櫻花大戰2 ~願君平安~
此條目內容疑欠準確,有待查證。 (2020年8月1日) |
此條目需要補充更多來源。 (2020年8月1日) |
《櫻花大戰2 ~願君平安~》(日語:サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜)是一款跨類型遊戲,由Red Company和SEGA開發,SEGA於1998年4月發行,對應SEGA土星平台。該作是櫻花大戰系列第二款遊戲。
櫻花大戰2 ~願君平安~ | |
---|---|
| |
類型 | 戰略角色扮演、 |
平台 | SEGA土星、 |
開發商 | Red Company、 |
發行商 | SEGA土星、Dreamcast、PlayStation Portable
|
編劇 | 赤堀悟 |
美術 | 松原秀典、 |
音樂 | 田中公平 |
系列 | 櫻花大戰系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | SEGA土星
|
遊戲以虛構的1920年代日本為背景,講述初代《櫻花大戰》結局一年後的故事。玩家扮演「帝國華擊團・花組」隊長大神一郎,率領少女隊員消滅魔物,粉碎幕後黑手京極慶吾的陰謀。遊戲分為冒險部分和戰鬥部分,結合了戰略角色扮演、戀愛模擬、視覺小說等元素。
因前作《櫻花大戰》叫好叫座,團隊決定開發續作《櫻花大戰2》。系列生父廣井王子擔任總製作人,赤堀悟編寫劇本,藤島康介與松原秀典設計角色,田中公平譜寫配樂;Production I.G製作過場動畫。遊戲亦有Dreamcast、Microsoft Windows、PlayStation Portable等版本,其中Windows官方中文版於2002年11月發行。
《櫻花大戰2》獲媒體好評,銷量亦為系列之冠。改編原創動畫錄影帶(OVA)《櫻花大戰 櫻華絢爛》於1999至2000年間發行。續篇《櫻花大戰3 ~巴黎在燃燒嗎~》於2001年發行,對應Dreamcast平台。
玩法
編輯《櫻花大戰2》以虛構的1920年代日本為背景。玩家扮演海軍少尉大神一郎——秘密部隊「帝國華擊團」下屬小隊「花組」的隊長。花組由若干少女組成,她們平日以歌劇團身份掩人耳目,魔物出現時搭乘機甲戰鬥。遊戲分為13集,各集分為冒險和戰鬥兩部分,融合了戰略角色扮演、戀愛模擬、視覺小說等要素[1][2]。玩家可於過場和每集結束時存檔。
冒險部分中,大神探索帝國華擊團司令部——坐落於帝都·東京的「大帝國劇場」。大神在劇場移動時,會和女主角(花組隊員)相遇並展開對話。與當時其他戀愛模擬遊戲不同,《櫻花大戰2》採用「即時互動圖片系統」(LIPS):當出現選擇肢或事件時,螢幕會顯示計時條,玩家須在給定時間內作出抉擇;若時限已到仍未作選擇,則相當於選擇「保持沉默」。玩家的選擇會改變女主角的信賴度,從而影響其戰鬥力。不同女主角個性相異,同一選項反應未必相同[3]。
戰鬥部分中,大神與花組隊員搭乘蒸氣機甲「靈子甲冑」,對抗潛伏於帝都中的妖魔鬼怪。戰鬥地圖爲網格制,以等軸俯視視角顯示;各戰鬥單位順次行動。行動分移、攻、防三大類,其中「攻」包括攻擊、必殺等指令,「防」內含防禦、回復、集氣等指令。角色行動時,可從三大類行動種選擇其二,各執行其中一項指令。此外,大神還可執行隊長指令,如調整攻守平衡、保護隊員等。每一個成員所使用的靈子甲冑皆會特化部分屬性,包括支援、攻擊強度及攻擊廣度等;依據靈子甲冑的各項能力值的變化,其行動能力可能會受到一定程度的限制。此外在戰鬥過程中,與其他女主角的LIPS系統對話將大大影響戰局。若能透過對話增加女主角的好感度,則該角色所操作的靈子甲冑將獲得一定時間的能力數值加成,戰鬥能力也會大幅提升[2][4][5][3]。若玩家贏得戰鬥,或是大神的靈子甲冑血量耗盡等情況下,遊戲便會宣告結束,而玩家可選擇再次挑戰。
情節
編輯設定與角色
編輯遊戲以二十世紀初的日本大正時代為原型,設定於虛構的「太正時代」。隨著西洋文化和日本傳統文化的交匯融合,帝都·東京逐漸成為現代化的繁華都市:建築鱗次櫛比,鐵道、公路縱橫交錯,馬車、人力車、蒸汽車川流不息。然而,這也是一座有著怪物和咒術等非現實存在的魔幻都市。為對抗強大魔物、守護帝都和民眾,秘密部隊「帝國華擊團」成立了。其中,華擊團下屬的「花組」由靈力極高的少女組成,是迎戰魔物的主力軍。她們以銀座的「大帝國劇場」為基地,平日以歌劇團名義掩人耳目;魔物出現時,則化身守護帝都的戰士,搭乘蒸汽動力人形兵器「靈子甲冑」作戰。
花組隊長由海軍少尉大神一郎(陶山章央配音)擔任,隊員則爲八名少女。真宮寺櫻(橫山智佐配音)、神崎堇(富澤美智惠配音)、瑪麗亞·橘(高乃麗配音)、愛麗絲(西原久美子配音)、李紅蘭(渕崎有里子配音)、桐島神奈(田中真弓配音)六人已於前作登場。本作新亮相的兩名角色爲:日本-義大利混血,出生於名門的索蕾塔·織姬(岡本麻彌配音);頭腦冷靜、善於分析戰鬥,但不透露感情的德國少女雷尼·米爾西修特拉瑟(伊倉一惠配音)。
故事
編輯前作《櫻花大戰》結局一年後,大神一郎結束海外訓練返回日本,重任帝國華擊團花組隊長。另一方面,索蕾塔和雷尼先後加入花組。在此期間,「黑鬼會」首領鬼王將前作頭目山崎真之介復活,令其襲擊帝國大劇場。山崎戰敗後,鬼王現身將其處死。
在花組同黑鬼會戰鬥時,陸軍中將、帝國華擊團總司令米田一基(池田勝配音)遭槍擊暗殺未遂,失去意識;與此同時,金融界迫於政治壓力,停止對華擊團的經濟援助。米田康復期間,藤枝楓(折笠愛配音)接替前作中犧牲的姐姐藤枝菖蒲,赴任帝國華擊團新副司令。數月後,黑鬼會幕後黑手、陸軍大臣京極慶吾發動軍事政變,占領東京主要機關,並派政變軍及黑鬼會襲擊大帝國劇場。花組隊員被迫逃出,重整力量展開反擊,最終奪回了劇場;而京極的政變亦以失敗告終。
數月後,京極慶吾再度現身。他以政變爲幌子,等待時機發動「淨化」——毀滅人類文明,建立充滿怨靈的世界。他發動魔法,復活了巨大空中兵器「武藏」,並召喚出大量惡魔。在米田和藤枝的指揮下,花組乘坐空中戰艦三笠號,突入武藏內部。在武藏內部,花組確認了鬼王的真實身份——真宮寺櫻之父真宮寺一馬,數年前同魔物戰鬥時犧牲,後爲京極所復活操控。一馬擺脫京極的控制後,為保護女兒再度犧牲。最終,花組封印降魔、消滅京極,守護了帝都的和平。在遊戲的尾聲,大神晉升中尉,受命前往巴黎學習。
開發
編輯初代《櫻花大戰》開發規模宏大,銷量、口碑皆超出預期。SEGA與Red Company(現Red Entertainment)計畫將《櫻花大戰》系列化,續作開發由此推上日程[6][7]。《櫻花大戰2》由前作開發團隊Red Company和SEGA第二CS研究開發部共同製作。系列生父廣井王子擔綱總製作人,赤堀悟編寫劇本,松原秀典和藤島康介設計角色,田中公平譜寫配樂[2][7]。後參與PlayStation 2版《櫻花大戰》重製的Takaharu Terada擔任戰鬥設計師[8]。
開發團隊以前作《櫻花大戰》為基礎,參考玩家反饋,改進了戰鬥與對話系統。遊戲碟片從兩張增至三張,內容較前作更豐富。和前作不同,本作的氣氛較爲陰鬱:遊戲副標題出自日本詩人與謝野晶子的同名反戰詩《請君勿死》(君死にたまふことなかれ),呼應了遊戲主題和劇情[7][9]。遊戲影射了政治元素,如京極政變以二二六事件爲原型[7]。動畫過場由Production I.G製作,高木真司監督;這是該公司首度參與櫻花大戰系列製作[10][11]。廣井青睞Production I.G的電影《攻殼機動隊》,欲以此風格重新繪製動畫;但Production I.G以開發不宜半途而廢爲由謝絕[12]。
音訊
編輯田中公平繼續獨自負責配樂,並擔任音樂監督[2]。部分遊戲曲目爲現場灌錄,但大多數配樂仍由土星晶片合成。田中期望本作音樂較前作更上一層樓。他希望在土星硬體限制之內,合成樂能儘量接近現場音樂[13]。
主人公配音陣容爲原班人馬[14]。前作中,折笠愛所飾角色藤枝菖蒲犧牲;本作中,她改爲孿生妹妹藤枝楓配音。折笠愛原以為不會再參與續作配音,但接到配音通知時,她吃了一驚[15]。新角色織姬由岡本麻彌配音,雷尼由伊倉一惠配音[14]。製作方需要能演男孩、會唱歌曲、可識譜的配音員,伊倉收到了試鏡通知[16]。
田中稱,角色主題曲反映了他們的內心思緒及想唱的歌[17]。創作織姬的主題曲《如果》時,爲區別同爲「傲嬌」的神崎堇,田中採取了不同的華爾茲風[18]。遊戲片頭曲為《檄!帝國華擊團(改)》,由花組全體配音員演唱。片尾曲《夢的延續》由花組及藤枝楓配音員演唱[19]。田中稱《夢的延續》是其最喜愛的主題曲[17]。
發行
編輯《櫻花大戰2》於1997年10月首次亮相[20]。遊戲1998年4月4日於SEGA土星平台首發。Dreamcast移植版於2000年9月21日發行[21]。《櫻花大戰2》多次移植推出Microsoft Windows個人電腦移植版:2001年3月1日發行CD-ROM版;2003年3月20日發行支援Windows XP的CD-ROM版[21][22][23];2007年1月25日發行DVD-ROM版[21][23]。2006年3月9日,《櫻花大戰2》和前作《櫻花大戰》合併移植於PlayStation Portable[24]。
Windows中文版與2002年11月10日面世,中國大陸簡體中文版由天人互動發行,台灣繁體中文版由大新資訊發行[25]。中文版發行當日,臺灣舉辦了首賣活動,廣井王子和橫山智佐出席[26]。天人互動則於同期推出合輯「櫻花浪漫盒」,其內含中文版《櫻花大戰》《櫻花大戰2》、改編動畫、遊戲攻略、電子資料集,以及扇子、年曆等主題贈品[27]。2008年12月24日,Akella發行了俄語版[28]。SEGA不看好此類遊戲在西方的表現,故未展開英文在地化[29]。曾有公司計畫將PlayStation Portable移植版引入歐美,但因索尼否決而未果[30]。
評價
編輯評價 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
SEGA土星版《櫻花大戰2》首周售出35.5萬套,接近出貨量的70%[33]。據《Fami通》統計,1998年上半年,遊戲售出501,066萬套,為日本同期第八暢銷遊戲[34]。截至1999年,該版本售出50.9萬套,為日本第五暢銷土星遊戲[33]。Dreamcast移植版首周銷量6.3萬套,接近出貨量的70%。此版本至2004年累計售出9萬套[35]。據2008年統計,《櫻花大戰2》為系列最暢銷的遊戲[36]。
日本遊戲雜誌《Fami通》為遊戲打出33/40分,編輯稱讚遊戲精緻的機甲和故事,但批評創新不足[31]。英文網站RPGFan認為,《櫻花大戰2》的玩法、故事和角色設計勝過前作,但遊玩時存在延遲[32]。1998年神戶動畫獎中,《櫻花大戰2》同原創動畫錄影帶(OVA)《櫻花大戰 櫻華絢爛》獲得最佳包裝作品獎[37]。
影響
編輯六集原創動畫錄影帶《櫻花大戰 櫻華絢爛》由Radix Ace Entertainment製作,Red Company監督,1999至2000年間發售。動畫講述《櫻花大戰2》故事結束後,大神前往巴黎前,對花組隊員的點滴回憶[38][39][40]。
《櫻花大戰2》是系列最後一款土星遊戲;續作《櫻花大戰3 ~巴黎在燃燒嗎~》轉移至Dreamcast平臺,於2001年發行,[41][42]講述大神在法國的故事。《櫻花大戰3》續作原計畫延續海外背景,但因Dreamcast宣告停產,開發團隊決定另行開發《櫻花大戰4 ~戀愛吧少女~》;該作於2002年發行,爲系列於SEGA遊戲機上的絕響[43][44][45]。原「櫻花大戰4」遷移至PlayStation 2平台,改名《櫻花大戰V ~再見,吾愛~》,於2006年於發行[1][44]。
參考文獻
編輯- ^ 1.0 1.1 Lada, Jenni. Important Importables: Sakura Taisen. GamerTell. 2006-04-24 [2017-05-07]. (原始內容存檔於2010-05-09).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜. Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die Website. [2017-05-16]. (原始內容存檔於1998-12-05) (日語).
- ^ 3.0 3.1 サクラ2 ADVパート恋愛指南. Sakura Wars 2 Dreamcast Website. [2017-05-16]. (原始內容存檔於2017-05-16) (日語).
- ^ Sega Staff. サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 マニュアル. Sega. 1998-04-04. GS-9198 (日語).
- ^ サクラ2 戦闘パート攻略指南. Sakura Wars 2 Dreamcast Website. [2017-05-16]. (原始內容存檔於2017-05-16) (日語).
- ^ "日語:プロジェクトS 『サクラ大戦』 を創った人々" Sega CS2 R&D. サクラ大戦~熱き血潮に~ プレミアムDVD (Video). Sega. 2003-02-27 (日語).
- ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ 原画&設定資料集. SoftBank Creative. 1998. ISBN 4-7973-0755-2 (日語).
- ^ 開発者インタビュー「Creators Note」 #10 寺田 貴治. Sega. [2017-05-07]. (原始內容存檔於2016-03-23) (日語).
- ^ 「東京ゲームショウ2002」閉幕。来場者数は約13万人各種イベントレポートをお届け……. Game Watch Impress. 2002-09-22 [2017-05-07]. (原始內容存檔於2016-03-04) (日語).
- ^ Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die. Production I.G. [2017-05-16]. (原始內容存檔於2006-05-08).
- ^ サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~. Dorimaga (SoftBank Creative). 2002-03-08, (21): 44 (日語).
- ^ Production I.Gイベントに押井氏&広井氏登場. ITMedia. 2004-04-20 [2019-01-03]. (原始內容存檔於2004-04-23) (日語).
- ^ Red Company, Sega. "Sakura Wars 2 Steam Gramophone liner notes." (in Japanese) Marvelous Entertainment. July 17, 1998. MJCA-00021. Retrieved on February 15, 2020.
- ^ 14.0 14.1 Sega CS2 R&D. サクラ大戦 帝撃グラフ. Sega. 1998-12-23. ASIN B000069RTX (日語).
- ^ サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ 最終攻略&設定資料集. SoftBank Creative. 2002-07-25: 193. ISBN 4-7973-2010-9 (日語).
- ^ Red Entertainment. サクラ大戦WEBラジオ 第16回 「摩天楼にバキュー……」. Sakura Wars Portal Site. 2011-03-10 (日語).
- ^ 17.0 17.1 Archived copy セガゲームス・アトラス生放送!DAY4(9/15)【TGS2019】 (Video). Tokyo: YouTube. 事件發生在 6:16:58. 2019-09-14 [2020-02-15]. (原始內容存檔於2019-12-16) (日語).
- ^ Tanaka, Kohei. ベスト曲解説(2). Kohei Tanaka blog. 2009-07-09. (原始內容存檔於2019-04-20) (日語).
- ^ Red Company, Sega. "Sakura Wars Complete Song Box liner notes." (in Japanese) Avex Mode. December 11, 2002. AVCA-14491~8. Retrieved on 2017-05-07.
- ^ サクラ大戦2. Dengeki Sega Saturn (ASCII Media Works). 1997-10-09, (Vol 7) (日語).
- ^ 21.0 21.1 21.2 サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~. Sakura Wars Portal Site. [2017-05-16]. (原始內容存檔於2014-07-19) (日語).
- ^ 「サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~」本日発売非売品マウスパッド、ポスターをプレゼント. Game Watch Impress. 2001-03-01 [2017-05-16]. (原始內容存檔於2013-06-29) (日語).
- ^ 23.0 23.1 豪華特典付き!『サクラ大戦』シリーズ4作品がDVD-ROMで登場. Dengeki Online. 2006-11-28 [2017-05-07]. (原始內容存檔於2016-07-06) (日語).
- ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦1&2. Sakura Wars Portal Site. [2017-05-07]. (原始內容存檔於2017-04-04) (日語).
- ^ 【TOPIC】『サクラ大戦2』がアジア進出! 中国語版ウィンドウズ用ソフトを発表. Famitsu. 2001-11-08 [2018-10-22]. (原始內容存檔於2007-11-06) (日語).
- ^ 櫻花大戰2首賣會人氣沸騰. 巴哈姆特電玩資訊站. 旺普網路資訊. 2001-11-12 [2020-08-01]. (原始內容存檔於2020-09-04).
- ^ 樱花大战2. 新浪遊戲. [2020-08-01]. (原始內容存檔於2005-07-14).
- ^ Акелла - Игры - Войны Сакуры 2. Akella. [2017-05-16]. (原始內容存檔於2016-12-09) (俄語).
- ^ Letter of the Month: Sakura, Sakura, Sakura. Official Dreamcast Magazine (US) (Dennis Publishing). September 2000, (7): 12.
- ^ Yip, Spencer. NIS America's President On Anime, Crossovers, Sakura Wars, And More. Siliconera. 2010-06-29 [2017-10-20]. (原始內容存檔於2017-03-16).
- ^ 31.0 31.1 セガサターン - サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜. Famitsu (Enterbrain). 1998-04-17, (487): 29.
- ^ 32.0 32.1 Sagami, Kei. RPGFan Reviews - Sakura Taisen 2. RPGFan. 2001 [2017-05-16]. (原始內容存檔於2015-09-06).
- ^ 33.0 33.1 Sega Saturn Japanese Ranking. Japan Game Charts. [2009-07-14]. (原始內容存檔於2009-09-24).
- ^ Ohbuchi, Yutaka. First Half '98 Top Ten Japanese Games. GameSpot. 1998-08-20. (原始內容存檔於2000-03-02).
- ^ Sega Dreamcast Japanese Ranking. Japan Game Charts. [2017-05-05]. (原始內容存檔於2009-09-24).
- ^ 永久保存版 歴代ゲームソフト販売本数ランキング1986年2007年のソフトTOP100を大公開!!. Famitsu (Enterbrain). 2008-02-08, (487): 54.
- ^ 「サクラ大戦」が「第3回アニメーション神戸」において、「作品賞・パッケージ部門」を受賞!. Sega. 1999 [2017-05-16]. (原始內容存檔於1999-08-23) (日語).
- ^ サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第1話. Bandai Visual. [2018-03-15]. (原始內容存檔於2018-03-15) (日語).
- ^ サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第6話<最終巻>. Bandai Visual. [2018-03-15]. (原始內容存檔於2018-03-15) (日語).
- ^ Sakura Wars - Performances. A.D. Vision. [2018-04-01]. (原始內容存檔於2005-03-16).
- ^ Sato, Yukiyoshi Ike. Sakura Project 2000 Details. GameSpot. 2000-04-27 [2017-05-16]. (原始內容存檔於2017-05-16).
- ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦3~巴里は燃えているか~. Sakura Wars Portal Site. [2017-05-16]. (原始內容存檔於2017-04-04) (日語).
- ^ 2002年春、ドリームキャスト最後の超大作「サクラ大戦4」遂に映画化! 12月22日「サクラ大戦 活動写真」劇場公開. Game Watch Impress. 2001-06-25 [2017-05-16]. (原始內容存檔於2013-06-28) (日語).
- ^ 44.0 44.1 セガ、PS2「サクラ大戦V」発売記念トークショーを実施広井王子氏らが「太正浪漫」の裏話などを披露. Game Watch Impress. 2005-07-07 [2017-05-16]. (原始內容存檔於2013-06-28) (日語).
- ^ セガ、DC「サクラ大戦4」発売日を3月21日に決定Xbox「ガンヴァルキリー」、PS2「NFL2K2」なども決定. Game Watch Impress. 2002-01-08 [2017-05-16]. (原始內容存檔於2013-06-28) (日語).
外部連結
編輯- Dreamcast版官方網站 (日語)