NV1 是由 NVIDIA 用了兩年研發,於1995年5月發布的顯示晶片[1]。它亦是 NVIDIA 自創立起的首款產品。NVIDIA 亦授權 SGS Thomson Microelectronics 生產,晶片型號為 STG2000X B。

NV1 / STG2000X B
發布日期1995年5月
代號NV1
顯示卡
入門GPUNV1
中端GPUNV1
高端GPUNV1
API支持
OpenGL不相容

產品介紹

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當時還沒有像 Direct3D 的多邊形 3D 標準,所以 nVIDIA 使用二次方程紋理貼圖作為立體圖形的實現方式。它不但擁有完整的 2D/3D 核心,還內建聲音處理核心。

顯示核心首次使用 VRAM 作為顯示記憶體。NV1 直接支持世嘉土星遊戲搖桿和操縱杆。

聲音處理核心的性能有 350 MIPS,能處理簡單的立體聲,還含有一個 DMA 引擎,能使用 PCI 接口與系統記憶體直接交換數據,避免佔用顯示記憶體。但這個音效核心的功能相比很多同期的聲卡為差。

隨後微軟Windows 95 制訂 Direct3D 多邊形立體標準,縱使 NV1 的二次方程紋理貼圖是出色的技術,但始終不兼容 Direct3D,亦不支援當時還很流行的 Glide。Diamond 推出的 NV1 大幅度降低產品售價,並附上一個世嘉土星遊戲手柄,都無濟於事。NV1 始終未能打進主流市場,而電腦廠商也拒絕使用不兼容 Direct3D 的圖形芯片。為了節省開支以研發 Direct3D 圖形芯片,NVIDIA 解僱部分員工。

 
聰泰推出的 YUAN 小影霸 3DS-100,芯片是 STG2000X
 
帝盟推出的 EDGE 3D 2120,芯片是 STG2000X
 
帝盟推出的 EDGE 3D 3400,芯片是 NV1

產品列表

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以下為已知採用 NV1(STG 2000X B)晶片的產品

  • Aztech(愛捷特)
    • 3D Galaxy
  • Core-Dynamics
    • DynaGraFx 3-D
  • Focus TNC
    • 型號未知
  • Genoa Systems(熱那亞系統)
    • Stratos 3D
  • Jazz Multimedia(爵士多媒體)
    • 3D Magic
  • Kasan Electronics(佳山電子)
    • 型號未知
  • MediaForte
    • VideoForte VF64-3DG-01
    • VideoForte VF64-3DG-02

參考連結

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  1. ^ NVIDIA官方產品時間線. [2011-04-12]. (原始內容存檔於2010-10-29). 

相關條目

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外部連結

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