最终幻想IV

(重定向自太空戰士IV

最终幻想IV(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV,台湾旧译“太空战士IV”)是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发并发行的电子角色扮演游戏,为最终幻想系列的第四部本传作品。1991年首发日文的超级任天堂版,后于多个平台移植或重制。由于《最终幻想II》和《最终幻想III》的初版并未发行日文以外版本,故本作最初在北美发行时取名为“最终幻想II”(Final Fantasy II)以顺应当地编号,但后来移植或重制的欧美版本则改回了原标题。

最终幻想IV
  • ファイナルファンタジーIV
  • Final Fantasy IV
日本超级任天堂版封面
类型角色扮演(RPG)
平台超级任天堂PlayStationWonderSwan ColorGame Boy Advance任天堂DSVirtual ConsoleFOMA 903i/703iPlayStation PortableiOSAndroidMicrosoft Windows
开发商
发行商超级任天堂
史克威尔
PlayStation
Game Boy Advance
  • 日本:史克威尔艾尼克斯
  • 欧美:任天堂
总监坂口博信
设计师时田贵司
编剧时田贵司
坂口博信[1]
美术天野喜孝
音乐植松伸夫
系列最终幻想系列
模式单人
发行日
1991年7月19日
  • 超级任天堂
    • 日本:1991年7月19日
    • 北美:1991年11月23日
    PlayStation
    • 日本:1997年3月21日
    • 北美:2001年6月29日
    • 欧洲:2002年5月17日
    WonderSwan Color
    • 日本:2002年3月28日
    Game Boy Advance
    • 北美:2005年12月12日
    • 日本:2005年12月15日
    • 澳洲:2006年2月23日
    • 欧洲:2006年6月2日
    任天堂DS
    • 日本:2007年12月20日
    • 北美:2008年7月22日
    • 澳洲:2008年9月4日
    • 欧洲:2008年9月5日
    Virtual Console
    • 日本:2009年8月4日
    • 北美:2010年3月8日
    • 欧洲:2010年6月11日
    FOMA 903i/703i
    • 日本:2009年10月5日
    PlayStation Portable
    • 日本:2011年3月24日
    • 北美:2011年4月19日
    • 欧洲:2011年4月21日
    • 澳洲:2011年4月28日
iOS
  • 全球:2012年12月
Android
  • 全球:2013年6月
Microsoft Windows
  • 全球:2014年9月17日

游戏围绕主角暗骑士塞西尔,讲述他试图阻止法师高贝兹侵吞世界的故事。在旅程中不断有队员加入,亦有人因死亡、受伤或其他不幸事件而离队。《最终幻想IV》引入的部分新元素成为了最终幻想系列及往后角色扮演游戏的模板。和系列前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续作中,同时《IV》中每个角色有固定的职业设定。

《最终幻想IV》以角色推动剧情,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了角色扮演游戏导入戏剧性剧情的理念。任天堂DS重制版3D建模完全重制,于2007年在任天堂DS平台发行。其后传《最终幻想IV The After -月之归还-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最终幻想IV 完美收藏版》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版和Windows版分别于2013年和2014年发行。

游戏玩法

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超级任天堂上的《最终幻想IV》游戏画面。一行人在月球上和蓝龙战斗的游戏画面

在《最终幻想IV》中,玩家控制一行多名角色完成故事冒险任务。角色可以在地图上移动,与其他人对话,并与敌人作战。塔、山洞与森林等各种地区透过世界地图连接起来。玩家可以在城镇中恢复力量、购买装备、获得下一个目的地的线索[2]。而敌人以随机间隔出现在世界地图和迷宫中。在作战中,玩家可以选择战斗、使用魔法与道具、逃跑、调整角色位置,或是暂停。一些角色拥有特殊能力[2]。本作是系列中首个允许玩家控制至多五名角色的游戏,前作中玩家至多只能同时控制四人[3]

玩家角色和怪物都有生命值(HP),角色的HP会显示在主战斗屏幕下方。受到攻击后,角色的HP会下降直至为0,而当HP为0时,角色将无法行动,怪物会死亡。若全部角色都被击倒,游戏即会结束,玩家需要从游戏存档中重新载入进度[2]。玩家可通过多种方式回复生命值,如在旅店中睡觉、使用药水等队伍持有的道具,或是使用治愈魔法。武器和防具等装备可以在城镇购买,或在迷宫中找到,其可以增大对怪物的伤害,或降低受到的损伤[2]。玩家可以调整角色战斗中是在队伍前方还是后方。角色的在队伍位置会影响角色的伤害与某些攻击。[2]游戏剧情为单线式,玩家通常只能沿着一条路线发展游戏,但仍有少量支线任务[4]

和之前RPG的回合制设计不同,史克威尔在《最终幻想IV》中引入了即时战斗(ATB)系统[5]。该系统在后来的许多史克威尔游戏中应用[3]

每个角色都由特定的强项和短板;例如一个强大的魔法师可能防御很低,物理战斗者可能敏捷度低。如同其他最终幻想游戏,角色可学会个更强大的新能力与战斗技能。魔法被分为用来治愈与支持的“白魔法”,用来攻击的“黑魔法”,以及可呼唤召唤兽攻击或完成特定功能的“召唤术”[2]。第四种类型“忍术”包括支持与攻击法术,只有一名角色可以使用。12个操作角色中有8名角色可使用魔法,随着升级到程序默认的等级,或完成特定剧情,角色就可以学会新魔法。为了消除长时间的练级,游戏使用了平衡后的点数增长、道具与奖励[6]。和几部都在FC平台发行的前作相比,《最终幻想IV》由于在更强大的超级任天堂平台发行,因而图形得以提升。游戏使用了超级任天堂的Mode 7技术,故提升了魔法使用的视觉效果,飞空艇飞行时的倾斜地面与鸟瞰视图也更具戏剧性[7]

情节

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设定

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《最终幻想IV》的情节大多发生在地球——又被称作蓝星——上[8],地球分为人类居住的地表世界和矮人居住的地下世界。一个围绕蓝星的人造月亮上居住着月之民。月之民最初是从一个被摧毁,变成围绕蓝星小行星带的世界过来的,他们头上有一个月亮形的纹章。他们创造了人造月亮,并休眠直到他们认为能和人类共存[3]。围绕蓝星的还有另一个自然月亮,但游戏中不能到达那里。

角色

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《最终幻想IV》一共有12个玩家角色,每个角色都由独特不可修改的角色职业。在游戏中玩家同时可以控制至多五名角色。主角塞西尔·哈维是巴伦王国空军红翼的队长,一名黑暗骑士。他与龙骑士队长凯因·海温德是童年伙伴。罗莎·法雷尔是一名白魔导士弓箭手,是塞西尔的情人。红翼飞船由塞西尔的朋友,技师希德·波兰帝纳建造[3]

在冒险途中,其他任务也加入了队伍,他们包括:迷雾村年轻的召唤师,莉迪亚;传说的贤者,泰拉;达姆西安王子,吟游诗人吉尔伯特·克里斯·冯·缪尔;法布尔的武僧头领杨·房·莱顿;敏西迪亚村双胞胎魔法学徒,黑白魔法师帕罗姆和波罗姆;艾伯伦王子,忍者艾吉;以及长眠的月之民守护人,福索亚

赛姆斯是游戏的最终反派。他希望毁灭人类,让他的人民居住在地球。他利用精神力量控制高贝兹和凯因启动巴贝尔巨人,以此来灭绝人类。

剧情

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在《最终幻想IV》的开场,巴伦王国的空军红翼进攻敏西迪亚镇抢夺水晶。当红翼舰长塞西尔回来询问国王动机时,便被免去职务,并被要求同凯因将一个包裹送至迷雾村[9]。到迷雾村后,二人看着包裹里飞出的怪物摧毁了整个村庄。唯一幸存的小女孩莉迪亚在愤怒之中召唤除了一场地震,隔开了塞西尔和凯因[10]。塞西尔醒来后将昏迷的莉迪亚带到了附近的旅馆。当巴伦士兵来抓走莉迪亚时,塞西尔保护了她[11],之后莉迪亚加入了塞西尔的旅程。塞西尔的情人罗莎跟着他到了这里,但染上了发热病。在寻找解药的路上,塞西尔和莉迪亚遇见了泰拉,他要去达姆西安城找回私奔的女儿安娜[12]。然而安娜被红翼投下的炸弹炸死。安娜的情人,达姆西安王子吉尔伯特称红翼换了新首领高贝兹,在夺取敏西迪亚的水之水晶后,又来这里抢夺火之水晶[13]。泰拉离开队伍,为女儿的死亡找高贝兹复仇[14]。在找到罗莎的解药后,一些人决定前去法布尔保护风之水晶。在路上他们遇到了法布尔的武僧杨大师,并一起前去保护水晶。在红翼的攻击中,成为高贝兹手下的凯因出现。他击败了塞西尔;当罗莎调解时,高贝兹将其绑架,并和凯因带走了水晶[15]。一行人走水路前去巴伦,但途中因遭利维坦的攻击而分散。

塞西尔独自在敏西迪亚附近醒来。当进入镇子后,他发现居民都在蔑视之前攻击镇子他。当见到敏西迪亚长老后,他知道要击败高贝兹,就必须攀登试炼之山,成为一名圣骑士[16]。随他同行的还有一对双胞胎魔导士,帕罗姆和波罗姆。在山上一行遇到了泰拉,他为击败高贝兹,来到这里寻找忘记的陨石魔法[17]。在抛弃自己的黑暗后,塞西尔成为了圣骑士,而泰拉也学会了陨石术。在到达巴伦后,一行遇到了失忆的杨,并帮他恢复了记忆。一行之后见到了国王,发现他原是高贝兹手下凯纳索假扮的[18]。在将其击败之后,希德进来并告诉他们他还有一艘飞空艇企业号。在路上,队伍进入了卡纳索设置的陷阱之屋,帕罗姆和波罗姆牺牲自己救出了塞西尔、泰拉、希德和杨。上了飞空艇后,凯因出现并要塞西尔以最后的水晶交换罗莎的性命[19],在病榻上的吉尔伯特的帮助下,一行人获得了水晶。凯因带着一行人来到了囚禁罗莎的佐特之塔。在塔顶,高贝兹企图带着水晶逃走。泰拉发动陨石消灭高贝兹,但也耗尽了自己的生命。然而魔法只是削弱了高贝兹,让他不能再控制凯因[20]。凯因帮助塞西尔解救了罗莎,而罗莎将一行人传送到了巴伦。

在巴伦,凯因告诉大家,高贝兹还必须收集到地下的四颗暗之水晶,才能完成到达月球的任务[21]。一行人来到了地下,并与遇到了和红翼作战的矮人。在突然到来的莉迪亚的帮助下,一行人击败了高贝兹,由幻兽之乡时间的流动不同,在那里的她长成了年轻女子。然而,队伍最终还是没能阻止高贝兹夺走水晶。为了取回被高贝兹夺走的水晶,在矮人的帮助下,他们进入了巴贝尔之塔。由于塔中巨炮机关暴走,杨牺牲自己阻止巨炮发射。在逃离高贝兹的陷阱后,一行乘企业号逃向地上世界,为阻止红翼的追杀,希德牺牲自己炸毁了地上和地下的通路[22]。之后为了报仇而受伤的艾伯伦王子艾吉被塞西尔一行人所救,便加入了队伍,并重回巴贝尔之塔拿回被夺走的水晶。然而当到达水晶所在的房间时,队伍从陷阱中落入地下世界。再次遇到矮人时,一行遇到了生还的希德,队伍动身在高贝兹之前抢救第八颗水晶。当一行拿到水晶后,高贝兹出现并继续控制凯因带走了水晶[23]。在得知设计的大船月之鲸可以往返地球和月球后,希德再次加入队伍。一行人回到地表乘坐月之鲸。

在月球上,队伍遇到了贤者福索亚,他告诉塞西尔他的父亲是月之民[24]。福索亚还解释道,月之民赛姆斯计划毁灭蓝星的生命,让月之民移民于此,他利用高贝兹召唤巨大的机器人,巴贝尔巨人[25]。队伍返回地球后,看到地下和地上的部队在攻击巨人,其中包括生还的杨、帕罗姆和波罗姆。在进入巨人内部破坏巨人后,一行人面对着高贝兹和凯因,福索亚消除了赛姆斯对高贝兹的控制,解放了凯因。塞西尔得知高贝兹是他的哥哥[26]。高贝兹和福索亚回月之核心消灭赛姆斯,塞西尔一行也跟了过去。在月之核心,一行看到了高贝兹和福索亚击败了赛姆斯。但它很快复活变成了热赛姆斯[27]。塞西尔和他的伙伴击败了热赛姆斯。战斗后福索亚和高贝兹选择离开地球居住在月球[28]。在尾声中,主要角色都参加了塞西尔和罗莎的婚宴,他们二人成为了巴伦的新国王与皇后,唯独凯因在试炼之山顶部,发誓弥补他的罪过。

开发

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继1990年《最终幻想III》成功发售后,史克威尔计划开发两部最终幻想游戏——一部于FC游戏机平台,另一部为即将上市的超级任天堂平台,并分别定名《最终幻想IV》和《最终幻想V》[29]。由于财政和日程表的限制,史克威尔放弃开发该FC游戏,而继续开发超级任天堂游戏,并将其重命名为《最终幻想IV》。曾有日本杂志发布过取消FC游戏的模拟截图,但除此之外几乎没有相关信息了[29]。《最终幻想IV》总监坂口博信称FC游戏完成了近80%,一些理念重新在超级任天堂使用[30]

《最终幻想IV》总设计师时田贵司在史克威尔的第一个工作是全职雇员。在此之前时田曾想成为一名戏剧演员,但在游戏的工作中他决定成为一名“伟大的电子游戏创作者”[31]。《最终幻想III》的主设计师田中弘道也曾参与游戏开发。但田中想创作无缝战斗系统,既不使用独立屏幕也不使用菜单操作,自《最终幻想IV》不决定向那个方向开发式,他便让团队转向动作角色扮演游戏圣剑传说》的开发[32]。《最终幻想IV》的开发团队总计14人,游戏完成用了约1年时间[33]

游戏总监坂口博信完成了游戏的初步理念,包括整个剧情以及巴伦皇家空军的名称“红翼”[1][34]。即时战斗(ATB)系统由伊藤裕之构思设计,他的灵感来自于观看一级方程序赛车时,看到赛车以不同速度互相超越。他由此产生每个角色速度值不同的念头[35][36]。该系统由青木和彦、伊藤和松井聪彦开发[37]。游戏主设计师时田编写了剧本,并创作了像素画[38]。时田称其压力很大,若不努力工作这个项目就不会完成。时田称,《最终幻想IV》的设计汇聚了他认为前三作中的精华:《最终幻想III》的职业系统,《最终幻想II》的故事聚焦,以及第一作中“作为游戏象征”的元素头目[33]。游戏还参考了《勇者斗恶龙II[39]。《最终幻想IV》的主题是随塞西尔“从黑暗走向光明”,聚焦于大量不同角色间的亲情与友情,以及“独自一人的蛮力并非力量”[34]。时田认为《最终幻想IV》是系列第一部真正有戏剧性的游戏[33],也是第一部“角色、剧情有相当深度”的日式角色扮演游戏[40]

由于卡带容量限制,游戏剧本必须砍为原长的1/4,但时田确保只是去掉“不必要的对话”而非实际剧情元素。随着从FC到超级任天堂画质的提升,天野喜孝可以创作比前作更精美的角色设计,从图像上也已可明显看出人物特征。时田认为减少剧本长度可以加快游戏步调[33][41]。但他也承认故事某些部分“不清晰”,或是“看着没有深度”,这直到后来的移植与重制版才有改善。由于时间和容量限制,游戏放弃了一个想法,即在游戏接近尾声时的一个迷宫中,各个角色可以提升自己能力;该迷宫后来作为月之遗迹收录自Game Boy Advance版游戏中[33]

音乐

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《最终幻想IV》的配乐由为系列长期作曲植松伸夫谱写。植松称创作过程很很折磨人,如试错,还需要音频工作人员在史克威尔总部的睡袋中度过几晚上。他的唱片解说文中幽默的称,凌晨1:30写着“在办公室,自然的”[42]。配乐广受好评,评论称尽管受到媒体限制,但评论依然称赞其创作质量[4][43]。曲目《爱之主题曲》甚至选入了日本音乐课程的儿童教科书中[44]。植松还在其最终幻想音乐会系列中演奏了一些乐曲[45]

有三张《最终幻想IV》音乐专辑在日本发行。第一张,《最终幻想IV原声版》于1991年6月14发行,其中收录了游戏的44首曲目。第二张,《最终幻想IV 凯尔特之月》于1991年10月24日发行,其中选录了游戏中的音乐,并由凯尔特音乐家Máire Breatnach改编与演奏。最后一张,《最终幻想IV 钢琴曲选辑》是由森俊之钢琴独奏的编曲专辑,于1992年4月21日发行,这也开创之后最终幻想游戏发行钢琴选辑的潮流。一些曲目还收录于史克威尔制作的最终幻想合辑中,如黑魔导士的《最终幻想声乐合辑I -祈祷-》。聚焦于电子游戏音乐改编的Project Majestic Mix也发行了《最终幻想IV》的重编音乐,此专辑独立于史克威尔但经过官方授权[46]。游戏音乐还选入于日本混音专辑《同人音乐》中,OverClocked ReMix等英语混音网站也使用了游戏音乐[47]

北美本地化

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因为之前两部最终幻想游戏当时没有在北美本地化并发行,因而《最终幻想IV》在北美发布时为保持名称连续性而改名“最终幻想II”。该状况持续到《最终幻想VII》在北美发行(后来《最终幻想VI》在北美名为“最终幻想III”),随着之后各版本《最终幻想II》和《III》的发行,美版游戏也回归原标题《最终幻想IV》。

英文本地化版《最终幻想IV》沿用了剧情、图像与原声,但开发者为新玩家而显著降低了难度[48]。因容量限制,一些角色的描述和情节背景元素被删除。例如凯恩的背景、与其父亲的关系,以及塞姆斯殖民地球计划的动机都没在游戏中出现[49][与来源不符]。此外其他明显的变化有,去掉了明显有关犹太-基督宗教内容,以及某些潜在让人反感的图形。例如魔法“神圣”改为了“白”(White);所有有关祈祷的内容也都被删除,敏西迪亚的祈祷之塔改名为祝愿之塔(Tower of Wishes)。直接表现死亡的内容也被删除了,尽管几个角色在游戏中仍然显然死亡[50]。修改翻译是依照当时任天堂美国的审查政策[51]

重制

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除了原版外,《最终幻想IV》还有多个不同的重制版。第一个版本是《最终幻想IV简易版》,在日本超级任天堂平台发行的游戏修改版,《简易版》设计的比北美版更为简单。在该中,武器攻击力获得提升,一些饰品和防具的防护效果获得强化[48]

PlayStation移植版于1997年3月21日在日本首发。移植版由东星软件制作,任天堂发行,游戏由青木和彦担任设计师兼总监,深谷文明监督,今井明弘制作[52]。该版本除了在《简易版》上做了调整外,和原版游戏相同。PlayStation版最显著的变化是在开场与结局加入全动态动画,通过按取消键加快在迷宫和城镇的移动速度,以及通过“备忘录”选项在世界地图任意处存档[52]。1999年3月11日,游戏随《最终幻想合集》(ファイナルファンタジーコレクション)再次于日本PlayStation发行,该合辑其它的游戏是PlayStation版《最终幻想V》和《最终幻想VI[53]。合辑发行了5万份限量版,其中附随最终幻想主题闹钟[54]

PlayStation移植版后来与《时空之轮》打包,于2001年以《最终幻想编年史》为名在北美发行;PlayStation版还与《最终幻想V》打包,于2002年以《最终幻想选集》(Final Fantasy Anthology)为名在欧洲和澳洲发行[55]。英文本地化版使用了新翻译,但一些翻译则使用了以前森山薰的翻译,如“You spoony bard!”被保留下来,并获爱好者的喜爱[56]。在PlayStation上做了少许改变的WonderSwan Color重制版于2002年3月28日在日本发行。重制版通过加强细节与调整彩色浓淡,改善了角色的图标与背景[57]

Game Boy Advance重制版由再次由东星软件移植,发行名称为《最终幻想IV Advance》。游戏由任天堂美国于2005年12月12日在北美发行,史克威尔艾尼克斯于2005年12月15日在日本发行,任天堂于2006年2月23日在澳洲发行,并于2006年6月2日在欧洲发行。游戏于日本发行了一个特别版,其中包括限量版Game Boy Micro,以及一个印有塞西尔和凯恩插画的面板[58]。游戏较WonderSwan移植版更大的改进了图像,并在音乐上做了小修改。英文本地化团队校订了翻译,改善了故事流畅度,并恢复了原版缺少的细节情节[48]。原北美版中删除的内容被重新加入,魔法名改用更接近日文的译名,如将“Bolt2”改为“Thundara”[50]。游戏在试炼之山加入了新洞窟,其中藏有五位角色的强力武器防具,此外还有游戏通关后才能进入的迷宫月之遗迹[48]

作为最终幻想系列20周年纪念的一环,游戏以3D画面重制任天堂DS平台,并于2007年12月20日在日本发行,2008年7月22日在北美发行,2008年9月5日在欧洲发行[59]。重制版较原作加入了一系列新功能,如配音、小游戏,并改变了基本游戏系统。游戏由Matrix Software开发,团队是《最终幻想III》DS重制版的制作团队,重制版由原版开发团队监督:时田贵司担任执行制作人兼总监,浅野智也担任制作人,伊藤裕之担任战斗设计师。动画师金田伊功绘制新过场动画分镜。

原版游戏Wii Virtual Console服务于2009年8月4日在日本发布,2010年3月8日在北美发布,2010年6月11日在PAL区发布[60]。与日本i-mode手机兼容的强化移植版于2009年5月发行。其保留了Wonderswan Color于Game Boy Color移植版的特性,但将画质提升为后来游戏《月之归还》的水平,并加入了可在游戏完成后可以进入的新“附加迷宫”[61]

游戏随《月之归还》以《最终幻想IV 完美收藏版》为名发行于PlayStation Portable平台。和3D画面的DS重制版不同,该版本使用了更新的2D图形。合辑还加入了发生在游戏和《月之归还》情节间的新篇章《最终幻想IV 插曲》。滨涡正志为游戏重编了主题曲[62]。游戏于2011年3月24日在日本发行,2011年4月19日在北美发行,2011年4月21日在欧洲发行,2011年4月28日在澳洲发行[63]。2012年12月18日,PlayStation移植版随《最终幻想25周年纪念超级包》在日本发行[64]

2012年12月发布iOS版,2013年6月发布Android版。这两个版本均移植自任天堂DS版,且增加了“极易”这一难度选项。2014年9月27日,在没有宣传的情况下发行了Microsoft Windows版[65]

评价

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评价
评论得分
媒体得分
SFCGBA
1UP.comA-[70]
电子游戏月刊8/10[67]
Game Informer8.75/10[67]
GamePro5/5[67]4.5/5[67]
GameSpot8.3/10[73]
GameSpy4.5/5[74]
IGN8.6/10[75]
NGC英语NGC Magazine87%[75]
任天堂力量4.275/5[67]9/10[67]
PALGN8.5/10[76]
Fami通36/40[71][72]33/40[69]
Nintendojo10/10[67]
RPGFan91%[77]
4/5[78]
汇总得分
GameRankings87.04%[66]83.33%[67]

主流评论将《最终幻想IV》称为史上最伟大的电子游戏之一,称其开辟了当今常见游戏机角色扮演游戏之特征,其中包括“RPG之戏剧性概念”[79][80]。评论称赞了游戏图像、系统和配乐[48][79],并称《最终幻想IV》是最早使用复杂情节的角色扮演游戏之一[6][43]。游戏于1991年一经发行时,《任天堂力量》就称其为角色扮演游戏的“杰出新标准”[81]。此外《GamePro》在1992年3月刊中给游戏打了5/5的满分[67]。《》的评论员桑迪·皮特森评给游戏“杰出”的等级,称赞了游戏音乐、难度以及剧情,称游戏和大多数RPG的队员总是“站在一起,同甘共苦”不同,该游戏中角色有自己的动机,并经常从队伍中离开,“甚至背叛”他们。他认为游戏就像“讲述了幻想小说的故事情节”,并将其和《指环王》与《铁面人》做了对比,因为“角色往往为自己说话”,他“比其他任何电脑游戏”都“更依恋”队伍[78]

在《任天堂力量》的第100期和200期中,游戏登上“100个最伟大任天堂游戏”的第9名和28名[82][83]。在2005年,IGN将游戏列为史上最佳游戏的第26名,并成为当时排名最高的最终幻想作品;但在2007年,游戏排名第55,次于《最终幻想VI》和《最终幻想战略版[84][85]。在《Fami通》2006年举办的读者投票中,游戏排名第6[86]。但英文原版游戏的糟糕翻译或质量却得到了强烈批评[43][48]

超级任天堂版《最终幻想IV》在日本售出144万份[87]。截至2003年3月31日,SFC版、PlayStation版和WonderSwan Color版累计在全球出货216万,其中日本182万,海外34万[88]。2007年发售了任天堂DS版,截至2009年3月该版在全球售出110万份[89]

PS版合辑《最终幻想选集》在1999年售出40万份,成为当年日本第31畅销的电子游戏[90]。周刊《Fami通》专家组的六名评论者给游戏打了54/60分[54]。Game Boy Advance版《最终幻想IV Advance》获评论者赞扬[67],但一些评论认为游戏画面没有达到当时游戏良好的质量,特别是相对于《最终幻想V》而言[48][91]。评论称一些爱好者可能挑剔于新翻译的某些错误[79]。任天堂DS版游戏在视觉、画面改变以及新对话上都获称赞[92][93][94]。游戏获IGN2008年电子游戏奖之最佳任天堂DS RPG提名[95]

影响

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《最终幻想IV》的后传《最终幻想IV The After -月之归还-》设定于原游戏17年之后。游戏前两章于2008年2月在日本NTT DoCoMo FOMA 903i系列手机上发行,并预定于2008年第一季度在au WIN BREW系列手机上发行。游戏主角为塞西尔于罗莎之子赛欧多亚,前作的多数角色也会登场,一些角色还会扮演更重要的角色,同时游戏还有一些新角色[96][97]。继移动电话版发行后,又流出了游戏在日本以外发行的信息[98]。在2009年3月25日,任天堂2009年游戏开发者大会的主题报告上,岩田聪称将在年内稍后为北美Wii开放《月之归还》的WiWare服务[99]。前两章于2009年6月1日在北美发行,2009年6月5日在PAL区发行,其他章节将在几个月后发行[100][101]

《最终幻想IV》的两卷改编小说于2008年12月25日在日本发行[102][103]

参考文献

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  1. ^ 1.0 1.1 Interview with Hironobu Sakaguchi. Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 1998-06-05 [2011-02-06]. (原始内容存档于2011-02-06). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Square Co. (编). Final Fantasy II instruction manual. Square Co. 1991: 74. SFS-F4-USA-1. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 GameTrailers. Final Fantasy Retrospective - Part 3. YouTube. 2016-05-17 [July 30, 2007] [2017-01-05]. (原始内容存档于2008-02-26). 
  4. ^ 4.0 4.1 Review of Final Fantasy IV. AllRPG. 2003-06-14 [2006-09-12]. (原始内容存档于2007-07-06). 
  5. ^ Final Fantasy Advance instruction manual. Square Enix. 2005: 22. AGB-BZ4E-USA. 
  6. ^ 6.0 6.1 Alley, Jake. Birth of the plot-driven RPG. RPGamer. 2001-10-29 [2006-09-10]. (原始内容存档于2007年9月30日). 
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  8. ^ Fusoya: Long ago, the world that lay between the Red Planet and the Great Behemoth stood at the verge of destruction, both terrible and complete. The last survivors of that devastation boarded a ship and escaped to the Blue Planet. / Cecil: Blue Planet? / Fusoya: The one that you call home. But your planet was still in the midst of its evolution, you see. And so those travelers created a second moon for the planet, and there they settled into a long and quiet slumber. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  9. ^ King of Baron: This is most unfortunate, but I can place no trust on one who offers none in return. I hereby relieve you of command of the Red Wings. / Cecil: My liege! / King: You will go now to the Valley of Mist instead. There is a task I would have you do. A phantom creature haunts the borders of that land-the Eidolon of Mist. You will slay it and deliver this ring to the village that lies beyond — they will know its meaning. Be gone by first light in the morning! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  10. ^ Rydia: Mother, you can't die! Just because your dragon did... Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  11. ^ Officer of Baron: Our orders come directly from His Majesty's own mouth. Surrender the girl, and he will pardon all you've done. The inhabitants of Mist represent a threat to us all. They must not be allowed to live! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  12. ^ Tellah: My daughter Anna was tricked by a silver-tongued bard. He's taken her to Damcyan Castle. I fear I've little time. I sense something sinister. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  13. ^ Edward: The Red Wings laid siege to us, led by a man named Golbez. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  14. ^ Tellah: Tears do not bring back the dead, boy! Anna's death must be avenged. I'll find this Golbez! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  15. ^ Kain: It's been some time, Cecil. / Cecil: Kain! You're alive! / Kain: I am. / Cecil: You'll fight, then? / Kain: Of course. That's the very reason I've come. But, Cecil...The one I'll fight is you! / Cecil: Kain!? / Kain: A duel, Cecil! / Cecil: What do you mean? / Kain: Draw your blade! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  16. ^ Elder: First you must ascend the mountain and trade your dark sword for one of light. Should the hallowed light deem you worthy, you will be made a paladin--a warrior of virtue. But know it will be no easy trail. Many are the man who have scaled the mountain, but not one has returned. Will you try where all others have failed? / Cecil: I will! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  17. ^ Cecil: Weren't you planning to go after Golbez?. /Tellah: Yes, but my magic is no match for a man of his strength. I've been searching for the legendary magic of Meteor. It has been long sealed away, and I know not where. But I feel a powerful aura radiating from this place. I believe the spell I seek may well rest within this mountain. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  18. ^ Cecil: What have you done with the king!? / "King of Baron": Would you like to go and see him, that king of yours? You best not mistake me for another Scarmiglione. How one as weak as he came to be crowned an archfiend is something I will never know. Mwa ha ha! / Cecil: Then you're one of them! / "King of Baron": Behold! I am the Drowned King, Cagnazzo--archfiend of water and sworn servant of Golbez! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  19. ^ Cecil: Where's Rosa? She's safe, I trust. / Kain: Heh. Worried about her, are you? If you wish to see Rosa alive, fetch me the Earth Crystal from the land of Troia.Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  20. ^ Golbez: So, the old man's interference severed my hold over you. No matter. Your purpose is served. Do not think this affront will be forgiven. / Cecil: Why...why now stay your hand?/Golbez: You're--You..But--how?...? We will finish this another time. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  21. ^ Cecil: Kain, we've lost the Earth Crystal. Golbez holds all them now. / Kain: No. he holds four. / Rosa: You mean to say there are more? / Cid: Come to think it, I've heard tales of others! You speak of the Dark Crystals? / Kain: I do. / Kain: There is more. He said when all of the Crystals were gathered, the way to the moon would be opened. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  22. ^ Cid: Once you breach surface, I'll seal off that hold for good--with this! / Rosa: No! Not you too! / Cid: I was hoping I'd get to see your kids someday, but, well--someone's got to keep Yang company! You get yourselves back to Baron. Talk to my boys there! / Rydia: But Cid! You'll die! / Cid: And so young, too! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  23. ^ Golbez: Kain...Return to me, my pawn...Deliver to me the Crystal... / Cecil: Golbez! / Cecil: Kain! / Rosa: Don't listen! Resist him! / Kain: It's alright. I...I'm back in control of myself. / Edge: You filthy double-crosser! / Rosa: Kain. What are you doing!? /Golbez: You underestimate the strength of my abilities. I had but slackened your friend's leash, waiting for the proper moment to pull it taut. With this final Crystal, the Tower of Babil will be made complete. Come, Kain. / Cecil: Kain! Don't listen to him! Kain! / Kain: The Crystals are all assembled. We can open the way to the moon at last! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  24. ^ Cecil: And the Lunar Whale, where did it come from? / Fusoya: Ah, the ship...My younger brother Kluya built that vessel long ago, and flew it to the Blue Planet. He took with him several of our secrets, such as the ones employed in your Devil's Road and in airships--a gift to your people. Kluya was fascinated by your planet and wished to know more about it. And while he was there, he fell in love with a woman of your planet. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  25. ^ Fusoya: He thought it fit that we should simply raze all existing life on the Blue Planet and claim it as our own. / Rydia: That's horrible... / Fusoya: Yes. And so I used my powers to force him into hibernation with the others. But as he slept, his will grew stronger and took on a consciousness all its own. It reached out to men with tainted hearts on your planet, twisting them into beings yet darker still. And through them, he began to gather the Crystals. / Cecil: So he was manipulating Golbez! / Edge: Does this guy have a name? / Fusoya: His name is Zemus. The Crystals function as a source of energy you see. I fear he has gathered them in order to activate the interdimenional elevator within the Tower of Babil. With it, he will be able to transport the Giant of Babil to your planet and use it to extinguish all life there.Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  26. ^ Golbez: My father... His name was Kluya. / Rosa: That you're Cecil's own... / Edge: Brother!? Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  27. ^ Zeromus: I am the wellspring of darkness, fed by Zemus's unbridled hate. I am He who is called Zeromus... I am He who know naught but hate! Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
  28. ^ Golbez: I cannot return. Not after I have done. And I would very much like to meet my father's people. At least one time. Square Enix. Final Fantasy IV DS. Nintendo DS. Square Enix. 2008-07-22. 
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外部链接

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