NV1 是由 NVIDIA 用了两年研发,于1995年5月发布的显示晶片[1]。它亦是 NVIDIA 自创立起的首款产品。NVIDIA 亦授权 SGS Thomson Microelectronics 生产,晶片型号为 STG2000X B。

NV1 / STG2000X B
发布日期1995年5月
代号NV1
显示卡
入门GPUNV1
中端GPUNV1
高端GPUNV1
API支持
OpenGL不相容

产品介绍

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当时还没有像 Direct3D 的多边形 3D 标准,所以 nVIDIA 使用二次方程纹理贴图作为立体图形的实现方式。它不但拥有完整的 2D/3D 核心,还内建声音处理核心。

显示核心首次使用 VRAM 作为显示记忆体。NV1 直接支持世嘉土星游戏摇杆和操纵杆。

声音处理核心的性能有 350 MIPS,能处理简单的立体声,还含有一个 DMA 引擎,能使用 PCI 接口与系统记忆体直接交换数据,避免占用显示记忆体。但这个音效核心的功能相比很多同期的声卡为差。

随后微软Windows 95 制订 Direct3D 多边形立体标准,纵使 NV1 的二次方程纹理贴图是出色的技术,但始终不兼容 Direct3D,亦不支援当时还很流行的 Glide。Diamond 推出的 NV1 大幅度降低产品售价,并附上一个世嘉土星游戏手柄,都无济于事。NV1 始终未能打进主流市场,而电脑厂商也拒绝使用不兼容 Direct3D 的图形芯片。为了节省开支以研发 Direct3D 图形芯片,NVIDIA 解雇部分员工。

 
聪泰推出的 YUAN 小影霸 3DS-100,芯片是 STG2000X
 
帝盟推出的 EDGE 3D 2120,芯片是 STG2000X
 
帝盟推出的 EDGE 3D 3400,芯片是 NV1

产品列表

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以下为已知采用 NV1(STG 2000X B)晶片的产品

  • Aztech(爱捷特)
    • 3D Galaxy
  • Core-Dynamics
    • DynaGraFx 3-D
  • Focus TNC
    • 型号未知
  • Genoa Systems(热那亚系统)
    • Stratos 3D
  • Jazz Multimedia(爵士多媒体)
    • 3D Magic
  • Kasan Electronics(佳山电子)
    • 型号未知
  • MediaForte
    • VideoForte VF64-3DG-01
    • VideoForte VF64-3DG-02

参考连结

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  1. ^ NVIDIA官方產品時間線. [2011-04-12]. (原始内容存档于2010-10-29). 

相关条目

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外部链接

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