任天堂2DS

電子遊樂器

任天堂2DS(日语:ニンテンドー2DS、英语:Nintendo 2DS)是由任天堂开发的掌上游戏机。游戏机的消息公布于2013年8月,并于2013年10月12日在北美、欧洲、澳大利亚和新西兰和《神奇宝贝 X·Y》同时发行。日本在2016年2月27日随《精灵宝可梦 红·绿》的Virtual Console版本限量发售,后在同年9月15日正式发售。[3]

任天堂2DS
黑+蓝任天堂2DS
研发商任天堂
产品系列任天堂3DS家族
类型掌上游戏机
产品世代第八世代
发布日期
  • 欧美:2013年10月12日
  • 澳洲:2013年10月12日
  • 韩国:2013年12月7日[1]
  • 日本:2016年2月27日(限定版)[2]
  • 日本:2016年9月15日[3]
生命周期2013年-2020年
单价US$129.99/AU$149.95/9800円
停产日期
  • 全球:2020年9月16日
媒体
作业系统任天堂3DS系统
电源
  • 3DS游戏 3.5-5.5小时
    DS游戏 5-9小时
    睡眠模式 ≈ 3天
中央处理器双核ARM11 MPCore
记忆体128 MB FCRAM,6 MB VRAM
硬盘储存空间包含 4 GB SD卡
1 GB 内置闪存
卡带储存
显示上屏:3.53" LCD @ 400×240 pxWQVGA[4]
下屏: 3.02" 电阻式触摸屏 LCD @ 320×240QVGA[4]
图形处理器DMP PICA200 GPU
音效单声道扬声器麦克风
相机一个面向用户和两个前置VGA摄像头
连接接口2.4 GHz Wi-Fi红外线
线上服务
尺寸宽度:14.4 cm[4]
高度:12.7 cm[4]
厚度:2.03 cm[4]
重量260 g[4]
向下相容任天堂DS/DSiVirtual Console
前代机种任天堂DS家族
任天堂3DSLL)(共存)
后继机种新任天堂3DS(新3DS LL)(共存)
网站www.nintendo.com/3ds/2ds

任天堂2DS是任天堂3DS的入门版产品,维持了相同的硬件、相似的功能,并兼容为任天堂DS及3DS设计的游戏。但2DS的没有沿用之前机种的双面板翻盖设计,而是改为单触屏LCD直板,也没有使用任天堂3DS标志性的裸眼3D显示技术。作为对任天堂3DS游戏市场扩张的刺激,2DS和3DS及3DS XL共同发售;任天堂北美总裁雷吉·菲尔斯-埃米称,2DS最初定位于低龄玩家(比如小于7岁),他们曾以潜在的眼睛健康为由,建议不要让孩童使用3DS的3D功能。

任天堂2DS获得褒贬不一的评价;积极评价称赞了和高端产品共存的2DS的定价与定位,许多批评则集中于主机和3DS相比的退化,如外形设计不如3DS有吸引力,较低的声音品质以及电池使用时间。然而一些评论称赞2DS的外形设计比3DS更为坚固易持,特别是就目标市场而言。一些评论还认为,缺少3D支持表明,任天堂认为这种概念是时尚潮流;但任天堂后来表示,裸眼3D仍将是他们未来计划的一环。

2020年9月,任天堂宣布包括本产品在内的3DS家族产品全线停止生产[5]

历史

编辑

公布

编辑

任天堂在2013年8月28日的新闻发布会上正式公布了2DS;一些新闻界人士在公布前获得私下游玩演示设备的机会[6]

对于2DS,公司旨在制造一种“新的、独特的、不同的,并能将更多的人带入我们喜爱的类别”设备。实现这目标的手段之一,即是销售比3DS价格更低廉的设备;在北美,主机首发零售价为129.99美元,而标准3DS的售价为169.99美元[7][6][8]。据任天堂北美总裁雷吉·菲尔斯-埃米称,任天堂2DS主要目标为比3DS更低龄的人口——特别是低于7岁和目力弱的人群,出于潜在的眼部健康问题,任天堂曾建议他们不要使用3DS的3D功能。任天堂主张的正确性受到视觉专家的质疑,他们认为3DS实际有助于察觉某些眼部疾病,并认为这警告的理由是出于责任理由[8][9][10]

作为任天堂2013年下半年销售期促销行动的一环,10月至11月初旬,美国各地的西蒙商场举办了冠以“任天堂体验”的任天堂2DS促销巡展[11]

发行

编辑

任天堂2DS于2013年10月12日在北美、欧洲、澳大利亚和新西兰发行,是日也是《神奇宝贝 X·Y》的发售日。北美有黑+红和黑+蓝两种颜色版本发行,欧洲和澳洲则是白+红和黑+蓝版[12]。每台主机都附有4 GB的SD卡交流适配器。和前两种任天堂3DS机型不同,2DS没有日本发行的官方公告[6][13]。随之发行的还有配套红色和蓝色装载包[11]

任天堂DS于2013年12月7日在韩国发行,发行的白+红和黑+蓝版分别收录了数字拷贝的《神奇宝贝 X》和《Y》[1]

更新

编辑

2014年5月26日,任天堂美国推出2DS新颜色:海洋绿(Sea Green)。发售日为2014年6月6日与美版《朋友收藏集 新生活》同天。[14]

2014年11月21日,任天堂美国发售了水晶红,水晶蓝两种半透明机型, 价格为99.99美元。但是其他的版本的2DS仍为原价。[15]

2015年8月21日,任天堂美国宣布在2015年8月30日,2DS在美国售价正式从129.99美元降至99.99美元,并随本机绑定数字发行版《马里奥赛车7》游戏。[16]

2015年12月25日,任天堂日本公开了同捆了对应《口袋妖怪:红黄蓝绿》4种颜色并同捆四款游戏中的其中一款的限定版2DS主机。于2015年12月26日接受预定,2016年2月27日正式发售。[6]售价9980日元(未含税)。[17]这也宣示着2DS在日本的正式发售。

2016年5月12日,美国任天堂在官方推特上发布一条消息宣布在2016年5月20日2DS价格将会从99.99美元降至79.99美元。依旧会随本机绑定《马里奥赛车7》游戏。[18]而在日本出售的2DS则没有价格变动。

2016年9月1日,任天堂日本在Nintendo Direct上公布了五款新颜色,薰衣草、粉、蓝、红和纯黑。并于2016年9月15日发售,售价维持不变。[19]新的蓝色和红色版和以前的“黑色前面板,红色后面板的红色版”和“黑色前面板,和蓝色后面板的蓝色版”不同,为“红色前面板黑色后面板的红色版”和“蓝色前面板和黑色后面板的蓝色版”。

2016年12月15日,任天堂在日本内发布了《精灵宝可梦 日 月》主题的2DS版本,售价为9980日元(未含税)[20],并在其他地区则发行了同捆版本。同期发售的还有《新超级马里奥兄弟2》的同捆版,售价为11980日元(未含税)[21]

停产

编辑

2020年9月16日,任天堂在其日本官网上宣布3DS、3DSLL及2DS三款游戏机终止生产[22]。2DS从问世到2018年9月30日于全球销售约968万套[23]。3DS、2DS系列停产后,该公司只剩下Switch一款游戏机系列生产销售中[24]

硬体

编辑

任天堂2DS的硬件规格几乎和任天堂3DS相同;保留的特性如GPU、CPU和内存,以及对任天堂DS和任天堂3DS游戏设计的兼容性。但其硬件还是略有差别。和之前机种的设计明显不同。

和使用双显示屏,上屏能够显示裸眼3D的任天堂3DS不同,其屏幕并不是分开的两块,而是整个一块电阻触控LCD屏,并使用外框将屏幕尺寸遮盖到3DS那样的大小[25]。通过这种方式,任天堂节省去了不必要的元件。为了让上屏不能进行触控操作而下屏可以,任天堂在上屏的区域加上了一块塑料板进行覆盖。这就和这代游戏机所应该有的机能一样了[26]。虽然2DS无法显示3D内容,但其保留了3DS能拍摄3D格式相片的双摄像头[27]。不同于3DS的内置立体声扬声器,任天堂2DS只有内置单声道扬声器,但通过耳机插孔依然可以输入立体声[6]

虽然大小大致相同,但2DS使用了“直板”式设计,而非DS和3DS的翻盖。其按键放置于设备中部,而非在下屏底部附近。侧肩按钮则为凹面且比3DS的更厚。代之于合盖操作,2DS通过开关进入睡眠模式,硬件无线开关则改为软件开关[6][28][29][30]

任天堂2DS使用和常规任天堂3DS系统相同的1300 mAh电源。虽然2DS不支持3DS的制动亮度设定(“省电模式”),但其任天堂标称电池工作时间比3DS略长;任天堂标称2DS一次充电可以游戏3-5.5小时3DS游戏,以及5-9小时DS游戏[4][31][32]

软件与服务

编辑

除因硬件设计而做出的少量调整外,任天堂2DS系统软件的其他处都和3DS相同,依然兼容为3DSDS设计的游戏,以及提供在线服务,可多人或在线游戏的Nintendo Network、可以下载并购买游戏的任天堂eShop,以及StreetPass and SpotPass[6][11][28][33]

颜色款式

编辑
  • 黑+蓝(Black + Blue)
    • 北美地区:2013年10月12日
    • 欧洲地区:2013年10月12日
    • 韩国地区:2013年12月7日
  • 黑+红(Black + Red)
    • 北美地区:2013年10月12日
  • 白+红(White + Red)
    • 欧洲地区:2013年10月12日
    • 韩国地区:2013年12月7日
  • 白+粉(White + Pink)
    • 北美地区:2014年4月11日
  • 粉+白(Pink + White)
    • 欧洲地区:2014年5月17日
  • 海洋绿+白(Sea Green + White)
    • 欧洲地区:2014年6月6日
  • 透明红(Transparent Red)
    • 北美地区:2014年11月21日
    • 欧洲地区:2014年11月28日
    • 日本地区:2016年2月27日
  • 透明蓝(Transparent Blue)
    • 北美地区:2014年11月21日
    • 欧洲地区:2014年11月28日
    • 日本地区:2016年2月27日
  • 透明绿 (Transparent Green)
    • 日本地区:2016年2月27日
  • 透明黄 (Transparent Yellow)
    • 日本地区:2016年2月27日


评价

编辑

发售前

编辑

任天堂2DS在公布时获得了褒贬不一的评价。Kotaku认为,任天堂2DS可能在一定程度上吸引不会购入任天堂3DS的部分人的市场,这部分人表示出了对立体感图形的冷淡[6]。今日美国认为,一些使用裸眼3D思想设计的游戏在没有机能支持的情况下可能难以游玩[30]。同时CNET也称,该机种表明任天堂承认了3D功能无用甚至是“战略错误”[13]。《NBC新闻》则称发布2DS是为了满足任天堂DS家系玩家的特殊选择。随后表示担心2DS可能从不甚成功的任天堂主机Wii U上继续抽走战略资源而使得Wii U的发展更加制限[34]

一些技术类作者对2DS的物理外观表示关注:CNET认为游戏机比其他机型难看的多[13],但一些评论者则通常称其舒适易持。《美国今日》称其“出奇的舒适”[30]。Kotaku认为尽管主机看着笨重,但即使用单手也能舒适握持。Kotaku还称主机按钮易于操作,将按键置于游戏机上半部分能引导眼睛看着上屏。Kotaku总体认为任天堂2DS构造品质良好[6]。GamesIndustry也称任天堂2DS的操作比之前机种更为舒适。评论还认为任天堂2DS不同于薄壳的任天堂3DS,而是使用了厚壳,取消转轴构造让游戏机更耐用。他们认为其设计就像“Game BoyWii U游戏控制器和DS的可怕结合”[12]。因为没有可闭合翻盖,《美国今日》和CNET都对屏幕保护方式表示担忧[13][30]

在关于任天堂2DS以单物理显示屏模拟双屏的回应中,Ars Technica的凯尔·奥兰多认为,任天堂错过了使用2DS外形制作全屏游戏平板的机会;奥兰多称,这本可让未来游戏与应用程序使用整个屏幕区域,并继续兼容之前为可折叠3DS和DS设计的游戏,同时提升移植既有智能手机游戏的能力。但奥兰多也称,引入这种产品可能打乱任天堂便携式游戏生态系(即现在的3DS用户)——这对于3DS的周期,即任天堂引入次世代机种,而言为时过早[27]

《连线》称为低价销售而重设计任天堂3DS是“明智之举”,杂志称2DS可能会是任天堂以相当的低价销售,从而大幅获利[35]

发售后

编辑

任天堂2DS获得褒贬不一的评价。虽然评论认为其售价和外形理想,但其美学和电池工作时间获得广泛批评。电讯报认为,取消翻盖转轴设计让其更为耐用,脚印版的圆滑让儿童握持更理想。然而评论批评道,主机的单声道扬声器使其声音品质较之前机种下降。他们还称电池续航时间和原3DS机种相同。然而他们称赞屏幕更亮且可视角度更广,虽然它并没有3DS XL那么大[33]Eurogamer称,任天堂2DS并非针对“经验丰富的玩家”或目前的任天堂3DS机主,并认为系统生产未充分考虑美学。评论还批评过时的电阻式触摸屏,单声道扬声器以及电池续航时间。不过Eurogamer认为系统比任天堂3DS和3DS XL拿着更为舒适[36]。分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯认为,任天堂2DS帮助任天堂扩大市场,并认为第三方发行商将为平台前进做出更多承诺[37]

随着系统推出,任天堂表示。号称“必玩”作品的《索尼克 失落的世界》的发行会推动任天堂2DS的销售[38]。任天堂总裁岩田聪在2013年10月31日坦言,任天堂2DS在准买家中知晓度不足。此外他还表示,一些潜在客户认为产品带着过于笨重。但岩田聪表示,系统获得购买者的积极评价[39]。虽然2DS不支持3D显示,但岩田聪在任天堂2013年第三季度的投资者问答中坚称,公司“不会放弃3D或停止3D显示的新主张”,他会继续销售现有的任天堂3DS和3DS XL平台[40]。但《塞尔达传说 众神的三角力量2》制作人青沼英二在采访中透漏,游戏开发时为不支持3D的2DS做了小调整[41]

销量

编辑

任天堂2DS在英国发售三周后,零售商因低销量而降价,致使其销量猛增。系统可以约110英镑的售价够得,但Argos亚马逊Tesco等主要零售商为迎合学校期中假,将系统售价降至100英镑以下[42]。此举使任天堂2DS周销量环比增长64%,使其成为英国当月最畅销游戏机(将其独立于任天堂3DS3DS XL计算)[43]。在2013年第三季度中,游戏零售商巨头GameStop报告称,主因任天堂2DS和3DS的强大销量,全球硬件销量增长了15.3%[44]

截止至东京时间2016年12月31日,根据任天堂官方数据,任天堂2DS在全球范围内共售出7 100 000 台。其中有2 170 000台在FY3/2017的前三季度销售。[45]

参考文献

编辑
  1. ^ 1.0 1.1 Spencer. Nintendo Making Pokémon X And Pokémon Y 2DS Bundles For Korea. Siliconera. [2013-11-24]. (原始内容存档于2017-08-04). 
  2. ^ ニンテンドー2DS|Nintendo. [2015-12-25]. (原始内容存档于2016-08-11). 
  3. ^ 3.0 3.1 “ニンテンドー2DS”の単品贩売が2016年9月15日よりスタート。ラベンダーやブルーなど5色のカラーがラインナップ页面存档备份,存于互联网档案馆).4Gamer.2016-09-01.[2016-09-02].
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Nintendo 3DS family comparison chart (PDF) (PDF). Nintendo of Europe. [2013-08-28]. (原始内容 (PDF)存档于2013-09-21). 
  5. ^ Sam. Nintendo 3DS 主機全系列宣布停產 一代經典純掌上型遊樂器主機邁入歷史. 巴哈姆特电玩资讯站. 2020-09-17 [2020-09-17]. (原始内容存档于2020-09-21) (中文(台湾)). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 Totilo, Stephen. Introducing... The Nintendo 2DS. No, That's Not a Typo.. Kotaku. Gawker Media. [2014-05-03]. (原始内容存档于2021-01-24). 
  7. ^ Nintendo Announces a New Member to the Nintendo 3DS Family. Nintendo Australia. 2013-08-29 [2013-08-29]. (原始内容存档于2017-08-04). 
  8. ^ 8.0 8.1 Nintendo Announces 2DS. IGN. [2013-08-29]. (原始内容存档于2013-08-28). 
  9. ^ 3DS may spot kids' eye problems. The Japan Times Online. The Japan Times. [2011-10-25]. 
  10. ^ Nintendo 3DS 'could harm children's sight', parents warned. The Guardian. [2013-08-29]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 Conditt, Jessica. Nintendo 2DS out Oct. 12 for $130, plays all 3DS, DS games. Joystiq. AOL. [2014-01-17]. (原始内容存档于2014-01-22). 
  12. ^ 12.0 12.1 Parish, Jeremy. Nintendo cuts Wii U by $50, announces 2DS handheld &#124. GamesIndustry International. Gamer Network. 2013-04-19 [2013-08-30]. (原始内容存档于2020-06-03). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 Stein, Scott. Nintendo 2DS drops a dimension and price, coming October 12 for $129. CNET. CBS Interactive. 2013-08-28 [2014-05-03]. (原始内容存档于2014-03-18). 
  14. ^ 美国任天堂推2DS新色款 写作Sea Green读作海绿_网易游戏. play.163.com. [2017-06-17]. (原始内容存档于2019-02-22). 
  15. ^ 任天堂新透明色红蓝2DS将发售_新浪游戏_手机新浪网. games.sina.cn. [2017-06-17]. (原始内容存档于2019-02-22). 
  16. ^ 任天堂全新2DS游戏掌机跳楼大甩卖 直降190元. games.ifeng.com. [2017-06-17]. (原始内容存档于2015-09-27). 
  17. ^ 网易. 2DS日版机推出!口袋妖怪初版4色限定机登场_网易数码. digi.163.com. [2017-06-17]. (原始内容存档于2019-02-22). 
  18. ^ 任天堂2DS宣布永久降价,521元 - 任天堂2DS,任天堂,2DS - IT之家. www.ithome.com. [2017-06-17]. (原始内容存档于2016-05-23). 
  19. ^ Techweb. 任天堂2DS五种全新配色版本决定!700+元售价非常良心. [2017-06-17]. (原始内容存档于2019-06-09). 
  20. ^ 任天堂推出《口袋妖怪:太阳/月亮》 限定版本2DS!_游侠网 Ali213.net. www.ali213.net. [2017-06-17]. (原始内容存档于2019-06-12). 
  21. ^ 2DS 推出新款同捆套装 很黄很靓-ZAKER新闻. www.myzaker.com. [2017-06-17]. (原始内容存档于2019-02-22) (中文(中国大陆)). 
  22. ^ ニンテンドー3DSが生産終了 「2DS」「LL」など関連モデルも. ITmedia. 2020-09-17 [2020-09-18]. (原始内容存档于2021-02-05) (日语). 
  23. ^ Nintendo Co., Ltd. Earnings Release: Six Months Ended September 30, 2018 (PDF). Nintendo: 8. 2018-10-30 [2019-01-06]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-12). 
  24. ^ 引用错误:没有为名为yahoojp-58a5的参考文献提供内容
  25. ^ This is what the 2DS' huge single LCD screen looks like. Eurogamer. [2013-11-10]. (原始内容存档于2020-10-30). 
  26. ^ Parish, Jeremy. Oh, So That's Nintendo's Next Move. USgamer. [2017-06-20]. (原始内容存档于2017-06-29) (美国英语). 
  27. ^ 27.0 27.1 Orland, Kyle. How the 2DS could have been Nintendo’s first true portable tablet. Ars Technica. Condé Nast Digital. [2013-08-29]. (原始内容存档于2013-08-30). 
  28. ^ 28.0 28.1 Nintendo 2DS hands-on: surprisingly not the worst thing ever. Polygon. Vox Media. [2014-01-17]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  29. ^ Tsukayama, Hayley. Nintendo drops Wii U price, releases new ‘2DS’ handheld. The Washington Post. [2013-08-20]. (原始内容存档于2019-06-28). 
  30. ^ 30.0 30.1 30.2 30.3 Molina, Brett. First impressions: Hands-on with Nintendo 2DS. USA Today. Gannett Company. 2013-08-28 [2014-05-03]. (原始内容存档于2020-08-24). 
  31. ^ Here's how the Nintendo 2DS compares to the 3DS. Polygon. Vox Media. [2013-08-29]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  32. ^ Nintendo 3DS 'power save mode' illuminated. Joystiq. AOL. [2013-08-29]. (原始内容存档于2013-10-12). 
  33. ^ 33.0 33.1 Robertson, Andy. Nintendo 2DS review. The Telegraph. [2013-11-09]. (原始内容存档于2019-06-29). 
  34. ^ LeJacq, Yannick. Nintendo announces new 2DS mobile gaming console, Wii U price drop. NBCNews.com. NBCUniversal Media. 2013-08-28 [2014-05-03]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  35. ^ Kohler, Chris. Nintendo’s Weird New 2DS Proves It: Price Is Always the Problem. Wired. Condé Nast Digital. 2013-08-28 [2014-05-03]. (原始内容存档于2014-03-28). 
  36. ^ McFerran, Damien. Nintendo 2DS review. Eurogamer. Gamer Network. [2013-11-09]. (原始内容存档于2019-12-12). 
  37. ^ Nintendo puts itself back in the game with 2DS and 'Pokémon X & Y'. NBCNews.com. NBCUniversal Media. [2013-11-09]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  38. ^ Nintendo: Sonic will help drive 2DS sales. MCV UK. Intent Media. [2013-11-09]. (原始内容存档于2016-10-28). 
  39. ^ Nintendo admits 2DS 'awareness' is too low. ShackNews.com. GameFly. [2013-11-09]. (原始内容存档于2013-11-05). 
  40. ^ Nintendo not abandoning 3D despite 2DS release, says Iwata. CVG. Future plc. [2013-11-09]. (原始内容存档于2015-02-19). 
  41. ^ Gaston, Martin. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds changed slightly because of 2DS. GameSpot. CBS Interactive. [2013-11-24]. (原始内容存档于2013-12-01). 
  42. ^ Halfacree, Gareth. Nintendo 2DS price slashed to below £100. Expert Reviews. Dennis Publishing Limited. [2013-11-24]. (原始内容存档于2013-12-05). 
  43. ^ Dring, Christopher. 2DS enjoys half-term sales spike. MCV UK. Intent Media. [2013-11-06]. (原始内容存档于2013-11-05). 
  44. ^ Liebl, Matt. GTA 5, Nintendo 2DS boost GameStop sales for Q3 2013. GameZone. [2013-11-24]. (原始内容存档于2014-02-03). 
  45. ^ Nintendo. Consolidated Sales Transition by Region(PDF)(截止至2016.12) (PDF). [2017-06-18]. (原始内容存档 (PDF)于2016-07-27). 

外部链接

编辑