Hello Games Ltd是英国一家游戏开发商和发行商,总部设在英国吉尔福德,因开发制作了《无人深空》(No Man's Sky)而知名。

Hello Games Ltd
公司類型私人控股公司
成立2008年2月,​16年前​(2008-02
創辦人
  • Sean Murray
  • Grant Duncan
代表人物
  • Sean Murray
  • Grant Duncan
  • Ryan Doyle
  • David Ream
總部 英国吉尔福德
产业互動娛樂
產品
員工人數15[1](2016)
网站hellogames.org

简介

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Hello Games由其他电子游戏公司(如Criterion Games艺电Kuju Entertainment)的前雇员于2008年2月成立。[2]

在2010年Develop大奖中,该工作室获得两个奖项:最佳新工作室和最佳微型工作室。[3][4]

2010年9月,他们被《衛報》100个在创立时间在12个月内的最具创新性和创造性的公司之一。[5]

在2011年的科隆游戏展新闻发布会上,他们公布第二款游戏:《Joe Danger 2: The Movie》。[6]

在VGX 2013中,Hello Games宣布开发一个新的科幻冒险游戏《无人深空》。[7]

2013年12月24日,工作室的办公室被附近的河流爆发的洪水淹没 ,其中大部分在游戏开发中使用的硬件被摧毁。[8]

《无人深空》原定在2016年6月发布,但在一个月前,穆雷宣布游戏延迟发布,需要时间修正,并会在两个月后的8月推出。[9]

Hello Games因在《无人深空》发售之初的欺骗行为而饱受批评。[10]直到他们对游戏完成多轮更新后,口碑获得了反弹。[11]

游戏开发

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年份 名称
2010 Joe Danger
2012 Joe Danger 2: The Movie
2013 Joe Danger Touch!
2014 Joe Danger Infinity
2016 无人深空
2020 The Last Campfire
待定 Light No Fire

参考资料

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  1. ^ About Us. Hello Games. [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-14). 
  2. ^ About Hello Games. Facebook. [2016-08-17]. (原始内容存档于2019-02-16). 
  3. ^ Howson, Greg. Develop Awards - Heavy Rain, Angry Birds, Arkham amongst winners. The Guardian. Guardian News and Media. 2010-07-15 [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-09). 
  4. ^ Elliott, Phil. Hello Games wins 2 awards. GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2010-07-15 [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-09). 
  5. ^ Tech media invest 100. The Guardian. Guardian News and Media. 2010-09-13 [2016-08-17]. (原始内容存档于2014-11-29). 
  6. ^ Fletcher, JC. Joe Danger: The Movie is Hello Games' next stunt. Engadget. AOL Tech. 2011-08-12 [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-18). 
  7. ^ Good, Owen. Wow. No Man's Sky Just Stole The Show At The VGX. Kotaku Australia. Allure Media. 2013-12-08 [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-09). 
  8. ^ Nix, Marc. Hello Games Hit By Flood. IGN. IGN Entertainment. 2013-12-26 [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-21). 
  9. ^ Murray, Sean. No Man's Sky Coming to PS4 in August. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. 2016-05-27 [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-09). 
  10. ^ Wilde, Tyler. The anatomy of hype: how No Man's Sky became the best and worst game ever. PC Gamer. 2016-08-15 [2016-08-31]. (原始内容存档于2016-09-02). 
  11. ^ No Man’s Sky just keeps getting better页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2023-11-03.[2023-12-13].

外部链接

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