刺客信条:奥德赛
《刺客信条:奥德赛》(英语:Assassin's Creed Odyssey,中国大陆译作“刺客信条:奥德赛”,香港和台湾译作“刺客教条:奥德赛”)是一款由育碧魁北克开发,育碧发行的动作角色扮演游戏,是刺客信条系列的第二十部作品和第十一部主系列作品,2017年《刺客信条:起源》的后继作品。游戏上市于2018年10月5日,在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch平台全球发售,其中任天堂Switch版本将采用云端游戏方式进行。2019年11月19日,作为首发游戏在Google Stadia云游戏平台发售。
刺客信条:奥德赛 | |
---|---|
| |
类型 | 动作角色扮演[1]、潜行 |
平台 | |
开发商 | 育碧魁北克[a] |
发行商 | 育碧 |
总监 |
|
音乐 |
|
系列 | 刺客信条系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
《刺客信条:奥德赛》与系列前作相比加强了角色扮演元素。游戏将包含对话选项、分支任务和多结局[3]。玩家可选择女性主角卡珊卓(Kassandra)[4]或者男性主角亚历克西欧斯(Alexios)[5]。
简介
编辑主角为斯巴达国王列奥尼达一世的后裔,游戏中为一名雇佣兵。她/他继承了国王的“列奥尼达斯断矛”,而现代线的女主角正是透过这个矛来作为附身的触媒操控主角,这名佣兵借此拥有了全希腊世界最强大的战斗能力。本作是刺客信条系列中第一次在男女双主角的游戏中以女性为第一主角的游戏,即使选用男性作为主角,从各种剧情细节、对话、人物动作中仍然可以看出其剧情是以卡珊卓为原始模板设计的;不仅如此,还能进行同性的恋爱甚至性关系[5][2][6]。
游戏玩法
编辑游戏有一个佣兵界面,这个界面和另一个通缉悬赏系统紧密结合,玩家只要随意杀死平民、杀害宠物或者家畜、偷窃、袭击正规军事人员,就会令地图上的某人产生对主角的杀意,他们会悬赏金钱让佣兵追杀玩家。随著悬赏指数的上升,雇佣兵的出现数量与频率也会提高[7],杀了因通缉令而来的佣兵无法消除悬赏。想消除悬赏可以躲藏等待悬赏金慢慢降低至0,或由自己支付悬赏金取消悬赏,或者干脆把悬赏者杀了。而且,就算没有被通缉,也可以随意杀死路过的佣兵,如果玩家击败了佣兵排行在前面的佣兵,世界佣兵排名就会上升,可因此获得一些额外的奖励:例如铁匠折扣等。
游戏中有专精系统,玩家可以扮演三个不同的专精:战士、刺客、猎人,三个专精中、“战士”提高近战格斗能力、“刺客”加强潜行暗杀能力,“猎人”则改善箭术远程能力。专精都有各自的独特技能,例如最实用的战士技能——斯巴达踢击(即使敌人的等级远高于自己,也可以把敌人吸引到高处再踢下去,直接摔死敌人);还有各自的专精天赋技能树,玩家可以此加强被动能力及解锁新技能。
前作中的盾牌系统被移除,改以闪避与格挡招架系统代替,使游戏更有动作感,而用来抵挡的武器则是一开始就佩戴的“断矛”。游戏新加入装备系统,每件的装备都有不同的数据,优点与缺点[8]。
本作中,深受玩家喜爱的海战元素回归,玩家可以拥有个人的战船,并可对其进行升级,招募新副手上船,以探索爱琴海更远的海域以及应付更危险的海战。游戏另有势力冲突系统,玩家可支持斯巴达或雅典的任一方,双方将进行征服战;以目前所知,在此战斗系统中的影响不会对故事造成任何影响[9]。
设定
编辑游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可帮助以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟[10]。和系列之前的游戏一样,《奥德赛》同样拥有现代故事线,继续《刺客信条:起源》蕾拉·哈桑的故事[11]。
本作中出现许多真实的历史人物,如:
- 列奥尼达一世:斯巴达国王;游戏设定为主角的外祖父。
- 伯利克里:雅典领袖,主线剧情中段被秩序神教杀死。
- 克里昂:雅典政治人物,伯利克里的政敌;伯利克里被杀后接任雅典领袖。
- 阿斯帕齐娅:伯利克里的妻子;游戏设定为秩序神教的创立人。
- 希罗多德:历史学家。
- 毕达哥拉斯:游戏设定为主角的生父;大西洲入口的守护者,由于拥有蛇杖而长生不老。
- 波桑尼阿斯:斯巴达两名国王之一;游戏设定为秩序神教伯罗奔尼撒联盟领袖。
出场的其他历史人物包括阿尔西比亚德斯、苏格拉底、柏拉图、索福克勒斯、阿里斯托芬、希波克拉底、布拉西达斯、菲狄亚斯、阿希达穆斯二世、欧里庇得斯、狄斯比斯等。
此外,本作中也出现许多希腊传说的神话生物,如:百臂巨人、刻耳柏洛斯、美杜莎、斯芬克斯、米诺陶洛斯、独眼巨人等。
秩序神教
编辑秩序神教(Cult of Cosmos)是游戏中的反派组织。此组织图谋为了自身利益而从幕后操纵整个希腊世界,因此其成员渗透了希腊社会的各个阶层,甚至操控了发布德尔斐神谕的女祭司。根据游戏设定,秩序神教不仅发动了伯罗奔尼撒战争,甚至企图通过操纵交战双方来尽可能延长战争。
秩序神教包括以下分支:
- 秩序之眼;
- 银矿脉;
- 提洛同盟;
- 伯罗奔尼撒联盟;
- 爱琴海众神;
- 血脉崇拜者;
- 神教群英。
登场角色
编辑发行
编辑游戏于E3 2018正式亮相之前,遭到法国网站Jeuxvideo的泄露,网站收到了一个刻着“刺客信条:奥德赛”名字的钥匙扣。育碧之后正式公布了本作[12]。在育碧E3新闻发布会的前一天,游戏网站Gematsu泄露了游戏截图[13][14]。游戏于2018年10月5日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Nintendo Switch(仅日本地区)平台[10]。
评价
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
注释
编辑参考资料
编辑- ^ 存档副本. [2020-12-13]. (原始内容存档于2020-12-12).
- ^ 2.0 2.1 Totilo, Stephen. Everything We Learned About Assassin’s Creed Odyssey After Playing It. Kotaku. [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ Higham, Michael; Knezevic, Kevin. E3 2018: Assassin's Creed Odyssey Has Branching Dialogue Choices. GameSpot. CBS互动. 2018-06-11 [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ 简体中文版译作卡珊德拉.
- ^ 5.0 5.1 Goroff, Michael. Report may reveal Assassin’s Creed Odyssey setting, main character. EGMNOW. 2018-06-06 [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-12). 参数
|magazine=
与模板{{cite journal}}
不匹配(建议改用{{cite magazine}}
或|journal=
) (帮助) - ^ Schwartz, Terri. E3 2018: Why Assassin's Creed Odyssey Is Adding Romance and Character Choice to the Story. IGN. 2018-06-11 [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ 刺客教條:奧德賽遊玩後感. egg. 2018-10-09 [2018-10-09]. (原始内容存档于2018-10-29).
- ^ 刺客教條 : 奧德賽三大專精系統. egg. 2018-10-09 [2018-10-09]. (原始内容存档于2018-10-29).
- ^ 刺客教條 : 奧德賽 - 資料及評論. egg. 2018-10-09 [2018-10-09]. (原始内容存档于2018-10-29).
- ^ 10.0 10.1 Ryan, Jon. E3 2018: Assassin's Creed Odyssey Release Date, Gameplay Details Revealed. IGN. 2018-06-11 [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ Fogel, Stefanie. New ‘Assassin’s Creed Odyssey’ Details Drop. Variety. 2018-06-11 [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ Phillips, Tom. Assassin's Creed Odyssey has leaked via a keyring. Eurogamer.net. [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-15).
- ^ Kain, Erik. First 'Assassins Creed Odyssey' Screenshots Leak Ahead Of E3. Forbes. [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ Assassin's Creed Odyssey screenshots leaked - Gematsu. Gematsu. 2018-06-10 [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-06-10).
- ^ Assassin's Creed Odyssey for PC Reviews. Metacritic. [2018-10-07]. (原始内容存档于2020-11-18).
- ^ Assassin's Creed Odyssey for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2018-10-07]. (原始内容存档于2020-11-07).
- ^ Assassin's Creed Odyssey for Xbox One Reviews. Metacritic. [2018-10-07]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ Goroff, Michael. Assassin's Creed Odyssey Review. IGN. 2018-10-01 [2018-10-01]. (原始内容存档于2019-07-20).
- ^ Juba, Joe. Assassin's Creed Odyssey – Fighting For Glory – PlayStation 4. Game Informer. 2018-10-01 [2018-10-01]. (原始内容存档于2020-09-22).
- ^ Loveridge9, Sam. ASSASSIN'S CREED ODYSSEY REVIEW: "NO-ONE'S MADE AN OPEN-WORLD RPG WITH THIS MUCH DEPTH AND BRILLIANCE SINCE THE WITCHER 3". GamesRadar. 2018-10-01 [2018-10-01]. (原始内容存档于2020-11-18).
- ^ Fillari, Alessandro. Assassin's Creed Odyssey Review - A Mighty Adventure. GameSpot. 2018-10-01 [2018-10-01]. (原始内容存档于2018-10-01).
- ^ Tyrrel, Brandin. Assassin's Creed Odyssey Review. IGN. 2018-10-01 [2018-10-01]. (原始内容存档于2020-12-12).
- ^ Williams, Mike. Assassin's Creed Odyssey review. US Gamer. 2018-10-01 [2018-10-01]. (原始内容存档于2020-11-28).