Action game maker
《Action game maker》(日语:アクションゲームツクール)是日本Enterbrain公司开发的一款动作游戏的制作工具,原本预定于2008年12月12日发售,后来延至2009年3月5日发售。
Action game maker | |
---|---|
| |
类型 | 动作游戏开发软件 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Enterbrain |
发行商 | Enterbrain |
模式 | 单人 |
发行日 | 2009年3月5日 |
特色
编辑画面
编辑- 分辨率可以自主选择,分别有
4:3 | 320×240 | 640×480 | 800×600 | 1024×768 |
16:9 | 1280×720 | 1920×1080 | ||
其他 | 240×240 | 256×192 | 256×384 | 480×272 |
以及上述分辨率纵横方向交换后的,总共19种可选分辨率
- 加入“镜头”控制功能
素材
编辑- 可导入BMP与PNG的图片素材,且素材的大小无限制。
- 可导入WAV与AIF的音频格式,另外一些特殊的音频格式也允许导入。但意外地不支持以往系列中的MIDI格式。
导输出
编辑另外,1.02版本前的SWF输出格式会出现各种各样系统问题,这些问题大部分均在1.02版本中得到解决。
系统
编辑- 拥有独立的子弹制作方法,使射击类游戏制作更容易。
- 允许一个游戏中存在多个游戏类型的模板,比如可以同时使用“横版过关”模板和“射击游戏”模板,让游戏类型更加地拓展。
- 可以使用自制字库。
外部链接
编辑- 官方网站 (日語)
这是一篇电子游戏软件小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |