Halo Studios
Halo Studios(前称343 Industries)是微软专门为《最后一战系列》而开设的美国游戏开发商。该工作室最著名的作品是2012年发售的《最后一战4》及为其宣传制作网路剧《光环4:航向黎明号》。《最后一战系列》最初是由Bungie开发商创作和制作的,在Bungie离开后343 Industries于2007年成立,该工作室以《最后一战》中的角色343记罪者来命名。2024年10月,公司更名为“Halo Studios”,并同时公布了未来将使用虚幻引擎5制作的《光环》系列新作。[2]
Halo Studios | |
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曾用名 | 343 Industries(2007年至2024年) |
公司类型 | 事业部 |
成立 | 2007年 |
创办人 | 邦妮·罗斯 |
代表人物 | Frank O'Connor(系列总监) |
总部 | 美国华盛顿柯克兰 |
产业 | 电子游戏产业 |
产品 | 电子游戏 |
所有权者 | 微软 |
员工人数 | 750人[1](2020年) |
母公司 | Xbox游戏工作室 |
网站 | Halo Studios |
该工作室已发行Halo Waypoint、《最后一战 复刻版》。
作品
编辑游戏
编辑年分 | 名称 | 平台 | 备注 |
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2009 | Halo Waypoint* | Xbox 360、Windows Phone 7、iOS | 应用程式*。 |
2010 | 最后一战:瑞曲之战* | Xbox 360 | 由Bungie制作*。于2011年8月由343 Industries 接管该游戏及伺服器。 |
2011 | 最后一战 复刻版 | Xbox 360 | 最后一战:战斗进化的重制版。于2011年11月15号发行。 |
2012 | 最后一战4 | Xbox 360 | 于E3 2011公布, 是最后一战系列全新三部曲的第一部。由343 Industries制作, 于2012年11月6号发行。 |
2013 | 光环:斯巴达突击 | iOS、Windows Phone、Windows、Xbox 360、Xbox One | 是《光环》系列衍生作,与Vanguard Games合作开发 |
2014 | 光环 士官长合辑 | Xbox One、Windows | 是最后一战系列合辑,包含了系列正统作品1-4作。由343 Industries领衔制作, 于2014年11月11日发行。 |
2015 | 光环:斯巴达进攻 | iOS、Windows、Windows Phone | 是《光环》系列衍生作,与Vanguard Games合作开发 |
2015 | 光环5:守护者 | Xbox One | 是《光环》系列全新三部曲的第二部。由343 Industries制作。 |
2017 | 光环战争2 | Xbox One、Windows | 是《光环》系列衍生作,协助Creative Assembly合作开发 |
2018 | 光环:渡鸦小队 | 街机框体 | 与Play Mechanix 和 Endeavor One合作开发 |
2021 | 光环:无限 | Xbox Series X、Xbox One、Windows | 讲述《光环》系列全新故事之作。 |
影视
编辑参考
编辑- ^ Smith, Edward. Studio Profile: 343 Industries. Edge. No. 300 (Future Publishing). 2016: 94–97.
- ^ Microsoft’s 343 Industries rebrands as Halo Studios, adopts Unreal Engine.VentureBeat.2024-10-07.[2024-10-07].