西班牙大象棋
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5e/Grande-acedrex.jpg/200px-Grande-acedrex.jpg)
西班牙大象棋(Grande Acedrex),是十三世纪时记载于阿方索十世的《对弈集》的波斯象棋变体[1]。
棋具
编辑- 12×12方格的棋盘。
- 棋子共八种,每方各二十四枚,各有国王(King)一枚、狮鹫(Griffion)一枚、鳄鱼(crocodile)两枚、长颈鹿(Giraffe)两枚、犀牛(Rhinoceros)两枚、狮子(Lion)两枚、车(Rook)两枚、兵(Pawn)十二枚。
规则
编辑初始布局
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棋子的移动
编辑国王
编辑国王正向或斜向移动一格。
首著的特殊移动
编辑在不被将军的状态下,国王第一次移动时可走两格,且得越子,但不得以此方式吃子。
狮鹫
编辑狮鹫斜向移动一格,之后可以选择停在此点,或转直向往外继续移动任意格,不得越子。
鳄鱼
编辑鳄鱼斜向移动任意格,不得越子。
长颈鹿
编辑长颈鹿跳跃至3x4的对角格。
犀牛
编辑犀牛跳跃至2x3的对角格,之后可以选择停在此点,或转斜向往外继续移动任意格,除一开始可跳跃外,接着继续移动时不得越子。
狮子
编辑狮子跳跃至2x4的对角格,或直向跳至第三格。
车
编辑车直向移动任意格,不得越子。
兵
编辑兵向直前移动一格,但吃子时则向斜前移动一格,如同波斯象棋的兵。兵第一步不可走两格,故没有吃过路兵。当兵抵达敌方底行时,立即升变成该纵列于初始局面所对应的兵种。例如兵在第一列升变成车;在第二列升变成狮子,以此类推,但于国王的纵列的兵不升变成国王,而是升变成狮鹫。
胜利条件
编辑率先将死或困毙敌方的国王即获胜,此外吃光敌方除国王以外的所有棋子亦是一种获胜方式,但若敌方在下一回合亦可以吃光己方除国王外的棋子则和棋。
参考
编辑参见
编辑- 中将棋,同样包含很多非正规的棋子
外部链接
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