克里斯·梅森
克里斯多福·「克里斯」·文森特·梅森(英語:Christopher Vincent Metzen,1974年11月22日—)是一位美國作家、藝術家、遊戲設計師[1]。他曾為暴雪娛樂創作了數個科幻世界以及遊戲劇本,其中包括倍受好評的三部遊戲《暗黑破壞神》、《星海爭霸》和《魔獸爭霸》。有時,梅森也會使用自己的藝名「雷電神」(Thundergod)發表一些作品。此外也曾在暴雪娛樂擔任一名動畫師和藝術設計師。他在暴雪的第一部作品是《正義聯盟特遣部隊》[2] 。
克里斯·梅森 | |
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出生 | 1974年11月22日 |
職業 | 作家、藝術家、遊戲設計師 |
僱主 | 暴雪娛樂(1994-2016; 2022-) 領袖遊戲(2018-) |
頭銜 | 創意副總監(1994-2016) 創意總監(2022-2023) 執行創意總監(2023-) |
網站 | http://www.sonsofthestorm.com |
梅森長期擔任暴雪娛樂的創意副總管,設計遊戲人物角色,並進行部分配音工作。2016年9月12日,梅森宣佈從暴雪娛樂退休。2022年12月15日,梅森宣佈回歸暴雪娛樂擔任創意總監。
事業經歷
編輯起初,梅森從事藝術和動畫設計。一位朋友看到他的作品後,建議他向暴雪娛樂(當時名為Silicon & Synapse)申請一份工作。梅森很快就被錄用了,儘管當時他還並不知道暴雪娛樂會怎樣安排。他曾以為會從事平面設計,結果卻成為了一名遊戲設計師[2]。
梅森在暴雪娛樂參與的第一個作品是《正義聯盟特遣部隊》,其中他負責了遊戲的美工以及任務動畫[2]。同一時期,梅森也參與了1994年的《魔獸爭霸:獸人與人類》的美工、插圖以及遊戲手冊的製作[4]。在此之後,梅森常常參與各個遊戲的概念藝術、插圖以及遊戲手冊設計。而在《魔獸爭霸II:黑暗之門》的開發中,梅森更直接參與了整部遊戲的虛幻世界設計,而不僅僅是某些關卡。這使得梅森對《魔獸爭霸》系列遊戲中的貢獻大大增加。[5]
1997年,在角色扮演遊戲《暗黑破壞神》的開發中,梅森與他的同事比爾·羅普耳共同進行了整個遊戲劇情的設計。此外,梅森還進行了部分角色的配音[6]。梅森有時會在遊戲中表現出他的配音天賦。1998年,梅森擔任了科幻即時戰略遊戲《星海爭霸》的總設計師,與詹姆斯·菲尼一同創作了詳細的遊戲情節劇本,並組織了遊戲的配音工作[7]。1999年,梅森與同事山姆·莫爾共同創作了一部以《星海爭霸》為題材的短篇小說,名為《啟示》(Revelations)。這部小說出版在了《Amazing Stories》雜誌上,並由山姆·迪迪埃設計了一個封面[8]。隨後梅森繼續從事了《暗黑破壞神II》的美工和遊戲劇情創作[9]。
在2001年《魔獸爭霸III:混亂之治》的開發中,梅森擔任了創意總監,提供了遊戲劇情的整體概念,並把握了此後的暴雪遊戲[10]同年梅森創作了一部以魔獸爭霸為背景的小說《血與榮耀》[11]。而在2004年大型多人線上角色扮演遊戲《魔獸世界》的開發中,梅森的角色不如以往關鍵,但仍然從事了不少劇情編排以及美工製作[12]。
2005年初,梅森宣稱自己在暴雪娛樂之外正在撰寫一系列圖像小說。小說名為《士兵:76》,設定在了虛構的2010年,時為美國第二次南北戰爭。小說的背景是持續增加的全球恐怖組織威脅,以及愈加膨脹、已經大大超過州政府的美國聯邦政府權力。梅森負責小說內容的撰寫,而一位巴西美術家麥克斯·維拉提則負責了小說的圖像繪製[13]。
個人生活
編輯梅森稱自己是一位「漫畫發燒友」。他稱自己從12歲起便開始漫畫的創作,甚至在六歲時就產生了對繪畫的興趣[2]。梅森說他至今仍然保留着「每星期平均花費35美元購買漫畫」的習慣[14]。梅森熱衷於遊戲《龍與地下城》。他提到,他所創造的許多虛幻世界的靈感皆來自《龍槍》系列小說和電影《星球大戰》,而華特·西蒙森和凱斯·帕金森等人則是他繪畫藝術的靈感來源[14]。他對自己的藝術風格有如下描述:「形式上受到了西蒙森和吉姆·李的手繪風格的影響」,而「在主題和整體感覺上偏好拉里·埃爾默爾和帕金森的虛幻風格」[14]。除了繪畫藝術,梅森的興趣範圍同樣包括搖滾、流行音樂、夜生活和摩托車[14]。梅森有一個2003年出生的女兒索菲婭和一個2008年出生的兒子盧卡斯。梅森與他的妻子目前定居在美國加利福尼亞州的桑塔安娜[15]。
參考文獻
編輯- ^ (英文)Schiesel, Seth. The Game Is a Hit, But the Work Isn't Done. 紐約時報. 2005-02-10 [2008-09-12]. (原始內容存檔於2016-08-08).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 (英文)Vortex, Cecil. An Interview with Chris Metzen. 2008-04-21 [2008-07-21]. (原始內容存檔於2008-07-06).
- ^ (英文)Chris Metzen To Publish His Own Comic Book. Blizzplanet. 2008-04-18 [2008-07-21]. (原始內容存檔於2011-08-09).
- ^ (英文)Warcraft: Orcs and Humans credits. Allgame. [2008-07-28]. (原始內容存檔於2019-08-27).
- ^ (英文)Underwood, Peter. Warcraft II: Tides of Darkness Credits. Warcraft II Battle.net Edition (manual). 暴雪娛樂. 1999: 94.
- ^ (英文)Diablo credits. Allgame. [2008-07-28].[失效連結]
- ^ (英文)Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey. Credits. StarCraft (manual). 暴雪娛樂. 1998-04-01: 90.
- ^ (英文)StarCraft is an Amazing Story. IGN. 1999-03-23 [2008-08-26]. (原始內容存檔於2011-08-24).
- ^ (英文)Diablo II credits. Allgame. [2008-07-28].[失效連結]
- ^ (英文)Credits. Warcraft III: Reign of Chaos (manual). 暴雪娛樂. 2003: 90.
- ^ Warcraft: Of Blood and Honor (eBook). Simon & Schuster. [2008-07-28]. (原始內容存檔於2008-12-25).
- ^ (英文)World of Warcraft credits. Allgame. [2008-07-28].[失效連結]
- ^ (英文)Metzen, Chris. Battle Reports: Soldier: 76. Sons of the Storm. 2005-02-15 [2008-07-22]. (原始內容存檔於2020-11-08).
- ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 (英文)Artist profile: Chris Metzen. Sons of the Storm. [2008-07-21]. (原始內容存檔於2018-07-22).
- ^ (英文)Interview with Chris Metzen. Games for Windows官方雜誌. 1UP.com. 2007-06-12 [2008-07-21]. (原始內容存檔於2012-12-06).