戰地風雲:強硬路線

2015年第一人称射击游戏

戰地風雲:強硬路線(英語:Battlefield: Hardline,中國大陸譯作「戰地:硬仗」)是2015年3月發佈的一款《戰地風雲》系列射擊遊戲,由維瑟羅遊戲DICE合作開發。與系列軍事題材的傳統不同,本作以警匪鬥爭為背景主題。

戰地風雲:強硬路線
  • Battlefield: Hardline
官方譯名
  • 臺灣:戰地風雲:強硬路線
常用譯名
  • 中國大陸:戰地:硬仗
類型第一人稱射擊
犯罪
警匪
平台Microsoft Windows
Xbox One
Xbox360
PlayStation 3
PlayStation 4[1]
開發商維瑟羅遊戲DICE
發行商藝電
系列戰地風雲
引擎寒霜引擎3
模式單人遊戲多人遊戲
發行日2015年3月17日

遊戲 編輯

戰役模式 編輯

遊戲劇情 編輯

邁阿密正處於一場毒梟戰爭之中,拉丁裔新人警探尼古拉斯·門多薩(Nicolas Mendoza,簡稱尼克)及其亞裔女搭檔Khai Minh Dao(簡稱)在街頭追尋毒品流通的線索,在一系列嚴重脫軌的事件中逐漸領略到權力與腐敗如何對法律的黑白兩面施加影響。

戰役玩法 編輯

玩家扮演一名警探的角色與犯罪分子交鋒。與其他戰地風雲系列作品不同,在本作中玩家儘量避免與匪徒發生正面衝突,並識別潛藏在敵方隊伍的重點通緝犯,然後尋求在不驚動其同夥的情況下將其逮捕。另外,玩家還需利用掃描器在各個關卡不同的「案發現場」搜尋必要的物證,以解鎖案件進度並尋求結案。在遊戲中只有使用震懾逮捕或非致命近戰擊倒敵方才可獲得經驗加分。

由玩家扮演的門多薩警探會手持一部多功能平板掃描儀,其具有物證指引、圖文/物質識別、通緝犯匹配、定向麥克風等功能,可以標記現場出現的物證、敵人、通緝犯、爆炸物、彈藥箱、警報系統喇叭及其控制器。另外某些通緝犯身上也攜帶有物證,玩家必須正確識別該人的身份,才能在擊倒之後搜刮證物。

登場人物 編輯

主要人物 編輯

  • 尼古拉斯·門多薩(Nicolas Mendoza):本作主角兼玩家角色,為古巴移民,也是邁阿密警察局的一名前警探,暱稱為「尼克」(Nick)。其父親是古巴秘密警察,並經常對他和母親施以家暴,母子兩人最終從哈瓦那移民到邁阿密。由於父親是一名只懂虐待囚犯的秘密警察,加上自己是在無法無天的環境下成長的原故,門多薩自小時候便立志想成為一名真正的警察。於2012年受上司朱利安·道斯指示與凱搭檔調查一批毒品的去向,期間發現了驚人的內幕,以及警察同僚之間的不法行為。由於本人不願跟同僚同流合污,最終被上司陷害,成為了階下囚。由於在囚期間母親因病逝世,而門多薩無法親自去看她最後一面,這加深了門多薩對道斯和斯托達德的怨恨。3年後(2015年)在泰普、凱和泰森的協力下成功越獄,並在無奈之下加入了凱和泰森針對朱利安·道斯的復仇計劃,期間明白到原來自己不用成為一名警察也能夠制裁不法份子。
  • 道明凱(Khai Minh Dao):本作女主角,是一名洛杉磯出身的越南裔美國人,暱稱為「凱」(Khai)。與門多薩同爲邁阿密警察局的前警探,於2012年受上司朱利安·道斯指示與門多薩搭檔調查一批毒品的去向。擅長以色列近身格鬥術,脾氣較暴躁和衝動,跟泰森·拉奇福德曾為情侶關係。早已知道警察內部的黑暗與潛規則,為了自身利益着想而與斯托達德和道斯同流合污,並有份參與陷害門多薩的計劃。後來凱也因不明原因疑似被道斯陷害,離開了警隊。3年後(2015年)聯同泰普和泰森幫助門多薩越獄,並與門多薩和泰森展開了針對道斯的復仇計劃。
  • 泰森·拉奇福德(Tyson Latchford):一名中產階層的毒販,出身於邁阿密,與泰普一起長大。擅長操縱他人替他從事犯罪活動,從而令自己在不犯法的前提下獲益。跟道明凱曾為情侶關係。在2012年被追查毒品線索的門多薩和凱找上門,同時被敵對的販毒集團追殺。事後被警察拘捕,被迫退出毒品行業。3年後(2015年)與凱和泰普合作幫助門多薩越獄,並與門多薩和凱展開了針對道斯的復仇計劃。
  • 朱利安·道斯(Julian Dawes):本作的主要反派角色,邁阿密警察局的前警長,也是門多薩、凱和斯托達德的前上司。自年輕時已開始擔任警務人員的工作,本人稱自己「把大半生都貢獻在工作上」。在妻子病逝後性格大變,開始從事犯罪勾當。在2012年委派門多薩和凱調查一批毒品的去向,期間因門多薩發現了斯托達德和凱的不法行為,並拒絕同流合污,最終促使道斯連同其餘兩人設局陷害門多薩,令其坐了3年冤獄。後成立名為「理想結果」的網絡,以聯合腐敗警察、軍事承包商及私人保安成立所謂的「私人執法機關」,企圖在全美國建立影響力。2015年被門多薩、凱和泰森等人尋仇。最後向門多薩披露自己的位置,並希望說服他繼承自己的財產和事業,但依然被對方開槍擊斃。
  • 馬庫斯·布恩(Marcus Boone):非裔美國人,暱稱為「布瑪」(Boomer),曾經於2004—2006年伊拉克戰爭期間服役於美國陸軍並擔任情報分析員,但於07年在沒通知下擅自離職,回國後匿藏在莫哈韋沙漠的遍遠地區,並與杜恩·阿爾珀特建立情侶關係,但杜恩的父親,托尼並不喜歡他。後來布恩返回洛杉磯,以自由職業電腦專家的身份為各個犯罪集團從事各種犯罪活動,直到被「凱」纏上後也開始為她工作。在2015年被「凱」聘用作情報及高科技領域方面的專家,以幫助他們向道斯復仇。

其他角色 編輯

  • 卡爾·斯塔德(Carl Stoddard):邁阿密警察局的警員,曾經在2012年跟門多薩搭檔,並向他教授了許多執行警務方面的專業知識。實際上是一名殺人不眨眼和着重金錢利益的腐敗警察,甚至不惜在門多薩和「凱」面前擊斃雷米·內爾茲以阻止內爾茲揭露他的罪行,他又試圖用內爾茲遺留的黑錢賄賂門多薩,可是對方拒絕同流合污。為了排除門多薩,斯托達德與「凱」和道斯設局陷害他,令其坐了3年冤獄。2015年已成為道斯的左右手,負責聯繫美國各地的犯罪集團加入「理想結果」。在得知門多薩一行人正在找道斯復仇後決定先下手為強,首先聘用托尼·阿爾珀特綁架前往其地頭取破解裝置的門多薩和布恩,但兩人其後成功逃脫並殺死綁架者,於是斯托達德便追蹤到門多薩一行人的藏身地點打算殺人滅口,可是最後卻遭門多薩反殺。
  • 「泰普」米爾斯坦("Tap" Milstein):泰森的死黨,兩人在邁阿密的貧民區一起長大,後成為了替泰森販賣毒品的助手,患有嚴重毒癮。在2012年被正在追尋泰森下落的門多薩和凱找上門,被對方以「協助他們找到泰森」作為交換條件以換取減刑。在行動中趁敵對幫派前來「踩場」期間逃脫。在2015年受泰森和凱的指示下參與了協助門多薩越獄的計劃,在泰森炸翻了載有門多薩和多名囚犯的巴士後替門多薩解開手銬,而自己則沒有跟隨門多薩逃走,原因是泰森認為泰普留在監獄有助他戒除毒癮。

多人模式 編輯

排名獎項 編輯

戰地風雲:強硬路線率先加入排名系統,該系統基於遊戲中所得到的金錢數量和技巧值。遊戲中再次加入勳帶系統,授予完成了具體一項行動目標的玩家,得到一定數量的勳帶後就會授予該玩家一枚勳帶勳章。

遊戲職業 編輯

遊戲職業分為四類,類似於戰地風雲4中的四大兵種,但是與戰地風雲4相比仍然存在不同。

  • 操作者(Operator) - 作為突擊警察或主力罪犯。配備有突擊步槍卡賓槍以及醫療用品來救助治療隊友,副武器為各種9毫米手槍,但取消了榴彈發射器
  • 機械師(Mechanic) - 作為反載具的警察或罪犯。配備衝鋒鎗以及維護載具的維修工具,副武器為各種左輪手槍,但原來的肩扛式火箭/導彈發射器被榴彈發射器所取代。
  • 執行者(Enforcer) - 作為警察和罪犯的支援人員。配備重型戰鬥步槍、霰彈槍、彈藥箱以及炸藥,副武器為各種大威力手槍,但取消了輕機槍
  • 專業人士(Professional) - 作為警察和罪犯的偵察部隊。配備手動或半自動狙擊步槍以在長距離攻擊目標來監視和殺傷人員,副武器為各類全自動手槍

另外,原輕機槍和肩扛式火箭/防空導彈發射器均被改為戰場拾取武器。

遊戲新增了「武器商店」功能,可以戰鬥中獲得的金錢購買武器裝備等。[2]玩家將有機會獲得各種軍用機的武器和載具以及警用器材,例如電擊槍和手銬。

遊戲模式 編輯

新增遊戲模式有:劫掠、運鈔、救參、打火及準星。遊戲方式與遊戲介面與戰地風雲4相似。

  • 征服(Conquest)- 戰地風雲系列的經典模式,在該遊戲模式下,玩家通過互相佔領目標據點來削弱對方兵力值,同時擊殺敵人也能使敵人削弱兵力值,以剩餘兵力值最高的隊伍即可獲勝,相反兵力值先為零的一樣敗北。
  • 死鬥(Deathmatch)- 在該遊戲模式下,玩家需要通過擊殺敵人來獲得隊伍分數,獲得到目標分數的隊伍既可勝利。
    • 在死鬥模式中,BATA版本測試僅僅放出了「團隊死鬥」(Team DM)模式。
  • 劫掠(Heist)- 在該遊戲模式下,警方目標是正在實施搶劫的罪犯,而罪犯的目標則是竊取戰利品以及錢,並且要想方設法將他們帶離撤離點。遊戲模式類似於戰地風雲3和4中的奪旗。
  • 運鈔(Blood Money)- 在該遊戲模式下,玩家將從目標地點奪取目標物(金錢)並且送往己方陣營。遊戲模式亦類似於戰地風雲3和4中的奪旗。
  • 救參(Rescue)- 在該遊戲模式下,執法者的目標是為了解救被罪犯押具兩點的人質。另外,執法者也可以消滅所有罪犯來獲取勝利。對於罪犯來說,他們的目的是防止執法者達到人質所在位置並且營救他們。
  • 打火(Hotwire)- 在該遊戲模式下,罪犯的目的是偷取一輛指定車輛並將其駕到指定地點。執法者的目的是阻止罪犯達到他們的目的。
  • 準星(Crosshair)- 在該遊戲模式下,罪犯的目的是三分鐘內刺殺VIP。執法者的目的是護送VIP至兩個指定地點之一。

遊戲陣營 編輯

在戰地風雲硬仗中,遊戲的陣營由國與國軍事上的殊死對抗改變為警察部門與犯罪份子間的小規模作戰。

執法機關 編輯

犯罪份子 編輯

單機模式獨有 編輯

遊戲開發 編輯

本作在2014年E3遊戲展前夕正式公佈,由EA旗下的維瑟羅工作室開發,這是《戰地風雲》系列第一次由非EA DICE的工作室擔任主要開發團隊。遊戲在EA的展前發佈會後提供了試玩,原定於2014年秋季發售,不過2014年7月時EA宣佈將延期至2015年發售。[3]

資料來源 編輯

  1. ^ Battlefield Hardline Beta Heading to PS4. IGN. 2014-06-03 [2014-06-05]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  2. ^ EA正式公布《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》 将参展E3 2014 全平台次世代CS?. [2014-05-28]. (原始內容存檔於2019-05-25). 
  3. ^ Battlefield Hardline delayed to 2015頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2014-07-22.[2014-07-23].

外部連結 編輯