Hello Games Ltd是英國一家遊戲開發商和發行商,總部設在英國吉爾福德,因開發製作了《無人深空》(No Man's Sky)而知名。

Hello Games Ltd
公司類型私人控股公司
成立2008年2月,​16年前​(2008-02
創辦人
  • Sean Murray
  • Grant Duncan
代表人物
  • Sean Murray
  • Grant Duncan
  • Ryan Doyle
  • David Ream
總部 英國吉爾福德
產業互動娛樂
產品
員工人數15[1](2016)
網站hellogames.org

簡介

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Hello Games由其他電子遊戲公司(如Criterion Games藝電Kuju Entertainment)的前僱員於2008年2月成立。[2]

在2010年Develop大獎中,該工作室獲得兩個獎項:最佳新工作室和最佳微型工作室。[3][4]

2010年9月,他們被《衛報》100個在創立時間在12個月內的最具創新性和創造性的公司之一。[5]

在2011年的科隆遊戲展新聞發佈會上,他們公佈第二款遊戲:《Joe Danger 2: The Movie》。[6]

在VGX 2013中,Hello Games宣佈開發一個新的科幻冒險遊戲《無人深空》。[7]

2013年12月24日,工作室的辦公室被附近的河流爆發的洪水淹沒 ,其中大部分在遊戲開發中使用的硬件被摧毀。[8]

《無人深空》原定在2016年6月發佈,但在一個月前,穆雷宣佈遊戲延遲發佈,需要時間修正,並會在兩個月後的8月推出。[9]

Hello Games因在《無人深空》發售之初的欺騙行為而飽受批評。[10]直到他們對遊戲完成多輪更新後,口碑獲得了反彈。[11]

遊戲開發

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年份 名稱
2010 Joe Danger
2012 Joe Danger 2: The Movie
2013 Joe Danger Touch!
2014 Joe Danger Infinity
2016 無人深空
2020 The Last Campfire
待定 Light No Fire

參考資料

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  1. ^ About Us. Hello Games. [2016-08-17]. (原始內容存檔於2016-08-14). 
  2. ^ About Hello Games. Facebook. [2016-08-17]. (原始內容存檔於2019-02-16). 
  3. ^ Howson, Greg. Develop Awards - Heavy Rain, Angry Birds, Arkham amongst winners. The Guardian. Guardian News and Media. 2010-07-15 [2016-08-17]. (原始內容存檔於2016-08-09). 
  4. ^ Elliott, Phil. Hello Games wins 2 awards. GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2010-07-15 [2016-08-17]. (原始內容存檔於2016-08-09). 
  5. ^ Tech media invest 100. The Guardian. Guardian News and Media. 2010-09-13 [2016-08-17]. (原始內容存檔於2014-11-29). 
  6. ^ Fletcher, JC. Joe Danger: The Movie is Hello Games' next stunt. Engadget. AOL Tech. 2011-08-12 [2016-08-17]. (原始內容存檔於2016-08-18). 
  7. ^ Good, Owen. Wow. No Man's Sky Just Stole The Show At The VGX. Kotaku Australia. Allure Media. 2013-12-08 [2016-08-17]. (原始內容存檔於2016-08-09). 
  8. ^ Nix, Marc. Hello Games Hit By Flood. IGN. IGN Entertainment. 2013-12-26 [2016-08-17]. (原始內容存檔於2016-08-21). 
  9. ^ Murray, Sean. No Man's Sky Coming to PS4 in August. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. 2016-05-27 [2016-08-17]. (原始內容存檔於2016-08-09). 
  10. ^ Wilde, Tyler. The anatomy of hype: how No Man's Sky became the best and worst game ever. PC Gamer. 2016-08-15 [2016-08-31]. (原始內容存檔於2016-09-02). 
  11. ^ No Man’s Sky just keeps getting better頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2023-11-03.[2023-12-13].

外部連結

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