1993年電子遊戲界
事件
編輯- 3月 在瑞典,瑞典電子遊戲雜誌《Super PLAY》(SP)創刊。最初的名稱為《Super Power》。
- Midway Games自1992年起推出了真人快打。遊戲於1993年在電子遊戲機上推出。因遊戲的內容而捲入爭議。[1]
- 任天堂與矽谷圖形公司合作,開始在「現實計劃」進行工作。於10月官方宣布該計劃。[2]
商業
編輯- 新公司: Croteam、英偉達、Take-Two和Shiny
- 關閉: dK'Tronics和Epyx
- 美格福斯被凱雷集團收購。
- MicroProse被Spectrum HoloByte收購。
知名發行
編輯大型電玩
編輯- 6月25日 《真人快打II》發行。
- 7月7日 《SNK》發行了侍魂。
- 10月7日 南夢宮發行了《實感賽車》。
- 12月 SEGA發行了《VR快打》,為3D格鬥遊戲奠定基礎。
- SEGA發行了《夢遊美國》。
- Midway發行了《NBA Jam》。遊戲使得體育類遊戲得到復興。至1994年,成為在迄今內最高收入的大型電玩遊戲。[3]
家用機
編輯- 2月 LucasArts在家用電腦上發行了第一人物太空模擬戰鬥遊戲《X-Wing》。
- 2月21日 任天堂在超級任天堂上發行了《星際火狐》。是第一款使用到Super FX晶片的遊戲。遊戲引入了新角色火狐·麥克勞德、法爾科·蘭巴帝、派比·海爾和史利比·陶德。
- 3月26日 任天堂發行了《星之卡比 夢之泉物語》,是第二款卡比遊戲以及唯一款在紅白機上發行的遊戲。遊戲引入了卡比的複製能力以及新角色魅塔騎士。
- 4月 Virgin Games發行了《The 7th Guest》。遊戲成為了CD-ROM驅動的殺手。
- 6月 《瘋狂大樓:瘋狂時代》由Lucasarts發行。為《瘋狂大樓》續作。
- 6月6日 任天堂發行了《薩爾達傳說 織夢島》(Game Boy)。成為了該系列在掌機上最高銷售的一作。
- 7月14日 任天堂在超級任天堂發行了《超級瑪利歐收藏輯》。遊戲對3款超級瑪利歐遊戲進行了更新重製。其中第一次包括了含有僅在日本地區發行的《超級瑪利歐兄弟2》(歐美地區以《Super Mario Bros.: The Lost Levels》命名)。
- 8月6日 史克威爾在超級任天堂發行了《聖劍傳說2》。為此動作角色扮演遊戲系列遊戲的第二作。(第一款常被認為是於1991年在Game Boy上發行的《最終幻想冒險》)
- 8月20日 動視發行了《Return to Zork》。
- 9月6日 MicroProse發行了《Master of Orion》。
- 9月23日 SEGA發行了《音速小子CD》。此作中引入了新角色艾咪蘿絲和金屬音速小子。
- 9月24日 Broderbund發行了《迷霧之島》電腦遊戲。此作成為電腦遊戲最高發行遊戲之一。[來源請求]
- 11月 – Lucasarts發行了《妙探闖通關 大腳之謎》。
- 11月5日 《洛克人6 史上最大戰爭!!》在日本地區紅白機發行。
- 11月11日 Virgin Games在SEGA Mega Drive/Genesis發行了《Disney's Aladdin》。被電子遊戲月刊評為1993年Genesis年度遊戲。
- 12月10日 Id Software發行了《毀滅戰士》,是一款在家用電腦上具有開創性的第一人稱射擊遊戲。具有先進的偽三維圖像技術。
- 12月17日 雪樂山在《Gabriel Knight: Sins of the Fathers》發行。
- 12月17日 《洛克人X》在日本超級任天堂發行。
- 美商藝電出版了《Eagle Eye Mysteries》,是第一款使用動作控制圖像的電子遊戲。[來源請求]
- 牛蛙製作發行了《Syndicate》。
硬體
編輯參考資料
編輯- ^ Wilson v. Midway Games, Inc. 198 F.Supp.2d 167, March 27, 2002.
- ^ O'Leary, Jay. Learning to fly.. AllBusiness.com. October 1, 1993 [January 27, 2010].
- ^ NBA Jam. GamePro (56) (國際資料集團). March 1994: 188.