公理边缘
《公理边缘》(英语:Axiom Verge)是一款由Thomas Happ开发的类银河战士恶魔城游戏。2015年3月31日首先于PlayStation 4平台发售,随后陆续在Windows、MacOS、Linux、PlayStation Vita、Wii U、Xbox One、任天堂Switch等平台推出。
公理边缘 | |
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类型 | 类银河战士恶魔城 |
平台 | PlayStation 4、 |
开发商 | Thomas Happ Games |
发行商 | Thomas Happ Games |
制作人 | Dan Adelman |
音乐 | Thomas Happ |
引擎 | Microsoft XNA |
模式 | 单人 |
发行日 | PlayStation 4Windows、MacOS、Linux
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游玩方式
编辑《公理边缘》是一款2D横向卷轴游戏,玩家扮演一位名为Trace的科学家,在一次实验意外中身受重伤而陷入昏迷,苏醒后却发现身处于一个充满未知科技与奇怪生物的的异世界。游戏专注于战斗与探索过程,整体风格近似于《银河战士》。游戏地图复杂且充满诸多隐藏要素,通常玩家在击败BOSS后便能前往新区域,但不少时候也需要找到特定装备或道具才能进入新区域,在取得新道具或武器后再回到旧场景发掘隐藏空间和收集物品。游戏中的武器基本上是各种高科技枪械,诸如射程很短但威力强大的雷电枪、可发射定时炸弹的爆炸枪、追踪枪、火焰枪...等等,一些场景谜题也需要使用特定武器才能解决。游戏中充满各种造型诡异的怪物与BOSS,包含不少昆虫型态的异形生物,此外针对特定怪物使用特定武器或道具也许会有奇效。此外游戏也提供竞速破关(Speedrun)模式,方便玩家挑战快速破关。[7]
开发与发行
编辑本作开发者Tom Happ是前岩石壁画的工程师,曾参与过《灰蛊》、《End of Nations》、《NFL Street》、《Tiger Woods PGA Tour》等作品之开发,现为独立开发者。本作的美术、配乐、程式设计全由他一人负责。[8],而在行销等商业公关方面则由一位前任天堂主管Dan Adelman协助处理。[9]
本作风格受到不少经典游戏的影响,诸如《银河战士》、《魂斗罗》、《超惑星战记》、《生化突击队》等等。[8]在影视方面也受到诸如《异形》、《Farscape》等作品影响。[10]
游戏的Alpha版本最早于2012年5月,在一场微软举办的游戏设计比赛Dream Build Play中首度亮相。[11]游戏原本预计于2013年在Windows和Xbox 360平台发售,[8]但后来延期了。2014年年初作者获得来自于索尼名为“Pub Fund”的资金赞助,让他得以全职开发游戏,条件是让游戏首先在索尼的主机上发售。[12]同年4月,作者宣布游戏将在2015年初于PlayStation 4和PlayStation Vita平台推出,[13]随后PS4版于2015年3月正式发售。[1]2015年5月Windows、MacOS和Linux版发售,[2]2016年4月PSV版发售,[3]2016年9月Xbox One版发售。[5]
2015年3月,作者透漏原本计画要推出WiiU版本,但由于技术限制而无法实现,因游戏使用的引擎MonoGame缺少对于任天堂平台的支援。[14]不过任天堂对于本作登上WiiU平台之事抱有兴趣,[15]之后在前任天堂独立游戏主管Dan Adelman的协助下,WiiU版本最终于2016年9月1日发售。[4]作者原本想在WiiU版中加入《银河战士》主角萨姆斯的造型,然而并未获得任天堂同意。[16]2017年10月任天堂Switch版本发售,于eShop贩售数位版,[6]实体版本《多元宇宙版》(Multiverse Edition)则于11月21日发售。[17]
2015年10月,作者与IndieBox网站合作(该网站提供月费订阅游戏服务),推出一个定制的《公理边缘》实体收藏版。该收藏版包含了一个装载了DRM-Free版游戏的随身碟、一组Steam版游戏序号、说明书、原声带、以及其他周边物品。[18] 由于订购量太大超出预期,甚至造成IndieBox网站一度当机。[19]
多元宇宙版
编辑2017年2月,西班牙发行商BadLand Games宣布将与Thomas Happ合作发行《公理边缘》的实体版。实体版分为一般版和《多元宇宙版》(Multiverse Edition)两种,一般版仅包含游戏实体光碟,并且仅发行PlayStation 4和任天堂Switch版本;《多元宇宙版》则比一般版多了一些周边商品,诸如美术集、游戏地图、游戏制作幕后花絮影片,在PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Switch等平台皆有发行,不过只有Switch上的《多元宇宙版》多含了游戏原声带。[20]此外Steam商店也有贩售数位版的《多元宇宙版》,内容与实体版相同(包含原声带)。[21]
评价
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||
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《公理边缘》在发售后受到不少正面评价,特别针对游戏中的背景设定、武器、BOSS战、操作性、探索流程等层面。在Metacritic网站上,PS4版本获得了84/100的媒体平均分数。[25]
Giant Bomb网站的Jeff Gerstmann给予游戏5星满分的评价,他认为多样化的武器、装备升级系统提升了游戏的趣味性,游戏机制也让玩家有动力去达成全内容收集。配乐与视觉效果类似古早8位元和16位元时代的游戏,但又并非以漫无目的之形式进行创新。他也认为游戏难度设定恰到好处,不至于让人感觉过度挫折。[31]
GameSpot的Peter Brown给予游戏8/10的分数,对于探索收集和装备系统表示赞赏。游戏中获得的特定装备不仅可以击败怪物,甚至还有可能让怪物本身产生无法预期的变化,比方说一个名为“位址破坏者”(Address Disruptor)的装备,他觉得是游戏中最有趣的工具之一。此外也提到运用武器、工具与道具上的文字叙述来解开场景谜题,这种设计让他获得极高的成就感。游戏整体上采用类银河战士恶魔城的样板,但又加入自身的创新成分。[30]
IGN的Marty Sliva给予游戏7.9/10的分数。令人满足的角色成长过程、充满挑战性的BOSS战、反馈良好的操作与战斗系统等部分获得了赞赏。但另一方面也批评游戏剧情无法让人深刻投入,地图设计缺乏特色与意义,各区域之间的差异性不大,也未提供明确的探索目标,容易让人迷失在广大的路途。他将游戏与《银河战士》进行对照,虽然具有不少共同点,但仍无法像《银河战士》一样让人印象深刻、回味无穷。[32]
奖项
编辑奖项 | 类别 | 结果 | 参考资料 |
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2015年游戏大奖 | 最佳独立游戏 | 提名 | [33] |
续作
编辑在2019年的任天堂独立游戏直面会直播中,制作组首度展示了《公理边缘2》的开发消息与实机画面,预定于2020年秋季推出。[34]游戏于2021年8月12日在任天堂Switch、PlayStaion 4、Epic游戏商城上发售,PlayStation 5版本则会较晚推出。[35][36]
参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 Matt Porter. Axiom Verge Release Date and Details Revealed. IGN. 2015-02-23 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-11-08).
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- ^ 3.0 3.1 Tom Happ. Axiom Verge Comes to PS Vita April 19. Playstation.blog. 2016-03-31 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-05-21).
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- ^ 重返《Axiom Verge》的類銀河戰士惡魔城宇宙:《Axiom Verge 2》現已推出!. Epic Games. epicgames.com. 2021-08-12 [2021-08-12]. (原始内容存档于2021-08-13).
外部链接
编辑- 官方网站(英文)