Hunt the Wumpus是一個很重要的早期電腦遊戲。他是基於一個簡單的隱藏/搜索的形式,有一個神秘的怪獸(Wumpus),潛行在房間的網絡中。玩家可以使用基於命令行的文字界面,通過輸入指令來在房間中移動,或者沿着幾個相鄰的房間中的彎曲的路徑射箭。其中有20個房間,每個房間與另外三個相連接,排列像一個正十二面體的頂點(或者是一個正二十面體的面)。可能的危險有:超級蝙蝠(它會把玩家扔到任意的位置)和Wumpus。當玩家從提示中推斷出Wumpus所在的房間而不進入,並向房間內射入一支箭來殺死他。然而,如果射錯了房間就會驚動Wumpus,他就會吞噬玩家。

Hunt the Wumpus的遊玩過程

遊戲最初由Gregory Yob英語Gregory Yob使用BASIC編寫。

該遊戲的一個簡化版也變成了一個人工智能領域中的描述(一種計算機程序)概念的經典例子。(人工智能常用來模擬玩家的角色)

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