吉光 (遊戲角色)
此條目翻譯品質不佳。 |
吉光(日語:吉光,英語:Yoshimitsu)是南夢宮公司推出的《鐵拳》和《劍魂》系列格鬥遊戲中出現過的三個不同角色的名字。
吉光 | |
---|---|
首次登場 | 鐵拳 (1994)[1] |
創作者 | 石井精一 |
設計 | 竹村綾 (鐵拳3, 鐵拳4, 鐵拳Tag Tournament, 劍魂2, 劍魂3) |
飾演 | Gary Ray Stearns (鐵拳電影) |
配音 | |
角色設定資料 | |
國籍 | ![]() |
職業 | 忍者 義賊集團管理員 (鐵拳) |
戰鬥風格 | 卍式忍術與劍術 |
吉光的第一個版本於1994年首次亮相於原版《鐵拳》中。自1998年的同名作品以來,第二個版本的吉光出現在《劍魂》系列的每一款遊戲中,除了2012年的《劍魂 V》。後者採用吉光的第三個版本,非正式地稱為吉光二世。所有吉光都是他們所處時代榮譽的卍氏族的領袖,是忍術的修行者以及戴着面具和機械義肢的劍術大師。
由於《鐵拳》的背景設定在現代,而《劍魂》則在中世紀奇幻世界中,因此最初的《劍魂》中的吉光被認為是《鐵拳》中吉光的祖先;然而,吉光二世的介紹表明,作為秘密儀式的一部分,吉光們會被自願殺死並由更年輕的門徒取而代之,以使「吉光」在外人看來是不朽的。因此,可以暗示出《鐵拳》中的角色以類似的方式繼承了稱號。這些角色受到了評論家的好評。
登場
編輯鐵拳系列
編輯初代和二代遊戲
編輯吉光的首次亮相是在1994年的原版《鐵拳》中。《鐵拳 2》中的州光在故事揭示了吉光的刀是通過卍氏族的領袖傳承下來的。這個氏族致力於幫助弱者和對抗壓迫。在新領袖就職時,他們的前任將進行儀式性的犧牲,刀會吸收這個人的力量和技巧。在遊戲的故事中,吉光作為誘餌進入第一屆比賽,以便讓其他卍氏族在無人察覺的狀況下偷走比賽的資金。在比賽中,吉光得知一個名為嚴龍的相撲選手,他在比賽中不尊重規矩,因此未能晉升至橫綱級別。他對相撲規則的無禮讓吉光非常憤怒,於是他打敗了巖流。後來,吉光率領突襲隊突襲伯斯科諾維奇博士的實驗室,以竊取他的永恆能源裝置。雖然吉光在行動中失去了他的手臂,但伯斯科諾維奇幫助他逃脫並為他裝上了機械義肢。為了感謝他的幫助,他告訴伯斯科諾維奇,他可以在需要幫助時隨時呼喚他。在《鐵拳 2》中,吉光得知伯斯科諾維奇被關押在Guiane Paklibutushitsu中, 於是參加第二屆「鐵拳爭霸賽」以便營救他。同時,吉光的前任卍氏族副首領州光回到比賽中,以竊取家族的太刀。 吉光打敗了她,並在得知伯斯科諾維奇的位置後退出比賽以營救他。
三代遊戲
編輯在《鐵拳3》中,吉光拜訪了正患病的伯斯科諾維奇,他在製造冷凍睡眠設備時染上了一種疾病。伯斯科諾維奇告訴吉光,只有用新近甦醒的神明斗神的血液才能治癒他的病。於是,吉光隨後為了獲得斗神的血液而參加第三屆」鐵拳王爭霸賽「。 [6]在比賽期間,他被來自伯斯科諾維奇的競爭對手、派來殺他(並抓住博士)的改造人布萊恩·弗瑞盯上。吉光設法打敗了布萊恩。吉光在尋找斗神之血的成果不明,但他很可能獲得成功。
四代和五代遊戲
編輯兩年後,在《鐵拳4》的事件中,吉光意識到他的族群因為缺乏必要的資金和人手而日益衰落。在得知第四屆「鐵拳王爭霸賽」後,他與三島財閥結盟並參加比賽。在比賽接近尾聲時,吉光潛入三島財閥的豪宅並發現了昏迷的布萊恩·弗瑞。他將他帶去伯斯科諾維奇的實驗室,讓醫生將布萊恩轉移到一個新的身體中。然而,伯斯科諾維奇給布萊恩注射藥物,讓他昏睡一年。然而,當吉光一個月後訪問伯斯科諾維奇的實驗室時,他發現實驗室被摧毀,他的許多同胞都死了。受傷的伯斯科諾維奇告訴他,布萊恩在注射藥物後僅一個月就醒,並以他的新身體橫進行了暴行。吉光發誓要報仇,之後便參加了第五屆「鐵拳王爭霸賽」(鐵拳5 )追殺布萊恩。
六代和七代遊戲
編輯在尋找布萊恩的過程中,吉光發現他的劍正在變弱。由於他的劍被詛咒,如果在很長一段時間內沒有殺死邪惡的人,它將失去力量並讓使用者發瘋。他決定採用第二把名為"風魔劍"的劍,這把劍具有壓制詛咒劍屬性的能力,並參加第六屆「鐵拳王爭霸賽」(鐵拳6),以恢復詛咒劍的力量。比賽結束後,隨着風間仁的失蹤, 三島平八繼承了三島財閥的CEO職位。吉光感覺到有些不對勁,於是決定參加第七屆「鐵拳王爭霸賽」(鐵拳7)來證實他的懷疑。
吉光也出現在其他鐵拳遊戲中,包括《鐵拳Tag Tournament》、 《鐵拳Card Challenge》、《鐵拳Advance》、《鐵拳Resolute》、 《鐵拳Tag Tournament 2》、《鐵拳3D: Prime Edition》和《鐵拳Card Tournament》。
劍魂系列
編輯在南夢宮的《劍魂》系列中,另一個名為吉光的角色首次出現在1998年的《劍魂》中。在拒絕了渴望權力的織田信長的同盟提議後,吉光發現他的村莊被摧毀了。在與信長軍隊戰鬥中,吉光失去了他的胳膊。他隨後出發尋找傳說中的武器靈魂之刃,以報覆信長。在冥想中,吉光決定如果他屈服於仇恨,他將不比信長或夢魘更好。當他到達靈魂之刃所在的城堡時,他發現它和靈魂之劍已被鎖在一起。
在《劍魂》系列中,吉光使用他心愛的自稱日本刀和卍氏族忍術格鬥風格,這是由許多代人傳承下來的萬字族的技能。他的武器看起來像一把普通的日本刀,但它有許多獨特的特點,以適應卍氏族獨特的戰鬥風格。由於它是用秘密的卍氏族技術鍛造的,因此無法複製,是它種最後的一把。在他的族人被屠殺後,吉光發誓要為這把武器復仇。他還將背上的巾幗作為打擊武器使用。在《劍魂II》中,吉光發現他的日本刀被城堡中的腐化能量所污染,因此決心要清除它的邪惡。當吉光試圖與其腐化作鬥爭時,它被巫毒偷走了。吉光擔心這把武器落入壞人之手會發生什麼,於是他出發去找回日本刀,並在此過程中發現了靈魂之刃的碎片。為了摧毀散佈在地球上的碎片,吉光組建了一個名為卍字頭的俠盜,以行善事並找到剩下的碎片。
吉光在《劍魂III》中回歸,他計劃搶劫以竊取靈魂之劍的碎片。然而,搶劫失敗了,因為靈魂之劍和夢魘的僕人緹拉伏擊了盜賊並拿走了碎片。後來,緹拉殺害了他的一個族人,導致吉光在《劍魂IV》中尋找報復。到《劍魂V》時,第一位吉光已被宗教性地處決,接替他的是一個年輕的、神秘的繼承人(來自多喜的風魔村),他分享了他的戰鬥風格、聲音、舉止和他的發條手臂。這條秘密的繼承線使使得「吉光」在外人看來是不朽的,並暗示這種傳承持續下去,也與《鐵拳》中的角色有關。
原版的吉光再次出現在《劍魂VI》中,他尋求獲取靈魂之劍以報復他家族成員被殺害的人。但在與索菲婭的遭遇後,吉光與他被附身的劍進行搏鬥,並發誓創建一個正義的盜賊團幫助窮人。
其他遊戲
編輯吉光還出現在其他南夢宮遊戲中。他在PlayStation上的《Anna Kournikova's Smash Court Tennis》中是一個可用的額外角色,並且他在《鐵拳3》的「能量劍」是該遊戲可解鎖的秘密網球拍之一。 吉光的劍也是《鐵拳》衍生遊戲《戰慄殺機》中的可用武器。他出現在由Capcom製作的跨界遊戲《快打旋風 X 鐵拳》中,他的官方搭檔是雷文 。 [7]他在遊戲中的備用服裝之一是維加的制服,Capcom 表示「傳言」稱,在打敗維加後,吉光也將他的精神力量能力據為己有。 [8]儘管他的身體像他的手臂或面孔一樣被揭示,但他的聲音從未改變。這可以在《快打旋風 X 鐵拳》的PC Mods過場動畫中得以見證。吉光作為一種精神在任天堂跨界視頻遊戲任天堂明星大亂鬥中出現。 [9]
其他媒體
編輯吉光在動畫電影《鐵拳》中有短暫的客串。 [10][需要較佳來源]但這需要更可靠的來源進行證實。他還出現在2009年的真人電影《鐵拳》中,由加里·雷·斯特恩斯飾演,他在電影中與主角風間仁進行戰鬥並失敗。 [11]
2006年,南夢宮和MegaHouse發佈了一款吉光手辦,作為基於遊戲宣傳畫的《鐵拳5》套裝的一部分。雖然不可動,但這個PVC手辦附帶了可穿戴的服裝,模仿了遊戲中的服裝。 [12] [13]2009年,萬代製作了另外兩個手辦,基於他在《鐵拳6》中的形象。 [14] [15]Kotobukiya 在2012年製作了一尊吉光手辦,以他在《鐵拳Tag Tournament 2》中的形象為基礎。[16]
設計和遊戲玩法
編輯吉光的名字大致翻譯為「幸福之光」。他的服裝經常使用漢字「宇」(羅馬字: u ,拼音: yǔ ),意思是「宇宙」。在《鐵拳》系列中,吉光的劍通常被描述為太刀。從《鐵拳 3》開始,劍會在刀身周圍散發出能量,使其看起來像一把光劍。 [17]在一些《鐵拳》遊戲中,例如《鐵拳4》 ,他使用的是一把普通的武士刀。
根據南夢宮的官方描述,吉光的戰鬥風格「融合了忍術、劍術的劍擊和歌舞伎舞蹈的特殊姿勢。他揮舞着一把劍,可以使用劍發動各種攻擊。他可以用劍砍擊對手,用劍刺穿對手,並使用他的機械左手以風車的方式旋轉劍(他還可以使用這種方法飛行)」。他還擁有許多具有奇怪屬性的招式;他的「切腹」招式需要消耗他自身很大一部分生命值才能施展,而他和雷武龍是唯二具有回血能力的角色。 PlayStation Universe的Michael Harradence認為,吉光和布萊恩·弗瑞是《鐵拳Tag Tournament 2》中的最佳搭檔,因為「布萊恩是你的重型打手,他的踢腿和拳頭可以打出一些血量減少的攻擊,而吉光可以通過一些精細的連招和混合攻擊來混淆受害者。」 [18]
在《鐵拳6》中,吉光的第二把劍使他有了翻新的動作,讓他成為一個更難操控的角色。 [19]根據IGN的說法,在《劍魂IV》中,「新玩家通常不知道如何處理這個角色,但一旦他們掌握了他,吉光就會成為真正的自然力量。」 [20]
評價
編輯吉光的設計和角色受到遊戲媒體的好評。 GamesRadar的盧卡斯·沙利文 在2012年評選的「最佳格鬥遊戲角色前7名」中將他排名第三,因為他「最令人印象深刻的特點是他的服裝經常更換」。 [22] WhatCulture的Jack Pooley在2014年將他評為第九大最偉大的格鬥遊戲角色之一,也是這個類型中「最有風格」的角色之一。[23]IGN的Jesse Schedeen認為這個角色「太棒了,不能被限制在一個格鬥遊戲系列中。」[20] 2013年,Complex的Kevin Wong將他排名第九,稱他「易愛」,但與此相反,他是一個「作弊者」:「Yoshimitsu是唯一能使用劍的角色,而且是無法格擋的。」[24] 在2011年,Machinima將Yoshimitsu評為視頻遊戲中第七大最佳忍者,[25]而Play的Ian Dransfield將這個角色列為PlayStation遊戲機上的十大忍者之一:「他過去曾從富人那裏偷,給窮人,但現在他只是在跳舞,靠劍柄平衡,並且惹惱任何他正在對抗的人。」 [26] The Escapist的Lisa Foiles在2014年的「最佳劍客前五名」中將Yoshimitsu排名第五。[27] Gaming Debugged的Ian Garstang在2014年評論說:「許多遊戲玩家曾經憤怒地離開《鐵拳》街機或在失去這個忍者大師後將控制器扔下。」 [28] 在《快打旋風 X 鐵拳》發行之前的2010年,GamesRadar的Michael Grimm將蘇杜姆和吉光的機械人版本(「兩者為陳舊的武士時裝帶來了些許的刺激感」)列為他想在遊戲中看到的對手。[29] Kotaku的Gergo Vas在2013年將吉光排名第八位,成為日本視頻遊戲中「最瘋狂」的機械人之一。 [30]Den of Geek將吉光評為「第五好的《鐵拳》角色」,評論說:「他是一個完全不可預測的《鐵拳》系列中的角色,他有些合適,但又有些不合適。 [31]他是整個宇宙中的重要角色,即使沒有他的一款《鐵拳》也會感到不對。」他還在粘貼列表「30個最佳鐵拳角色」中排名第5位,並評論道:「這位變身大師的神秘忍者在他的職業生涯中換了更多的服裝,比模特還多。他的奇怪外觀只能與他同樣奇怪的戰鬥風格相匹配。」 [32]此外,TheGamer還將他評為「最酷的鐵拳角色」,稱「作為系列中最受喜愛的角色之一,也是少數在每一部鐵拳遊戲中出現的角色之一,吉光是有史以來最酷的戰鬥角色之一。」 [33]該網站還將他列為「鐵拳系列中第14個最強大的角色」,評論稱「由於他作為忍者的技能,吉光有時能夠隱身出現,並戰勝像布萊恩·弗瑞這樣的強大對手。雖然他不處於精英層級,但他非常接近。」 [34]他被Screen Rant評為「鐵拳系列第5個最佳角色」:「這位看似不死的忍者,最引人注目的是他的外觀,在每個遊戲中都會因神秘的原因而改變,最新的外觀似乎總是比以前更酷。」 [35]
2011年,UGO.com將吉光的《鐵拳 5》 中的「藍色」服裝評為遊戲中第九個「最時尚的備用服裝」。 [36] 4thletter.net的Gavin Jasper在 其2013年排名的前200個格鬥遊戲結局中,將吉光在《鐵拳4》中騙取平八和邪惡的三島財閥大量金錢的結局排名第33。[37] Arcade Sushi的Angelo Dargenio將吉光的自殺技能排名第17位,但將其描述為「在戰鬥中從未真正使用的有用技能,因為它會花費你巨大的生命值。」 [38] Prima Games將其評為「視頻遊戲歷史上第14個最偉大的格鬥技能」,並評論道:「嘿,如果你要離開,你最好帶個人一起去,對吧? 」 [39]
吉光受到粉絲較冷的反應;在南夢宮於2002年舉行的一次投票中,他被評為最受歡迎的《劍魂》系列角色中的第六名,他以4.56%的得票率被評為第六大最受歡迎的魂靈角色,落後第五名塞萬提斯德萊昂7個百分點。 [40]在南夢宮於2012年進行的另一次投票中,吉光在54個鐵拳角色中排名第22位,並成為《快打旋風 X 鐵拳》中可玩角色的最受歡迎選擇之一,獲得了88,280個粉絲投票中的5503個(6.23%)。 [41]
參考資料
編輯- ^ Yoshimitsu. Uk.ign.com. 2008-07-30 [2013-07-21]. (原始內容存檔於2013-01-26).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Yoshimitsu Voices (Soulcalibur). Behind The Voice Actors. [2019-09-16]. (原始內容存檔於2023-03-29). A green check mark indicates that a role has been confirmed using a screenshot (or collage of screenshots) of the title's list of voice actors and their respective characters found in its closing credits and/or other reliable sources of information.
- ^ 3.0 3.1 Yoshimitsu Voices (Tekken). Behind The Voice Actors. [2019-09-16]. (原始內容存檔於2023-03-29). A green check mark indicates that a role has been confirmed using a screenshot (or collage of screenshots) of the title's list of voice actors and their respective characters found in its closing credits and/or other reliable sources of information.
- ^ Tekken Tag 2: 'My Staff Say We Have Too Many Characters' - Harada Interview. nowgamer.com. 2012-07-09 [2013-01-01]. (原始內容存檔於2013-02-05).
- ^ Project Soul. Soulcalibur: Broken Destiny. Bandai Namco Games. . Ending credits, 5:33 in, VOICE OVER ACTORS JAPANESE.
- ^ Tekken 3 Special Update. Electronic Gaming Monthly. No. 92 (Ziff Davis). March 1997: 81.
- ^ CAPCOM:STREET FIGHTER X TEKKEN|Character: Yoshimitsu. Capcom.co.jp. [2013-07-21]. (原始內容存檔於2012-12-31).
- ^ Capcom:Street Fighter X Tekken|System. Capcom.co.jp. [2014-06-19]. (原始內容存檔於2015-01-06).
- ^ Berg, Ricky. Tekken series Spirit Board features ten spirits, 14 character cameos total. nintendowire.com. 2021-06-28 [2023-03-29]. (原始內容存檔於2021-10-30).
- ^ SpoonyOne, Tekken: The Motion Picture (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), That Guy With The Glasses, 9 August 2011
- ^ SpoonyOne, Tekken (2010) (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), That Guy With The Glasses, 18 August 2011
- ^ 『鉄拳5』&『ソウルキャリバーIII』の キャラクターたちがコレクションフィギュアに! (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).
- ^ Tekken 5 - Yoshimitsu - Game Character Collection (MegaHouse). MyFigureCollection.net. [2013-07-21]. (原始內容存檔於2022-04-26).
- ^ Tekken 6 - Yoshimitsu - Chouzokei Damashii (Bandai). MyFigureCollection.net. [2013-07-21]. (原始內容存檔於2022-04-26).
- ^ Tekken 6 - Yoshimitsu - Chouzokei Damashii - Pearl Clear Ver. (Bandai). MyFigureCollection.net. [2013-07-21]. (原始內容存檔於2022-04-26).
- ^ RolanMcDolan (1 year ago) #886793. Tekken Tag Tournament 2 - Yoshimitsu - Fine Art Statue (Kotobukiya Namco). MyFigureCollection.net. [2013-07-21]. (原始內容存檔於2012-06-23).
- ^ Tekken 3: Namco's Flagship Fighter Gets New Moves, New Fighters, and a Facelift. Electronic Gaming Monthly. No. 91 (Ziff Davis). February 1997: 78–82.
- ^ Mike Harradence, Tekken's greatest rivals make the best Tag Teams 互聯網檔案館的存檔,存檔日期2013-11-13., PlayStation Universe, September 19th, 2012
- ^ Tekken 6 Guide & Walkthrough - Xbox 360 - IGN. Guides.ign.com. 2009-10-30 [2012-06-24]. (原始內容存檔於2012-09-06).
- ^ 20.0 20.1 Schedeen, Jesse. Soulcalibur: The Top Ten Fighters. IGN.com. 2008-07-30 [2008-08-01]. (原始內容存檔於2012-10-23).
- ^ Gilbert, Henry. The deadliest cyborg ninjas in gaming history. GamesRadar. 2013-02-21 [2013-10-05]. (原始內容存檔於2013-10-07).
- ^ Lucas Sullivan, The Top 7… Best fighting game characters (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), GamesRadar, September 10, 2012.
- ^ Pooley, Jack. 20 Greatest Ever Beat Em Up Video Game Characters. Whatculture.com. [2014-01-17]. (原始內容存檔於2014-01-20).
- ^ Wong, Kevin. 9. Yoshimitsu—The 20 Best Tekken Video Game Characters of All Time. Complex.com. 2013-09-03 [2013-09-08]. (原始內容存檔於2013-12-08).
- ^ Steve and Larson. Top 10 Ninjas in ALL of Gaming!. Machinima. 2011-02-12 [2012-01-15]. (原始內容存檔於2012-07-05).
- ^ Dransfield, Ian. Top ten ninjas. PLAY Magazine. Play-mag.co.uk. [2012-01-12]. (原始內容存檔於2010-03-13).
- ^ Foiles, Lisa. Top 5 Katana Wielders. escapistmagazine.com. 2014-05-13 [2014-06-19]. (原始內容存檔於2014-05-23).
- ^ Garstang, Ian. The Japanese Warrior Spirit—Iconic Ninja and Samurai In Gaming. Gaming Debugged. 2014-07-19 [2014-07-19]. (原始內容存檔於2023-03-22).
- ^ 12 matchups we want to see in Street Fighter X Tekken. GamesRadar. 2010-08-03 [2012-01-12]. (原始內容存檔於2012-10-14).
- ^ Vas, Gergo. The Most Insane Cyborgs In Japanese Video Games. Kotaku. 2013-02-21 [2013-02-21]. (原始內容存檔於2023-01-06).
- ^ Tekken: Ranking All the Characters. Den of Geek. 2017-06-01 [2017-06-04]. (原始內容存檔於2017-07-30).
- ^ The 30 Best Tekken Characters. Paste. 2017-06-26 [2017-10-22]. (原始內容存檔於2017-10-23).
- ^ Tekken: 8 Coolest And 7 Lamest Characters In The Series. The Gamer. 2017-03-22 [2017-10-22]. (原始內容存檔於2023-01-06).
- ^ The 15 Strongest Tekken Characters In The Franchise, Ranked. The Gamer. 2021-04-03 [2021-05-02]. (原始內容存檔於2023-03-30).
- ^ The 10 Best Characters In Tekken, According To Ranker. Screen Rant. 2022-05-01 [2022-06-26]. (原始內容存檔於2023-01-06).
- ^ Blue Yoshimitsu - The Most Stylin' Alternate Costumes. UGO.com. 2011-02-27 [2012-01-12]. (原始內容存檔於2013-09-27).
- ^ Jasper, Gavin. The Top 200 Fighting Game Endings: Part Nine. 4thletter.net. 2013-06-25 [2013-06-25]. (原始內容存檔於2014-12-24).
- ^ 25 Most Iconic Fighting Game Moves. ArcadeSushi. 2013-04-24 [2013-04-24]. (原始內容存檔於2013-04-29).
- ^ Top 50 Greatest Fighting Moves in Video Game History: 20-11. Prima Games. 2014-03-23 [2015-02-13]. (原始內容存檔於2020-07-20).
- ^ Soul Calibur 2 -- New Screens And Character Info. IGN. 2002-02-02 [2002-08-02]. (原始內容存檔於2013-09-29).
- ^ Tekken vs Street Fighter. Fb.namcobandaigames.com. 2012 [2012-07-28]. (原始內容存檔於2012-08-13).