黑相集:灰冥界
《黑相集:灰冥界》(英语:The Dark Pictures Anthology: House of Ashes,又译作「黑相集:灰燼之屋」),是一款由Supermassive Games開發並由万代南梦宫娱乐發行在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台上的交互式敘事生存恐怖遊戲,為繼《棉蘭號》和《稀望鎮》後,黑相集系列八部曲的第三部作品,於2021年10月22日公開發售。
黑相集:灰冥界 | |
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类型 | 生存恐怖、交互式敘事 |
平台 | |
开发商 | Supermassive Games |
发行商 | 萬代南夢宮娛樂 |
总监 | 威爾·道爾(Will Doyle) |
制作人 | 丹·麥克唐納(Dan McDonald) |
音乐 | 傑森·格雷夫斯 |
系列 | 黑相集系列 |
引擎 | 虛幻引擎4[1] |
模式 | 單人、多人 |
发行日 | 2021年10月22日 |
遊戲玩法
编辑與前兩作一樣,《黑相集:灰冥界》是一款交互式敘事生存恐怖遊戲,玩家控制在伊拉克戰爭期間被困在美索不達米亞地下神廟內的5名角色,他們在那裡遭到跟蹤,並在一片混亂中被甦醒的怪物獵捕。該5名角色分別為中情局人員蕾切兒·金恩(Rachel King,艾希莉·提斯代爾飾)和其丈夫,美國空軍中校埃里克·金恩(Eric King,亞歷克斯·格雷文斯坦飾)、美國海軍陸戰隊武裝偵察部隊中尉傑森·科爾切克(Jason Kolchek,保羅·茲諾飾)與中士尼克·凱伊(Nick Kay,莫伊·朱迪-拉穆爾飾)以及伊拉克陸軍中尉薩利姆·奧斯曼(Salim Othman,尼克·E·塔拉貝飾)[2]。在整個遊戲過程中,玩家需作出不同的決策,而這些決策可能會產生長期的後果,如影響角色對彼此的看法以及敘事過程等。根據玩家的決定,所有五名角色都可生還或死亡。也因如此,《灰冥界》的故事有著多個結局[3]。
《灰冥界》的遊戲玩法與系列前兩作有些微更動,包括遊戲鏡頭不再固定,取而代之的是可由玩家控制的全景鏡頭。玩家角色手持的部分槍械配有戰術手電筒,可用作照亮一片漆黑的區域,從而發現新的路線。遊戲還為快速反應事件引入了各種難度級別。《灰冥界》包含4種模式,除了主線劇情模式外,預購該作的玩家可獲得「管理員的剪輯版」(Curator's cut),讓玩家以另一個角色的角度體驗故事,而前兩作便有的「共享故事」(Shared Story)和「電影之夜」(Movie Night)兩個多人模式亦再次回歸[2]。
開發
编辑《黑相集:灰冥界》是黑相集系列八部曲的第三部作品[4]。開發商Supermassive Games在聆聽玩家的意見後為作品加入了多種玩法變化,例如大修鏡頭系統及引入各種難度級別[3]。與前作《稀望鎮》相比,遊戲的線性敘事程度有所下調[5],怪物們也不再是角色的幻覺,而是經過大量時間作動作捕捉的「實物」[6]。《灰冥界》的靈感來自被眾神詛咒的美索不達米亞國王納拉姆辛的故事,遊戲總監威爾·道爾(Will Doyle)形容該作是一部以異形系列、終極戰士系列、《深入絕地》和《瘋狂山脈》為重要靈感來源「恐怖探險」遊戲,為「一群訓練有素的專家在沒有任何援兵的情況下,毫無安全性可言地遇到駭人聽聞的事情」的故事[7]。
儘管《灰冥界》的故事設定在伊拉克戰爭期間,但道爾表示該作與戰爭和政治無關,Supermassive只是因為它具故事潛力才選擇伊拉克作遊戲的背景[2]。開發團隊在遊戲製作期間諮詢了阿拉伯和軍事專家,以確保場景的描述真實無誤,同時他們也相信以戰爭為背景有助於為五位核心角色注入生命力,並建立緊張的關係。Supermassive在《灰冥界》開發的初期便找到艾希莉·提斯代爾擔任主角,後者認為該作可讓她脫離舒適圈,因此同意向開發團隊提供其聲音和角色形象[2]。
《灰冥界》在《稀望鎮》的隱藏預告片中首次被公開[8],隨後萬代南夢宮娛樂在2021年5月27日正式公佈該作正在開發[9]。同年10月22日,《灰冥界》在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台上發行[10]。
反應
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《黑相集:灰冥界》發行後收錄大致正面的評價,評論家大多認為遊戲比起其前兩作有一定程度的改善。在Metacritic上,PC版的《灰冥界》根據10條評論獲得69/100分[11],PS4版為8條評論的75/100分[12],PS5版是74/100分(8條評論)[13],最後XSX/XSS版則根據4條評論獲得68/100分[14],四者皆屬「好壞參半」級別。
IGN的瑞奇·弗雷奇(Ricky Frech)給予《灰冥界》8/10分,稱它是Supermassive自《直到黎明》成名以來最好的恐怖遊戲,故事敘述方面亦比黑相集系列前兩作有很大的進步,但系列最為人詬病的角色公式化問題仍未改善,人物孤線有時讓人感到不可理解且陳腔濫調[20]。GameSpot的理查·維克林(Richard Wakeling)同樣為《灰冥界》給出8/10分,他指出遊戲的伊拉克戰爭舞台並不僅僅是純粹的佈景版,極吸引人的角色有效地探討了雙方的衝突,緊張的QTE也昇華了其刺激的噱頭,但埃里克和蕾切兒兩夫婦的故事線就略顯陳腐,QTE之外的環節亦缺乏緊張感[17]。Game Informer的馬庫斯·斯圖爾特(Marcus Stewart)則為《灰冥界》評出稍低的7.5/10分,他表示該作的敘事雖然不太「接地氣」,驚嚇場景也較為淺陋,但仍不失是一部緊張而有趣的怪物驚悚片[16]。
續作
编辑《灰冥界》的續作標題確定為《黑相集:心中魔》(The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me),該遊戲將是黑相集系列第一章的最後一作,已知愛爾蘭演員傑西·伯克利將參與其中。[25]2022年11月18日,该游戏上线PC、Xbox One、PS4、PS5、Xbox Series X和Xbox Series S平台。
參考資料
编辑- ^ Crecente, Brian. How Supermassive Games redefined itself and birthed The Dark Pictures Anthology. Unreal Engine. 2021-10-20 [2021-10-21]. (原始内容存档于2021-10-20).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Wallace, Kimberly. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes. Game Informer. 2021-05-27 [2021-06-11]. (原始内容存档于2021-06-11).
- ^ 3.0 3.1 Takahshi, Dean. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes takes horror under the desert. VentureBeat. 2021-05-27 [2021-06-11]. (原始内容存档于2021-06-11).
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