江口勝也
日本电子游戏设计师、制作人
江口勝也(日語:江口 勝也/えぐち かつや Eguchi Katsuya,1965年4月7日—)[1],出生於日本東京都,是任天堂企劃製作本部的副本部長、遊戲設計師和監督。
江口勝也 | |
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![]() 在E3 2012任天堂發表會的江口勝也 | |
出生 | 日本東京都 | 1965年4月7日
職業 | 電子遊戲設計師、總監、製作人 |
僱主 | 任天堂(1986年至今) |
知名作品 | 星際火狐 動物森友會系列 Wii Sports |
頭銜 | 任天堂企劃製作本部副部長 |
日語寫法 | |
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日語原文 | 江口 勝也 |
假名 | えぐち かつや |
平文式羅馬字 | Eguchi Katsuya |
江口成長於千葉縣。1986年加入任天堂,並任《超級瑪利歐兄弟3》的設計師一職。他在1993年發行的《星際火狐》遊戲首次擔任總監,亦主導創作了動物森友會系列。此外,他還參與開發了《超級瑪利歐世界》、《星際火狐2》、《水上摩托64》、《耀西故事》、《Wii Sports》和《Wii第一次接觸》等遊戲。
註釋
編輯- ^ Schmitz, Tobias. Inside Nintendo 172: Animal-Crossing-Produzent Katsuya Eguchi im Entwicklerportrait. Nintendo-Online. 3 May 2020 [4 May 2020]. (原始內容存檔於2021-01-16).
外部連結
編輯- (英文)N-Sider簡介
- (英文)E3 2005上的IGN專訪 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (英文)GDC 2006上的Gamasutra專訪 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (英文)E3 2006上的任天堂歐洲專訪
- (英文)E3 2006上的IGN專訪
- (英文)E3 2006上的Game|Life專訪 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
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