约翰·安德森 (游戏开发者)
首席程序员/瑞典公司悖论互动
约翰·安德森(瑞典語:Johan Andersson,1974年8月28日—)是一位瑞典籍电子游戏开发者,现担任Paradox Tinto工作室经理。该工作室位于巴塞罗那,是Paradox Interactive开发部门的分部。
约翰·安德森 | |
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Johan Andersson | |
![]() 2009年的约翰·安德森 | |
出生 | 1974年8月28日 |
国籍 | 瑞典 |
职业 | Paradox Tinto工作室经理 |
知名于 | 开发大战略游戏 |
经历
编辑约翰·安德森在入职Paradox Interactive之前,曾在Funcom担任世嘉游戏机游戏的程序员,参与开发过噩梦马戏团和NBA Hangtime等游戏。[1]1998 年,他加入Paradox公司并成为其最初开发团队的一员,开发了初代欧陆风云。[2][3]后来,他跟随分割出去的Paradox Interactive新公司继续制作大战略游戏。
虽然约翰·安德森的职业生涯始于程序员,但他后来成为Paradox开发工作室(Paradox Development Studio,PDS)的设计师和制作人,参与制作了如钢铁雄心3、十字军之王2、维多利亚2、欧陆风云4、群星、钢铁雄心4和英白拉多:罗马等大战略游戏。[4]
约翰·安德森的设计哲学是“创造一个可信的世界”。[5]
他在2020年6月成为新成立的Paradox Tinto工作室的经理,该工作室位于巴塞罗那。[6]
参考
编辑- ^ Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3. Rock Paper Shotgun. [2012-11-17]. (原始内容存档于2010-11-09).
- ^ Paradox Development Studio - A Brief History. Paradox Interactive Forums. [2021-06-17]. (原始内容存档于2021-03-05).
- ^ Inside Paradox, the strangest company in video games. eurogamer. 2013-09-25 [2015-03-20]. (原始内容存档于2015-04-09).
- ^ Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- ^ Dev Box Interview: Paradox Interactive's Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere. TrueGameHeadz. [2012-11-17]. (原始内容存档于2009-05-02).
- ^ Sinclair, Brendan. Paradox opening Barcelona studio. GamesIndustry.biz. [2020-06-01]. (原始内容存档于2020-06-06).