昭和米国物语

电子游戏

昭和米国物语(英语:Showa American Story是一款由中国铃空游戏开发的动作角色扮演游戏,发售时间目前预定在2025年,预计将登陆Microsoft WindowsPlayStation 5平台。

昭和米国物语
类型动作角色扮演
平台
开发商铃空游戏
发行商2P Games
总监
  • 罗翔宇(创意总监)
  • 房继轩(游戏总监)
引擎虚幻引擎
发行日2025年

游戏背景

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游戏以“日本泡沫经济并未爆破”这一架空历史为背景。昭和66年[註 1]日本凭借强大的经济实力,买下了大半个美国;大量日本移民涌入美国,将美国变为日本的“文化殖民地”。本作主角千草蝶子(千草 蝶子,Choko Chigusa)为了实现自己的电影梦想,来到已改名为“新横滨市”(Neo Yokohama)的好莱坞,却在机场遇袭身亡。许久过后,蝶子从土里苏醒,然而原本熟悉的世界早已经面目全非,丧尸怪物遍地,残存的人类也陷入纷争。蝶子为了解开心中谜团,沿著50號國道踏上了冒险之旅。[1]

开发

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外部视频链接
  bilibili上的铃空RPG新作|"Project SAS" 先导预告片视频
  bilibili上的《昭和米国物语》首部正式预告片视频(国内版)
  YouTube上的《昭和米国物语》首部正式预告片(海外版)

游戏2018年开始大规模开发,期间遭遇COVID-19疫情武汉封城,游戏开发停摆将近一年。游戏制作总指挥罗翔宇(XY. LUO)在接受专访时表示,游戏中的世界观基于中国人对20世纪80、90年代美日流行文化的集体回忆[2]

2021年9月17日,游戏(当时被称为“Project SAS”)先导预告片发布。2022年1月7日,《昭和米国物语》首支正式预告片发布,背景音乐采用了大事MAN兄弟樂團日语大事MANブラザーズバンド的《最重要的事》(それが大事,同时也被用作游戏主题曲)[註 2][1]2024年11月1日,铃空游戏释出第二支游戏预告片,宣布本作将于2025年发售,首发登陆Microsoft WindowsPlayStation 5平台。[3]

反响

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游戏首支预告片发布后,由于片中展现的文化冲突以及大量neta的运用(例如预告片中的“MAGA”海报、美剧《成长的烦恼》录像带、经常出现在日本成人视频中的“那个泳池[註 3]等),引发中美日爱好者热烈讨论。[4][5]

注释

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  1. ^ 现实中,昭和天皇于1926年即位,1989年去世。如照此计算,“昭和66年”应为1991年。
  2. ^ 《最重要的事》发行于1991年,即游戏中虚构的“昭和66年”。另外这首歌曲曾被多位华人歌手翻唱,如香港歌手李克勤就以粵語填词,并以《紅日》之名重新演绎了这首歌曲。
  3. ^ “那个泳池”仅出现在海外版预告片中。

参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 日本の文化的植民地となった昭和66年のアメリカを描く中国産ゲーム『昭和米国物語』が発表!. IGN. 2022-01-08 [2022-01-08]. (原始内容存档于2022-02-11) (日语). 
  2. ^ 张逸清, 赵挪亚. 中国团队开发“日本文化殖民美国”游戏:讲好中国故事,不一定要讲中国的故事. 观察者. 2022-01-12 [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15). 
  3. ^ Krabbe, Esra; Robson, Daniel. Exclusive: Showa American Story Gets Dramatic New Trailer, Release Window. IGN. 2024-11-01 [2024-11-01] (英语). 
  4. ^ 正惊小弟. 文化拱火赢了!中国厂商做了个日本殖民美国的游戏,网友们都乐了. 网易. 17173. 2022-01-08 [2022-01-08]. (原始内容存档于2022-02-16) (中文(简体)). 
  5. ^ 鞠峰. 《昭和米国物语》来了,日本玩家:终于轮到中国的游戏创作者反击了!. 观察者. 2022-01-13 [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15). 

外部链接

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