约翰·安德森 (游戏开发者)

首席程序员/瑞典公司悖论互动

约翰·安德森瑞典语Johan Andersson,1974年8月28日)是一位瑞典籍电子游戏开发者,现担任Paradox Tinto工作室经理。该工作室位于巴塞罗那,是Paradox Interactive开发部门的分部。

约翰·安德森
Johan Andersson
2009年的约翰·安德森
出生 (1974-08-28) 1974年8月28日50岁)
国籍瑞典
职业Paradox Tinto工作室经理
知名于开发大战略游戏

经历

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约翰·安德森在入职Paradox Interactive之前,曾在Funcom担任世嘉游戏机游戏的程序员,参与开发过噩梦马戏团和NBA Hangtime等游戏。[1]1998 年,他加入Paradox公司并成为其最初开发团队的一员,开发了初代欧陆风云[2][3]后来,他跟随分割出去的Paradox Interactive新公司继续制作大战略游戏。

虽然约翰·安德森的职业生涯始于程序员,但他后来成为Paradox开发工作室(Paradox Development Studio,PDS)的设计师和制作人,参与制作了如钢铁雄心3十字军之王2维多利亚2欧陆风云4群星钢铁雄心4英白拉多:罗马等大战略游戏。[4]

约翰·安德森的设计哲学是“创造一个可信的世界”。[5]

他在2020年6月成为新成立的Paradox Tinto工作室的经理,该工作室位于巴塞罗那。[6]

参考

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  1. ^ Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3. Rock Paper Shotgun. [2012-11-17]. (原始内容存档于2010-11-09). 
  2. ^ Paradox Development Studio - A Brief History. Paradox Interactive Forums. [2021-06-17]. (原始内容存档于2021-03-05). 
  3. ^ Inside Paradox, the strangest company in video games. eurogamer. 2013-09-25 [2015-03-20]. (原始内容存档于2015-04-09). 
  4. ^ Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07). 
  5. ^ Dev Box Interview: Paradox Interactive's Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere. TrueGameHeadz. [2012-11-17]. (原始内容存档于2009-05-02). 
  6. ^ Sinclair, Brendan. Paradox opening Barcelona studio. GamesIndustry.biz. [2020-06-01]. (原始内容存档于2020-06-06). 

外部链接

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