最終幻想XV:新帝國
《最終幻想XV:新帝國》(日語:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国,英語:Final Fantasy XV: A New Empire)是一款免費增值大型多人線上戰略遊戲,由Epic Action開發,MZ負責發行,2017年6月29日開始在手機應用商店上架銷售。
最終幻想XV:新帝國 | |
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類型 | 戰略遊戲 |
平台 | Android、iOS、iPadOS |
開發商 | Epic Action |
營運商 | MZ |
系列 | 最終幻想 |
模式 | 多人 |
營運日 | 2017年6月29日 |
這款遊戲基於2016年發行的動作角色扮演遊戲《最終幻想XV》,以人物和配樂為特色。這款遊戲的市場推廣活動啟用了美國模特艾莉西斯·藍為代言人。截至2019年1月,這款遊戲下載量超過5100萬次,總收入超過5.18億美元。
遊戲玩法
編輯《最終幻想XV:新帝國》是一款帶有城市建設元素的策略遊戲[1]。玩家通過採集資源建造基地並升級建築,同時訓練軍隊以防禦其他玩家的攻擊,並能設置城牆防禦[2]。遊戲採用了公會系統作為其社交組件[2]。加入公會後,玩家可以積累忠誠度,用於購買特殊物品。公會成員可以互相幫助完成建築的修建,以加快升級速度。公會還有自己的任務或計時進度條用以進一步激勵玩家[2]。作為一款免費遊戲,《最終幻想XV:新帝國》也包含了可以在應用內進行購買的內容[2]。
開發和發行
編輯《最終幻想XV:新帝國》是由MZ通過旗下工作室Epic Action開發的[3]。遊戲基於《最終幻想XV》中的人物和配樂[4]。史克威爾艾尼克斯為MZ的開發人員提供了關於遊戲藝術風格方向的「速成課程」[5]。早在2017年4月初,該遊戲就在新西蘭等地的手機應用商店上架開展玩家測試[6]。《最終幻想XV:新帝國》於2017年6月28日在全球發佈[5]。這款遊戲的市場推廣均由美國模特艾莉西斯·藍代言[7][8]
下載量和收入
編輯到2017年10月,《最終幻想XV:新帝國》的下載量超過了2000萬次,並成為美國應用商店收入排名第14的遊戲[9]。在遊戲發佈的第一年,也就是2018年6月之前,這款遊戲在App Store和Google Play上的下載量超過了4500萬次。美國占該遊戲下載量的32%,而日本占其下載量的5%[10]。
截至2018年1月,《最終幻想XV:新帝國》成為當月Google Play商店收入第九高的遊戲,總收入達到1427萬美元[11]。在發佈的一年內,到6月時,這款遊戲的總收入已超過3.8億美元。美國貢獻了1.38億美元的收入,而日本貢獻了1.16億美元[10]。截至2018年11月,這款遊戲的全球總收入超過了4.85億美元,當月的日均營收超過100萬美元[12][13]。到2019年1月,總下載量達到5100萬次,遊戲總收入已超過5.18億美元[14]。
評價
編輯總體而言,《最終幻想XV:新帝國》引起了評論者的各種反應,他們批評了遊戲對《最終幻想XV》系列的使用、基地建設的遊戲玩法以及可購買附加內容的營銷策略。Gamezebo的詹妮弗·艾倫(Jennifer Allen)批評遊戲玩法為「毫無靈魂地剝削」和「極端的重複」[15]。Android Police的瑞恩·惠特沃姆(Ryan Whitwam)稱該遊戲為「付費取勝的垃圾」,並稱其為「普通的城市建設遊戲外加常規的戰鬥模式,只是披着《最終幻想》外衣而已」[16]。此外,評論者對遊戲的教程表示沮喪,因為它主要集中在基地建設的機制上,而忽略了其他核心遊戲元素。評論者們指出,《新帝國》與MZ開發的另一款遊戲《戰爭遊戲:火力時代》非常相似,有些人甚至稱其為後者的「明目張胆的克隆」[16][17]。
其他媒體認為這款遊戲對最終幻想世界的詮釋很糟糕,而這犧牲了MZ更好地觸及其目標受眾的機會。Android Authority的埃德加·塞魯萬特斯(Edgar Cervantes)表示:「我們必須考慮到這可能是一次從慣常做法中擴展的嘗試,」以吸引「休閒手機遊戲玩家」。[17]同樣,Polygon的阿萊格拉·弗蘭克(Allegra Frank)比較了《最終幻想》系列的粉絲與《雷光天下》的玩家在App Store上給出的評分差異:「《新帝國》與它所基於的遊戲幾乎沒有共同點。從理論上講這沒什麼問題。畢竟兩者處於完全不同的平台上,而且MZ和史克威爾艾尼克斯都清楚《新帝國》與原版《最終幻想XV》有很大的不同」。[18]
參考文獻
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