NVIDIA NV1
NV1 是由 NVIDIA 用了两年研发,于1995年5月发布的显示晶片[1]。它亦是 NVIDIA 自创立起的首款产品。NVIDIA 亦授权 SGS Thomson Microelectronics 生产,晶片型号为 STG2000X B。
发布日期 | 1995年5月 |
---|---|
代号 | NV1 |
显卡 | |
入门GPU | NV1 |
中端GPU | NV1 |
高端GPU | NV1 |
API支持 | |
OpenGL | 不兼容 |
产品介绍
编辑当时还没有像 Direct3D 的多边形 3D 标准,所以 nVIDIA 使用二次方程纹理贴图作为立体图形的实现方式。它不但拥有完整的 2D/3D 核心,还内建声音处理核心。
显示核心首次使用 VRAM 作为显示内存。NV1 直接支持世嘉土星游戏摇杆和操纵杆。
声音处理核心的性能有 350 MIPS,能处理简单的立体声,还含有一个 DMA 引擎,能使用 PCI 接口与系统存储器直接交换数据,避免占用显示存储器。但这个音效核心的功能相比很多同期的声卡为差。
随后微软在 Windows 95 制订 Direct3D 多边形立体标准,纵使 NV1 的二次方程纹理贴图是出色的技术,但始终不兼容 Direct3D,亦不支持当时还很流行的 Glide。Diamond 推出的 NV1 大幅度降低产品售价,并附上一个世嘉土星游戏手柄,都无济于事。NV1 始终未能打进主流市场,而电脑厂商也拒绝使用不兼容 Direct3D 的图形晶片。为了节省开支以研发 Direct3D 图形晶片,NVIDIA 解雇部分员工。
产品列表
编辑以下为已知采用 NV1(STG 2000X B)晶片的产品
- Aztech(爱捷特)
- 3D Galaxy
- Core-Dynamics
- DynaGraFx 3-D
- Diamond Multimedia(帝盟多媒体)
- EDGE 3D 2120
- EDGE 3D 2200
- EDGE 3D 3240
- EDGE 3D 3400
- Focus TNC
- 型号未知
- Genoa Systems(热那亚系统)
- Stratos 3D
- Jazz Multimedia(爵士多媒体)
- 3D Magic
- Kasan Electronics(佳山电子)
- 型号未知
- Leadtek(丽台)
- WinFast Proview 3D GD400
- WinFast Proview 3D GD500
- MediaForte
- VideoForte VF64-3DG-01
- VideoForte VF64-3DG-02
- Yuan(聪泰)
- JRS-3DS100
参考链接
编辑- ^ NVIDIA官方產品時間線. [2011-04-12]. (原始内容存档于2010-10-29).
相关条目
编辑外部链接
编辑维基共享资源中相关的多媒体资源:NVIDIA NV1
- NVIDIA 1995 产品时间线(页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)