Action game maker
《Action game maker》(日語:アクションゲームツクール)是日本Enterbrain公司開發的一款動作遊戲的製作工具,原本預定於2008年12月12日發售,後來延至2009年3月5日發售。
Action game maker | |
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類型 | 動作遊戲開發軟件 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Enterbrain |
發行商 | Enterbrain |
模式 | 單人 |
發行日 | 2009年3月5日 |
特色
編輯畫面
編輯- 分辨率可以自主選擇,分別有
4:3 | 320×240 | 640×480 | 800×600 | 1024×768 |
16:9 | 1280×720 | 1920×1080 | ||
其他 | 240×240 | 256×192 | 256×384 | 480×272 |
以及上述分辨率縱橫方向交換後的,總共19種可選分辨率
- 加入「鏡頭」控制功能
素材
編輯- 可導入BMP與PNG的圖片素材,且素材的大小無限制。
- 可導入WAV與AIF的音頻格式,另外一些特殊的音頻格式也允許導入。但意外地不支持以往系列中的MIDI格式。
導輸出
編輯另外,1.02版本前的SWF輸出格式會出現各種各樣系統問題,這些問題大部分均在1.02版本中得到解決。
系統
編輯- 擁有獨立的子彈製作方法,使射擊類遊戲製作更容易。
- 允許一個遊戲中存在多個遊戲類型的模板,比如可以同時使用「橫版過關」模板和「射擊遊戲」模板,讓遊戲類型更加地拓展。
- 可以使用自製字庫。
外部連結
編輯- 官方網站 (日語)
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