Hunt the Wumpus是一个很重要的早期电脑游戏。他是基于一个简单的隐藏/搜索的形式,有一个神秘的怪兽(Wumpus),潜行在房间的网络中。玩家可以使用基于命令行的文字界面,通过输入指令来在房间中移动,或者沿着几个相邻的房间中的弯曲的路径射箭。其中有20个房间,每个房间与另外三个相连接,排列像一个正十二面体的顶点(或者是一个正二十面体的面)。可能的危险有:超级蝙蝠(它会把玩家扔到任意的位置)和Wumpus。当玩家从提示中推断出Wumpus所在的房间而不进入,并向房间内射入一支箭来杀死他。然而,如果射错了房间就会惊动Wumpus,他就会吞噬玩家。

Hunt the Wumpus的游玩过程

游戏最初由Gregory Yob英语Gregory Yob使用BASIC编写。

该游戏的一个简化版也变成了一个人工智能领域中的描述(一种计算机程序)概念的经典例子。(人工智能常用来模拟玩家的角色)

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