Gaijin娛樂(英語:Gaijin Entertainment)是一家由俄羅斯成立,目前總部位於匈牙利布達佩斯的電子遊戲開發商和發行商。該公司主要以其遊戲《戰爭雷霆》、《創世戰車英語Crossout》、《星際衝突英語Star Conflict》、《CRSED: F.O.A.D.英語CRSED: F.O.A.D.》和《應徵入伍》而聞名。[1]

Gaijin娛樂
Gaijin Entertainment
公司類型私人公司
成立2002年,​22年前​(2002
代表人物安東·尤丁采夫(Anton Yudintsev)
總部 匈牙利布達佩斯
產業電子游戲產業
產品電子游戲
員工人數201-500(2023)
網站gaijinent.com

歷史

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Gaijin娛樂於2002年[2]俄羅斯成立,他們的第一個重大項目是名爲《Adrenaline》的PC賽車遊戲。在2012年成功推出《戰爭雷霆》後,公司在德國設立了一個辦事處,以管理全球運營和市場營銷。大約在2015年左右,公司將其分銷業務從莫斯科遷至布達佩斯,其開發總部也隨之遷移。根據匈牙利的稅收記錄,截至2022年1月,Gaijin娛樂在匈牙利有42名員工。 目前,所有Gaijin的在線遊戲都是在德國塞浦路斯匈牙利運營的,而開發工作則分散在整個歐洲。公司目前總共有六個辦事處:在德國卡爾斯魯厄塞浦路斯拉納卡匈牙利布達佩斯拉脫維亞里加阿拉伯聯合酋長國杜拜亞美尼亞埃里溫。公司在這些辦事處之間分佈約200名員工,其中有60名駐紮在匈牙利總部。雖然公司仍然在俄羅斯的招聘網站上招聘人員,但所有的職位都是針對匈牙利、塞浦路斯、亞美尼亞、格魯吉亞塞爾維亞黑山的候選人。[3][4]

Gaijin娛樂在2020年佔據了匈牙利軟件行業利潤的2.6%。

儘管Gaijin娛樂在2000年代製作了一些單人遊戲,但該公司現在專注於免費在線遊戲。根據Gaijin娛樂的首席程式設計師拉斯洛·佩內基(László Perneky)的說法,「公司里能夠決定項目的人大多喜歡玩多人遊戲」。[5]

公司名稱來源

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Gaijin這個名字來源於日語中的「外人」一詞[6]。根據安東·尤丁采夫(Anton Yudintsev)的說法,他曾夢想有朝一日進入日本市場,同時保持作為歐洲公司的本土特色,並接受他們在那裏的外部地位。實際上,Gaijin娛樂在2009年發佈的動漫風格動作遊戲《X-Blades英語X-Blades》中正式進入了日本市場。

Dagor 引擎

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Dagor 引擎是由Gaijin娛樂在《戰爭雷霆[7]、《應徵入伍》、《CRSED: F.O.A.D.》等遊戲中使用的開源遊戲引擎。它於2023年根據BSD-3許可證進行了開源[8]。引擎的最初版本由Gaijin娛樂開發,2005年成立了獨立的公司Dagor Technologies,以進行持續開發。目前,該引擎集成了諸如PhysX物理引擎等技術,並自《戰爭雷霆》發佈以來已更新至6.5版本[9]。Dagor 引擎的進一步開發則有Gaijin娛樂在布達佩斯的辦公室所負責。

爭議

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在2021年1月,頓巴斯YouTube頻道「High Caliber Mayhem」發佈了一段影片,其中出現了《戰爭雷霆》和《創世戰車》的標誌,隨後Gaijin娛樂被指責間接資助烏克蘭東部戰爭中的親俄分離分子。High Caliber Mayhem否認與分離分子武裝有任何聯繫,並發佈了一份解釋,聲稱該頻道所有廣告的收入都用於對平民的人道主義援助。展示《戰爭雷霆》廣告的視頻已從High Caliber Mayhem的YouTube頻道中刪除。[10]

針對爭議,Gaijin娛樂表示:「我們不在任何地方向任何人提供政治支持。我們對政治一無所知,更願意遠離它。在涉及影片中的廣告的代理意識到他們可能捲入政治討論時,他們將其撤下。」[11]

參考資料

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  1. ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2021-04-19) (英語). 
  2. ^ Gabelia, Alexander. FNE Film Meets Games: Q&A with Anton Yudintsev, Founder of Hungarian Gaijin Entertainment - FilmNewEurope.com. www.filmneweurope.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2024-01-18) (英國英語). 
  3. ^ Locations - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2024-02-23) (英語). 
  4. ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com (英語). 
  5. ^ Gaijin Entertainment-interjú, Perneky Lászlóval. PC Guru (匈牙利語). 
  6. ^ 【TGS 2017】『War Thunder』開発“Gaijin Entertainment”CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた. Game*Spark - 國內・海外ゲーム情報サイト. 2017-10-19 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-02-10) (日語). 
  7. ^ War Thunder game engine Dagor Engine from Gaijin now open source. GamingOnLinux. 2023-11-01 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-11-02) (英語). 
  8. ^ DagorEngine/LICENSE at main · GaijinEntertainment/DagorEngine. GitHub. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-10-31) (英語). 
  9. ^ [Development] Dagor Engine 6.5: new graphic features - News - War Thunder. warthunder.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2022-03-25) (英語). 
  10. ^ Allen, Joseph. War Thunder Mired In Controversy After Advertiser Sponsors Pro-Russian Militants. TechRaptor. 2021-01-04 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-11-27) (英語). 
  11. ^ Gaijin Entertainment Responds To Allegations Of Funding Donbass Separatists. Overt Defense. 2021-01-05 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2022-09-28) (加拿大英語).