Talk:3A游戏
Nostalgiacn在话题“獨立製作遊戲是否「可以」同時列入3A跟3I”中的最新留言:3个月前
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獨立製作遊戲是否「可以」同時列入3A跟3I
编辑3A跟3I都是稱讚,純粹有他廠出資,但不干涉獨立製作的,歸類在Indie較正確。兩邊只是投入資金的起手價格天差地遠,用正面態度稱讚獨立製作遊戲,可以等同3A大作,兩邊都列表,應該是較能滿足需求的編輯版本。建議是加強3A本身條目的詳細內容,不要在3I上去鑽牛角尖。--101.10.45.121(留言) 2024年8月28日 (三) 09:54 (UTC)
- 僅補充一個 ChatGPT 的 AI 問答,供還有疑問的人能先參考一下。問答內容並非公正第三者見解,但可幫助大家快速進入狀況。 獨立製作遊戲的定義 __101.10.45.121(留言) 2024年8月28日 (三) 12:45 (UTC)
- 大語言模型生成的內容不可用(WP:LLM),這個概念3I,請給出來源,謝謝。--Nostalgiacn(留言) 2024年9月3日 (二) 03:52 (UTC)
- 3A,AAA+,3I的來源都是英文,你可能要自己努力點看,但其他語言維基百科是有的,中文維基這只是把參考資料複製貼上,完全可以靠使用者去找起源,慢慢寫明定義,正常使用下,並不需要看到不懂的就砍光只獨尊3A。--101.10.45.234(留言) 2024年9月6日 (五) 10:31 (UTC)
- 根據本地方針
添加或恢复内容的编辑者应承担举证的责任
(WP:V)。上文是個人對你給出的ChatGPT來源提出問題,如果你想有效討論,也請給出有效的來源。 - 條目有明確主題,未必合適混入其他相關概念,「3I」你更應該選擇電子遊戲術語列表記錄,而不是3A。
- 最後,如果你是想請求根據其他語言維基擴充條目,請在條目內使用{{expand language}}。--Nostalgiacn(留言) 2024年9月6日 (五) 13:12 (UTC)
- 先等等,沒有人說要採信 ChatGPT 的回答!而且 3I 就要拆一個條目,那 A/AA/AAA+ 等的也要拆一個條目,這樣太混亂,頂多建立重新導向至本條目內的 3I 大標,因為本質就是討論相同的東西「投入多少成本至遊戲作品的指標」。其次是 3I 的來源就是寫在本條目的參考資料中了,那是其他語言也有的來源,還是要請你再直接確認一下內容,3I 的中文說明應該不會與參考來源相差太多。--101.10.45.131(留言) 2024年9月10日 (二) 15:26 (UTC)
- 我的意見是
應該選擇電子遊戲術語列表記錄
,現有3I的內容可以隨時移動到「電子遊戲術語列表」。--Nostalgiacn(留言) 2024年9月11日 (三) 07:49 (UTC)
- 我的意見是
- 先等等,沒有人說要採信 ChatGPT 的回答!而且 3I 就要拆一個條目,那 A/AA/AAA+ 等的也要拆一個條目,這樣太混亂,頂多建立重新導向至本條目內的 3I 大標,因為本質就是討論相同的東西「投入多少成本至遊戲作品的指標」。其次是 3I 的來源就是寫在本條目的參考資料中了,那是其他語言也有的來源,還是要請你再直接確認一下內容,3I 的中文說明應該不會與參考來源相差太多。--101.10.45.131(留言) 2024年9月10日 (二) 15:26 (UTC)
- 根據本地方針
- 3A,AAA+,3I的來源都是英文,你可能要自己努力點看,但其他語言維基百科是有的,中文維基這只是把參考資料複製貼上,完全可以靠使用者去找起源,慢慢寫明定義,正常使用下,並不需要看到不懂的就砍光只獨尊3A。--101.10.45.234(留言) 2024年9月6日 (五) 10:31 (UTC)
- 大語言模型生成的內容不可用(WP:LLM),這個概念3I,請給出來源,謝謝。--Nostalgiacn(留言) 2024年9月3日 (二) 03:52 (UTC)