of Empires II: Definitive Edition,香港和台湾译作“世纪帝国II:决定版”)是Forgotten Empires开发的即时战略游戏,由Xbox游戏工作室发行,是《帝国时代II:国王时代》的重制版,于2019年11月15日上市,庆祝原版本发行20周年。4K分辨率超高清全新打造,并新增游戏战役“最后的可汗”与4个游戏文明,[5]且包括原作和HD版本所有的资料片内容。扩充资料片目前有5个,分别为2021年1月27日,发行的“西方霸主”(Lords of the West);2021年8月11日发行的“公爵的崛起”(Dawn of the Dukes);2022年4月28日发行的“印度王朝”(Dynasties of India);2023年5月17日发行的“罗马归来”(Return of Rome);2023年10月31日发行的“山脉王室”(The Mountain Royals)。
帝国时代II:决定版 | |
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类型 | 即时战略 |
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One |
开发商 | Forgotten Empires[1][a] |
发行商 | Xbox游戏工作室 |
总监 | Adam Isgreen |
制作人 | Todd Masten |
系列 | 帝国时代系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | Microsoft Windows 2019年11月15日[3] Xbox Series X/S, Xbox One 2023年2月1日[4] |
2022年10月26日,微软在《帝国时代》二十五周年直播节目上宣布本作与《帝国时代IV》一同于2023年登陆Xbox主机[6],是系列首次。
游戏内容
编辑决定版的核心游玩元素与原作类似,并且再加强。复刻版包括新的4K分辨率,可放大缩小视野和新的旁观者模式。此游戏特色包括新的战役“最后的可汗”和4个新文明:保加利亚人、库曼人、立陶宛人、鞑靼人。[5][7]包括有从原作(帝国时代II:征服者)和HD版本(帝国时代II:失落帝国、世纪帝国II:非洲王国、王者崛起)延伸而来的资料片。[5][8]
玩家可以选择电脑需要作弊才有挑战性的原始AI,HD版加上去的AI,或足够强大不需任何作弊的新AI。当新旧AI一起较量时,新的AI可以轻易的击败旧的AI。[9]另外,游戏单位的寻路也有改进。[10]
另于2021年6月起,新增了多人战役模式
决定版新增2个东欧文明,2个中亚文明。
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 特色兵种 | 城堡时代特色科技 | 帝王时代特色科技 | 世界奇观原型 |
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Bulgarians | 保加利亚人 | 东欧 | 步兵与骑兵种族 | 保加利亚骑兵 | 马镫 | 协议 | 普雷斯拉夫圆形教堂 |
Cumans | 库曼人 | 中亚 | 骑兵种族 | 钦察 | 大草原畜牧 | 库曼佣兵 | 萨克尔堡垒 |
Lithuanians | 立陶宛人 | 东欧 | 骑兵与僧侣种族 | 烈堤司、波兰翼骑兵[11] | 山城堡 | 塔盾 | 特拉凯城堡 |
Tatars | 鞑靼人 | 中亚 | 马弓骑兵种族 | 怯薛、火焰骆驼 | 丝护甲 | 帖木儿攻城术 | 兀鲁伯天文台 |
战役
编辑决定版新增的最后的可汗战役共3篇,原HD版失落帝国战役中的黄金国移除,被全新的印加战役帕查库特克取代。另外许多战役内容都有重新设计,有较合理的难度。
另外新增全新教学战役-孙子兵法。
(1277至1281年) 在蒙古人入侵时,一个保加利亚的养猪农夫率领着一支民兵队伍,保住了家园。 这次胜利让沙皇和贵族们感到不安,他被迫扛起起义的大旗。 这样一个出身卑微的人能否违抗既定的秩序,为人们带来自由呢? 在这个战役中,您将使用保加利亚人。
(1222至1243年) 几个世纪以来,库曼人在欧亚大陆广阔的平原上繁衍生息。 然而现在,蒙古人从东方而来,威胁着他们,蒙古铁骑无情,不可战胜。 作为一个小部落的可汗,可泰安必须团结库曼人来抵抗这些入侵者。 他是否会愿意放弃自己祖祖辈辈生活的土地,放弃自己古老的传统,拯救自己的人民呢? 在这个战役中,您将使用库曼人。
(1370至1402年) 十四世纪,蒙古四分五裂,疆土不断被蚕食瓜分,帖木儿却把这一切视为机遇。 这位才华出众,个人魅力十足的军事家,能否在这动荡的河中地区, 即便牺牲半数的蒙古人,也能重现蒙古帝国昔日的辉煌呢? 在这个战役中,您将使用鞑靼人。
(1438至1470年) 在南美洲陡峭的山谷和茂密的丛林中,有无数的部落正在争夺霸主之位。 究竟谁能得到众神垂青,一举胜出呢? 背叛、纷争一直都在侵蚀著新建立不久的印加帝国, 现在整个民族的命运都掌握在一人手中。 在这个战役中,您将使用印加人。
付费DLC:西方霸主
编辑2021年1月27日发布的“西方霸主”资料片会增加2个新的可玩欧洲文明—勃艮第人与西西里人;3个背景在欧洲与地中海的新战役;增加新的可得成就。[12]
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 特色兵种与建筑 | 城堡时代特色科技 | 帝王时代特色科技 | 世界奇观原型 |
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Burgundians | 勃艮第人 | 西欧 | 骑兵种族 | 马上轻装兵,佛拉芒民兵 | 勃艮第葡萄园 | 佛拉芒革命 | 布鲁塞尔市政厅 |
Sicilians | 西西里人 | 地中海 | 步兵和骑兵种族 | 萨金特卫兵,城楼 | 第一次十字军东征 | 锁子甲 | 蒙雷阿莱主教座堂 |
战役
编辑西方霸主共新增3篇战役
(1264至1307年) 身为叛乱贵族的人质而怀恨在心的长腿爱德华,誓言重新夺回自己理应继承的一切, 并带领分裂的英格兰获得前所未有、至高无上的威望和坚韧地位。他既是精明的指挥官, 也是狡诈的政治家,使用的手法残酷有效,却罔顾道义。跟随被权力和荣耀驱使的他, 一起征战英格兰、威尔士、苏格兰,甚至踏上十字军东征的征途吧! 在这个战役中,您将使用不列颠人。
(1407至1431年) 数十年来,勃艮地的公爵不断运用谋略巧思、军事实力和庞大财富, 涉入争夺法兰西疯子国王摄政权的血腥斗争。然而,随着付出的鲜血代价越来越高昂, 他们将重心移往北方,致力于建立属于自己的王国。 在这个战役中,您将使用勃艮第人。
(1047至1140年) 公元 1047 年,罗伯特·德·欧特维尔随着一个小型强盗集团一同离开诺曼底。 短短一百年间,他的家族成员茁壮成为意大利公爵、圣地王子,甚至是西西里国王。 加入这些勇猛诺曼冒险家的阵营,一同将三种文化交织融合成欧洲最具包容性也最错综复杂的王国吧。 在这个战役中,您将使用西西里人。
付费DLC:公爵的崛起
编辑2021年8月11日发布的“公爵的崛起”资料片会增加2个新的可玩欧洲文明;3个背景在东欧的新战役;增加新的可得成就。
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 特色兵种与建筑 | 城堡时代特色科技 | 帝王时代特色科技 | 世界奇观原型 |
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Bohemians | 波希米亚人 | 东欧 | 火药与僧侣种族 | 胡斯派战车,榴弹炮 | 大车阵战术 | 胡斯派改革 | 布拉格火药塔 |
Poles | 波兰人 | 东欧 | 骑兵种族 | 奥布奇战锤兵,波兰翼骑兵,大庄园 | 贵族特权 | 列克提克遗产 | 圣达尼老圣文策老圣殿总主教座堂 |
战役
编辑公爵的崛起共新增3篇战役
(1345年至1382年)贪婪的条顿骑士入侵在即,小公国立陶宛危在旦夕。一盘散沙,群龙无首,欧洲最后的异教徒似乎注定要失败。但阿基尔达斯王子和他的忠实兄弟科斯图提斯,拒绝向掠夺者屈服。他们能否击退十字军,并与可怕的金帐汗国,成吉思汗的后代抗衡? 在这个战役中,您将使用立陶宛人。
(1383年至1410年)雅德维嘉还是个孩子的时候,就被送离母亲身旁,被迫与爱人分手,并被加冕为波兰女王。在无休无止的战争年代,她要一边与约盖拉和维陶塔斯大帝这样的一代枭雄周旋,一边为自己的王国创造未来。这个受人民爱戴的“波兰之星”是会实现她对于一个统一、强盛的波立联邦的愿景,还是会被席卷两个国家的战争漩涡吞噬?在这个战役中,您将使用立陶宛人和波兰人。
(1405年至1424年)独眼的扬·杰式卡在年轻时是个追名逐利的佣兵。然而他的命运被改革者扬·胡斯在布拉格的布道彻底改变了。作为胡斯派事业的拥护者和其无敌军队的领袖,杰式卡以技术和战术的创新打破了当时的战争观念。巩固历史上最伟大的将军之一的遗产,将普通的农民打磨成纪律严明的部队,并带领他们战胜神圣罗马帝国皇帝的骑士军团吧。在这个战役中,您将使用波希米亚人。
付费DLC:印度王朝
编辑2022年4月29日发布的“印度王朝”资料片会增加4个新的可玩南亚文明(印度斯坦为印度文明更改名称);3个背景在南亚的新战役;增加新的可得成就。
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 特色兵种 | 城堡时代特色科技 | 帝王时代特色科技 | 世界奇观原型 |
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Bengalis | 孟加拉人 | 南亚 | 大象与海军种族 | 战车(Ratha) | 派(Paik) | 大乘佛教 | 索玛普利大寺 |
Dravidians | 达罗毗荼人 | 南亚 | 步兵与海军种族 | 鞭剑兵,楼船(Thirisadai)[13] | 医疗队 | 乌兹钢 | 布里哈迪希瓦拉神庙 |
Gujaras | 瞿折罗人 | 南亚 | 骑兵与骆驼种族 | 施里瓦姆沙骑兵,环刃投掷手,骆驼斥候 | 刹帝利 | 前线卫队 | 索姆纳特神庙 |
Hindustanis | 印度斯坦人 | 南亚 | 骆驼与火药种族 | 帝王骆驼骑兵,古拉姆 | 大干道 | 印度火铳 | 胡马雍陵 |
战役
编辑印度王朝共新增3篇战役
帖木儿去世近一个世纪后,他的后代仍在为河中地区和波斯的霸权而战。其中最年轻的是札希尔·丁·穆罕默德,也被称为“巴布尔”,即猛虎。他梦想着重建这个支离破碎的帝国,但来自北部大草原的另一波侵略者即将改变一切... 在这个战役中,您将使用鞑靼人和印度斯坦人。
雄心勃勃的拉真陀罗在面临南印度的严酷政治局面的过程中,对于难以避免的腐败堕落的恐惧一直困扰着他。拉真陀罗能否在扩张从其父亲继承下来的帝国之路上摆脱道德败坏的境地?抑或对于堕落的恐惧才是真正的大敌?在这个战役中,您将使用达罗毗荼人。
在大乘佛教教义的指引下,提婆波罗统治著一个富饶而充满活力的帝国。然而,随着危险的对手威胁到他的国家,这位雄心勃勃的皇帝发现越来越难在政策和道德之间取得平衡。到头来只要目的合乎大义就代表手段正当吗?提婆波罗追求自身与臣民开悟的任务会失败吗?在这个战役中,您将使用孟加拉人。
付费DLC:罗马归来
编辑2023年5月16日发布的“罗马归来”资料片会增加18个文明(17个一代模式文明,包括全新文明:雒越,1个二代模式文明:罗马人);3个专属于一代模式的新战役;增加新的可得成就。
一代模式:除了原本1997主程序与1998资料片罗马崛起的共16文明外(一代决定版16文明)新增骆越文明 一代16文明可参阅帝国时代(游戏)之页面
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 世界奇观原型 |
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Lac Viet | 骆越人 | 亚洲 | 弓兵种族 |
二代模式
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 特色兵种 | 城堡时代特色科技 | 帝王时代特色科技 | 世界奇观原型 |
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Romans | 罗马人 | 地中海 | 步兵种族 | 军团兵,百夫长 | 多重弩 | 野战军 | 罗马竞技场 |
战役
编辑罗马归来共新增3篇战役
这名男子奇迹般在美索不达米亚的城邦中崛起:萨尔贡是国王单纯的斟酒人,但当战争女神伊丝塔出现在他的梦中时,一切都改变了。在她的指引下,萨尔贡带领不和的苏美尔人进入了一个新时代,但权力的吸引力迫使他在神圣的命运和个人野心之间做出选择。在这场战役中,你将扮演苏美尔人。
在继业者战争中,看到亚历山大大帝的继任者使希腊世界陷入混乱,伊庇鲁斯的皮洛士一开始只是群雄中的一个小角色。他是否能无愧于传奇人物汉尼拔·巴萨对他的“当世名将”评价,或者他的一路苦战最终仍将以悲剧收场?在这场战役中,你将扮演马其顿人。
马库斯·乌尔皮乌斯·图拉真努斯在执政者多米提安使罗马帝国的荣耀蒙上污点的暴政年代中,在军中一路爬升。当情势造就他拿到图拉真皇帝的王位时,他继承了濒临灭亡的王国。他的机智、美德和军事能力是否足以拯救罗马并带领它达到历史巅峰,还是罗马帝国会在比预期早四个世纪败亡?在这个战役中,你将扮演罗马人。
付费DLC:山脉王室
编辑2023年10月31日发布的“山脉王室”资料片会增加2个新的可玩文明:亚美尼亚人与乔治亚人,波斯文明获得重制,3个背景在高加索的新战役;增加新的可得成就。
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 特色兵种/建筑 | 城堡时代特色科技 | 帝王时代特色科技 | 世界奇观原型 |
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Armenians | 亚美尼亚人 | 南欧 | 步兵与海军种族 | 战斗祭司、复合弓箭手、骡车、强化教堂 | 奇里乞亚舰队 | 费雷特斯(Fereters) | 埃奇米阿津主教座堂 |
Georgians | 乔治亚人 | 南欧 | 步兵与防御种族 | 莫纳斯帕骑兵 (Monaspa)、骡车、强化教堂 | 斯万(Svan)塔 | 贵族骑兵 | 生命之柱主教座堂 |
Persians | 波斯人 | 中东 | 骑兵种族 | 战象、萨瓦尔骑兵、商队旅馆 | 波斯弓兵 | 波斯堡垒 | 泰西封拱门 |
战役
编辑共新增3篇战役
年轻而慷慨激昂的塔玛尔受建造者大卫的事迹影响甚深,带着繁华王国的精心计划登上了曾祖父的王座。然而,她很快发现,行使权力不仅仅是单纯的血统问题。乔治亚人的第一位女王能否克服心中的疑虑,发挥深远的影响力,并持续一辈子呢?在这场战役中,你将扮演乔治亚人。
- 索罗斯
奇里乞亚亚美尼亚的小王国位于敌对帝国之间,其统治家族被拜占庭囚禁。索罗斯王子逃脱时,他展开了危险的解放家园战役,但记仇的拜占庭人并不是他唯一的敌人。塞尔柱人也觊觎该地区,无情的法兰克十字军另有所图,而且正在向南推进... 在这场战役中,你将扮演亚美尼亚人。
在饱受战争蹂躏的波斯高地,领导神秘萨法维教团的天才孤儿从流放中归来,并激励他的追随者成为一支不可阻挡的征服力量。这位富有魅力的野心家究竟是会为伊斯兰世界最杰出的帝国奠定基础,还是会因为宏伟的妄想招致他最终的毁灭?在这场战役中,你将扮演波斯人。
付费DLC:成王败寇
编辑2024年3月15日发布的战役DLC,新增21个成就,19个单关剧情战役,“成王败寇”中有 14 个受最热门的社群发布内容启发的剧本和 5 个独家新剧本。每个剧本都经过更新与改进,有完整、专业的配音、音乐、重新平衡、错误修正、成就以及生命值品质改良。
下列19个关卡依西元年份顺序排列,此章节可随玩家喜好顺序破关。
- "盖瑟里克 (406)"
"盖瑟里克 (406-455):在严冬时节,汪达尔族穿越莱茵河。由古德里克和盖瑟里克兄弟率领,他们进行了一场大规模的掠夺迁徙,从高卢的森林到迦太基以及更远的沙漠。汪达尔族追寻新家园之旅会不会造成罗马帝国的灭亡呢? 在此剧本中,您将游玩哥德人。"
- "沃蒂根 (440)"
"沃蒂根 (440-500):被罗马皇帝遗弃的不列颠孤立无援,被充满敌意的野蛮人包围。然而,粗犷的撒克逊勇士带来了救赎。与这些新来者达成的协议将拯救不列颠,还是开创新的野蛮时代? 在此剧本中,您将游玩不列颠人。
- "查理曼大帝 (768)"
"查理曼大帝 (768-814):矮子佩潘去世后,法兰克王国被他的两个儿子查理和卡洛曼瓜分。这两个人中只有一个人将透过武力和铁腕成为欧洲最著名和最有影响力的国王。 在此剧本中,您将游玩法兰克人。"
- "拉格纳 (850)"
"拉格纳·洛德布罗克 (约 9 世纪):吟游诗人歌颂许多维京英雄,但没有英雄比拉格纳·洛德布罗克更有名。这位维京国王从默默无闻到统治北方,成为伟大异教徒军队的启蒙者。拉格纳能否再次启航,成为传说中的维京英雄呢? 在此剧本中,您将游玩维京人。"
- "艾恩赛德 (859)"
"比约恩·艾恩赛德 (859-861):身为拉格纳·洛德布鲁克之子,众人驱使约恩·艾恩赛德去超越他著名父亲的英勇事迹。859 年,他穿越直布罗陀海峡,进入“无潮之海”,去掠夺那些从未经历过维京人袭击的富饶城市。吟游诗人会歌颂比约恩和他的维京人,还是地中海会吞噬这些勇敢的冒险者呢? 在此剧本中,您将游玩维京人。"
- "金发 (870)"
"金发哈拉尔 (870-932):金发哈拉尔是挪威东南部一个小地区的小国王。他想与更强大对手之女吉达联姻,但吉达对他的求婚不屑一顾。她表示,他必须成为整个挪威的国王,她才愿意嫁给他。这样的话语能激励他统一王国吗? 在此剧本中,您将游玩维京人。"
- "罗伯特 (921)"
"纽斯特利亚的罗伯特 (921-923):纽斯特利亚的罗伯特的土地被一位思虑不周的国王夺取,并赏给劫掠的维京人时,他决定取而代之,自己称王。此事早有先例:三十年前,罗伯特的兄弟曾在法兰克公爵支持下推翻了一位国王。罗伯特能否做到同样的事呢? 在此剧本中,您将游玩法兰克人。"
"颚图 (936)"
"颚图大帝 (936-973):颚图是德国国王,但他有更大的野心:夺取意大利,由教皇亲自加冕为神圣罗马帝国皇帝。挡在颚图面前的是叛乱公爵、维京劫掠者、异教徒文德人和马扎尔骑兵。颚图能否经得起这些挑战,确保公爵们的忠诚,并成为众所周知的“大帝”? 在此剧本中,您将游玩条顿人。"
- "塞尔柱 (985)"
"塞尔柱 (985-1092):塞尔柱回到家乡,发现自己祖先的牧场被敌对部落占据。他发誓要复仇,开启了一场世代变革,将牧羊人和驯马师转变为帝国的征服者和统治者。 在此剧本中,您将游玩鞑靼人。"
- "卡尔塞尼 (1000)"
"索尔芬·卡尔塞尼 (9 至 11 世纪):随着金发哈拉尔征服了挪威的小国王,许多北欧人为了躲避他的军队和苛刻的法律而寻求避难。少数人在法罗群岛定居,但这些岩石岛屿很快就变得人满为患。当被风吹离航道的水手们描述西边的新大陆时,拓荒者们听信了他们的描述,并建造了自己的船只。他们在海的另一边会发现什么呢?在伟大鲸鱼航道的尽头会有什么? 在此剧本中,您将游玩维京人。"
- "科穆宁 (1081)"
"阿历克塞·科穆宁 (1081-1118):罗马帝国在曼奇克托战败后元气大伤,内部权力斗争、叛乱和外敌入侵不断。在一片混乱中,阿历克塞·科穆宁决心夺取王位,恢复帝国的权力。他能崛起成为新的奥古斯都,还是成为垂死帝国的另一个失败统治者? 在此剧本中,您将游玩拜占庭人。"
- "史蒂芬 (1135)"
"布卢瓦的史蒂芬 (1135-1154):征服者威廉的最后一个儿子亨利国王死后,没有子嗣,英格兰陷入混乱。布卢瓦的史蒂芬在一场仓促仪式中加冕为王。现在,他要面对那些胆敢密谋夺走他刚刚赢得的王冠的人。 在此剧本中,您将游玩不列颠人。"
- "铁木真 (1185)"
"铁木真 (1185-1215):被铁木真他父亲的心腹背叛,成为蒙古草原上的弃子。当他的妻子博尔特被蔑儿乞部落掳走时,他向王汗寻求帮助。这个众人意料之外的举动开启了一条征服世界的道路,从俄罗斯森林到日本群岛的世界征服之路。 在此剧本中,您将游玩蒙古人。"
- "姆斯季斯拉夫 (1203)"
"勇者姆斯季斯拉夫 (1203-1223):姆斯季斯拉夫对库曼人的胜利使他声名大噪,并娶了库曼军阀可泰安的女儿。他的亲戚们现在寻求他的帮助,以实现自己的野心。在来自东方的世界末日危险到来之前,姆斯季斯拉夫能否统一罗斯人的争战诸侯? 在此剧本中,您将游玩斯拉夫人。"
- "君士坦丁十一世 (1453)"
"君士坦丁十一世 (1453):土耳其人已经攻到君士坦丁堡的城墙下,这座城市已经抵御了一千年的进攻。但现在,侵略者带着大炮来了。皇帝君士坦丁十一世能否克服重重困难,保卫这座罗马帝国的最后堡垒? 在此剧本中,您将游玩拜占庭人。"
- "佂服者 (1453)"
"佂服者 穆罕默德二世 (1453):1453 年,奥斯曼帝国苏丹穆罕默德站在其杰出先辈的阴影下。他的缺点甚至让信奉基督教的欧洲人庆祝他的登基。为了证明自己,21 岁的他选择了最大的挑战。矗立在他帝国中心、有世界红苹果之称但尚未被摘取的君士坦丁堡。穆罕默德能否战胜批评他的人,在众多先辈折戟之处取得成功? 在此剧本中,您将游玩土耳其人。"
- "岛津 (1545)"
"岛津贵久 (1545-1571):岛津氏在九州西南地区统治了长达两个世纪。如今,强大的大名们在日本各地发动了恶战,这个雄心勃勃的武士家族试图透过统一九州和击败幕府将军来结束这场混乱。 在此剧本中,您将游玩日本人。"
- "织田信长 (1551)"
"织田信长 (1551-1582):日本四分五裂。武士家族在各岛屿间争斗,幕府将军无力阻止他们。选择您的部族,击败竞争对手,统一天下。 在此剧本中,您将游玩日本人。"
- "德瑞克 (1572)"
"法兰西斯·德瑞克 (1572):在 1572 年,英国探险家兼海盗法兰西斯·德瑞克抵达了西班牙大陆美洲,在这里秘鲁的金银财宝被装上驶往欧洲的西班牙重型弩炮帆船上。在西班牙无敌舰队对他祖国英格兰的威胁迫在眉睫之际,德瑞克开始尽可能地给西班牙人制造麻烦,并在此过程中发财致富。 在此剧本中,您将游玩不列颠人。"
付费DLC 编年史:希腊之战
编辑该游戏是在开发人员以及社区成员(例如Romae ad Bellum mod 的 mod 作者)的参与下制作的,广受好评的“Rome at War”模组幕后开发人员也是其中之一。 此模式对时代的称呼也做了改变: 时代1:Archaic Age 古老时代,时代2:Civic Age 文明时代,时代3:Classical Age 古典时代,时代4:Imperial Age 帝王时代
全新图形模型,包含55种新的陆地单位、19种新的海上单位,以及85种新建筑,三种古代文明:雅典、斯巴达和阿契美尼德 (仅于非排名游戏中提供)。 此次文明与过往2代文明上有不同的兵种科技设计,特殊科技为古典时代与帝王时代各2选一研发特殊科技
原名 | 文明 | 建筑风格 | 文明定位 | 特色兵种/建筑 | 古典时代特色科技 | 帝王时代特色科技 | 世界奇观原型 |
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Athenians | 雅典 | 希腊 | 步兵与海军 | 将军 | 步兵旅指挥官/伊非克拉底战术 | 艾斯弗拉/提洛同盟 | WR |
Spartans | 斯巴达 | 希腊 | 步兵 | 战争统帅/三百卫士 | 斯巴达奴隶征兵/西佛斯短剑 | 秘密警察/伯罗奔尼撒联盟 | WR |
Achaemenids | 阿契美尼德 | 美索不达米亚 | 弓兵与骑兵 | 不死军团 | 波斯持盾步兵/芦苇剑 | 镰刀战车/卡尔达 | WR |
发布
编辑2017年8月21日,微软在Gamescom宣布帝国时代II:决定版由Forgotten Empires、丹达罗斯媒体和Wicked Witch Software所开发。[14]2019年6月9日微软在2019年E3电子娱乐展释出游戏预告片。[15]2019年11月14日,在Xbox Game Pass, Microsoft商店和Steam上发行。[8][16]
回响
编辑帝国时代II:决定版,根据Metacritic上32个回应,分数达到84/100, 可以说是受到"普遍好评"。[17]Windows Central'的凯尔亨特(Cale Hunt)赞扬画面和动画的改进,以及活动单位的材质,但是批评寻路的AI以及需要进一步平衡。[18]
注释
编辑- ^ 此外Tantalus Media和Wicked Witch亦参与开发[1][2]
参考
编辑- ^ 1.0 1.1 Wright, Steve. Aussie devs Wicked Witch, Tantalus working on Age of Empires 2. Stevivor. 2019-06-19 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-29) (澳大利亚英语).
- ^ Isgreen, Adam; Empires, Franchise Creative Director for Age of. E3 2019: Age of Empires II: Definitive Edition Launching Fall 2019, Beta Coming Soon. Xbox Wire. 2019-06-09 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-06-12) (美国英语).
- ^ Steam 上的 Age of Empires II: Definitive Edition. store.steampowered.com. [2021-06-15]. (原始内容存档于2019-10-26) (中文(中国大陆)).
- ^ 購買《Age of Empires II: The Definitive Edition》--Xbox. [2023-01-19]. (原始内容存档于2023-01-19).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Isgreen, Adam; Empires, Franchise Creative Director for Age of. E3 2019: Age of Empires II: Definitive Edition Launching Fall 2019, Beta Coming Soon. Xbox Wire. June 9, 2019 [August 28, 2019]. (原始内容存档于2019-06-12) (美国英语).
- ^ The Console Age is Coming to Age of Empires. Xbox Wire. 2022-10-25 [2023-01-19]. (原始内容存档于2023-02-01) (美国英语).
- ^ Age of Empires 2 Definitive Edition will release this fall. PCGamesN. [September 1, 2019]. (原始内容存档于2019-09-14) (英国英语).
- ^ 8.0 8.1 June 14, Marshall Honorof |; Pm, 2019 05:50. Age of Empires II: Definitive Edition Lives Up to Its Name at E3 2019. www.laptopmag.com. [September 1, 2019]. (原始内容存档于2019-08-29).
- ^ Shea, Brian. How Age Of Empires II: Definitive Edition Hopes It Is Living Up To Its Name. Game Informer. [August 30, 2019]. (原始内容存档于2019-08-27) (英语).
- ^ Calvin, Alex. Why Microsoft is investing so heavily in the Age of Empires series. PC Games Insider. [October 24, 2019]. (原始内容存档于2019-10-24).
- ^ 于<公爵崛起>DLC中新增。
- ^ Pre-Order Age of Empires II: DE – Lords of the West, coming January 26th!. [2020-12-17]. (原始内容存档于2022-01-07).
- ^ 于古印度史书中有出现此名词,但其是否真实存在仍然存疑。由于找不到实物参考,此单位外观是参照印尼的婆罗浮屠船设计。
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- ^ Giret, Laurent. Age of Empires: DE launches on Steam with cross play support, Age of Empires II DE also coming on November 14. OnMSFT.com. August 19, 2019 [August 19, 2019]. (原始内容存档于2019-08-19) (英语).
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