幽灵行动:未来战士

育碧2012发行电子游戏
(重定向自幽靈行動:未來戰士

汤姆·克兰西之幽灵行动:未来战士(英语:Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier,通称“幽灵行动:未来战士”),是一款育碧软件出品的战术射击游戏,游戏于2012年5月22日发行于PlayStation 3Xbox 360平台。本作是幽灵行动系列的第6部。

幽灵行动:未来战士
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
类型战术射击第三人称射击
平台PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows
开发商育碧巴黎
育碧红色风暴
育碧罗马尼亚
发行商育碧软件
设计师Jean-Marc Geffroy
编剧Richard Dansky
音乐Hybrid, Tom Salta
系列幽灵行动系列
引擎YETI[1]
模式单人多人
发行日PlayStation 3,Xbox 360
  • 北美:2012年5月22日
  • PAL:2012年5月24日
  • 英国:2012年5月25日
  • 日本:2012年6月5日
Microsoft Windows[2][3]
  • 北美:2012年6月12日
  • PAL:2012年6月14日
  • 英国:2012年6月15日

玩法

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游戏采用第三人称视角,但是在使用瞄准镜时会切换到第一视角[4],而部分掩护物不再牢不可破,迫使玩家去寻找新的掩护[4]。当玩家进入掩护模式的时候,玩家不再遭受攻击,但是在被敌军机关枪或大口径狙击枪射击时会被压制,导致游戏画面的视野变小、而且摄影机也会跟着震动,增加了反击的难度。

在游戏中特别新增了“光学迷彩”这个特色[5],可以使小队的成员蹲下后呈现近乎于隐形的状态,看似是游戏的优势,但是根据游戏设计师Rafael Morado表示这项科技不仅是雏形更是缺点,光学迷彩只有在隐密行事的时候才是优势,如果玩家移动速度太快或是开火,光学迷彩就会自动关闭。

武器

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继承前作,本作游戏中枪械也可在开始任务之前进行任意改装,取消了负重的限制。但玩家只有一主一副两个武器栏位,其中副武器只能携带霰弹枪、手枪、PDW、冲锋枪等短小武器,除非开始任务之后再捡取倒下敌人或武器箱中的长枪。

武器分类

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在开始任务前,玩家仅可选择一主一副两种枪械及两种手榴弹。其中枪械分为以下类别:

每款枪械都有各自的特性,例如有些大口径枪械可压制躲在掩体后的敌人、有些枪械射速比同类更快、有些枪械可改装上更多配件等。

而手榴弹包括破片烟雾EMP燃烧闪光等种类,以及可以侦测到附近敌人的传感球。

枪械改装系统

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依据玩家所选择的枪械不同,游戏提供多达十项的改装点:

  • 瞄具
  • 扳机组
    • 仅半自动(单发点射)、可三发点放、可全自动、比赛级扳机
    • 其中比赛级扳机对鼠标操作意义不大,主要影响手柄,由于手柄的按键有多级压感,游戏中的普通扳机组需要较用力地扣压按键才能击发,但比赛级扳机组所需的扣力较轻。
  • 弹药
    • 普通弹(FMJ)、加长弹匣或弹鼓(内装 FMJ)、穿甲弹(AP,红色标记)、燃烧弹(Incendiary,黄色标记)、穿爆燃英语Raufoss Mk 211制导子弹英语EXACTO
    • 制导子弹需要几秒钟的时间锁定敌人头部,之后即可确保爆头击杀。但也可不锁定直射。
    • 顺带一提,后两者(仅限狙击步枪使用)确实是现实存在的弹药,然而只有大口径的 .50 BMG 子弹,并不像游戏中那样可在中小口径(7.62×51mm NATO.338 LM)武器上使用。
  • 下挂
    • 分为握把 / 脚架类(垂直前握把直角前握把、脚架握把、两脚架)以及榴弹类(高爆榴弹、烟雾榴弹(灰色标记)、EMP 榴弹(蓝色标记))
    • 各式握把可增强操控性及指向性,脚架及脚架握把则可在高度适当的掩体上架枪以大幅度降低后座影响,但架枪收枪的动作太慢是个弊端。
    • EMP 榴弹与 EMP 手榴弹可用来瘫痪敌人的电子设备,例如光学迷彩和无人机,甚至连玩家屏幕上的 HUD 都会受影响。
  • 侧挂
    • 护木片(即不加挂装置)、外红点、心跳检测仪
  • 导气系统
    • 少量导气、正常导气、过量导气
    • 牺牲操控性换取射速(或反之),仅对可连射且安装了相应扳机组的枪械起作用。
  • 枪管
    • 短管、正常、长管
    • 影响射程及操控性。奇怪的是有些枪械(如 SR-25)的消音器只能在正常尺寸的枪管上安装,加长枪管则不可以。
    • 管式弹舱的霰弹枪(如 M1014)的容弹量不受影响,是游戏的不严谨之处。
  • 枪口装置
  • 枪托
    • 固定枪托、折收 / 展开的伸缩或折叠枪托
    • 影响操控性。
  • 涂装
    • 仅仅是看着好看而已。

剧情

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故事从乔·拉米雷斯所领导的四人小队─魅影小组“侵略者”分队开始说起,2024年某日上午9:27,魅影小组“侵略者”分队正在尼加拉瓜执行中断敌军武器运输的任务,但是没想到正在检查敌军护卫队的车辆同时,里面脏弹的计时器突然启动,即便小队所有人跑得再快,但是爆炸时还是波及到所有成员,其余2名成员当场阵亡,只剩队长乔和悬挂在悬崖上一名成员,最后那名成员因为用来支撑的双手被火花灼伤而支撑不住,坠崖身亡,队长乔也在最后阵亡。

下午2:16,军方调查后发现这颗炸弹的关键人物之一是加布里埃尔·佩兹(Gabriel Paez),中阶毒贩与军火商,魅影小组“猎人分队正前往玻利维亚调查。

角色

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  • 乔·拉米雷斯(Joe Ramirez)、魅影小组“侵略者”(Predator)分队队长,与他同队的还有Richard Allen、Haynes、McGann,四个人同时在尼加拉瓜的任务中阵亡。
  • CPT. Cedrick Ferguson,魅影小组“猎人”(Hunter)分队上尉队长,呼号 GhostLead。惯用 Kriss Vector
  • SSG. John Kozak,魅影小组“猎人”分队成员之一,本作主角,呼号科札克,26岁[6],军衔二等士官长。负责鼓捣技术。美俄混血,在《火线猎杀:荒野》是一位21岁新兵[6]
  • MSG. Robert "Pepper" Bonifacio,魅影小组“猎人”分队成员之一,呼号沛沛,军衔士官长。狙击手,惯用 M110
  • SFC. Jimmy "30K" Ellison,魅影小组“猎人”分队成员之一,呼号 30K 或直接 30,军衔一等士官长。机枪手,惯用 POF英语Patriot Ordnance Factory P416 及 Stoner 96

开发

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2009年12月,据消息指出,育碧软件注册了“幽灵行动:未来战士”这个名字,研判极有可能是即将发行的"火线猎杀4"[7],随后这则消息获得了官方的证实。[8]

发行的时间原订于2010年财政年度,但是实际发行的时间却是一延再延,先是延到2011年财政年度[9],再来就是2010年5月(2011年第一季)[10],最后延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之间。[11][12]

2011年12月,官方基于盗版猖獗的因素[13][14],宣布取消PC版的开发,改由“火线猎杀ONLINE”代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣布将继续开发PC版平台。

市场概况

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Beta版本

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2012年4月19日,官方推出PS3与Xbox 360平台的多人游戏封测,主要开放以下玩家使用:

  • 从GameStop预购
  • 拥有纵横谍海:断罪或是PlayStation Plus的会员资格
  • 从Uplay连结的玩家

Believe in Ghosts迷你集

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"Deadliest Warrior"与"Future Weapons"主持人Richard Machowicz为这款游戏主持3集名为"Believe in Ghosts"的迷你集,在这3集当中将介绍游戏元素以及这款游戏与实际军队的比较。

# 标题 发行时间 任务 连结
1 "The Deadly Edge" 2012年2月22日 (2012-02-22) Maersk Alabama hijacking YouTube上的视频
2 "My Weapon Is Me" 2012年3月7日 (2012-03-07) Operation Neptune Spear YouTube上的视频
3 "Team Or Die" 2012年3月14日 (2012-03-14) Operation Acid Gambit YouTube上的视频

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings81.50%(PS3)[20]
79.08%(Xbox360)[21]
Metacritic80(PS3)[22]
评论得分
媒体得分
Giant Bomb     [15]
Gameplanet7.5 out of 10[16]
XboxAddict7 out of 10[17]
The Escapist     [18]
ZTGameDomain7 out 10[19]

参考资料

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  1. ^ Taylor, Rob. Ghost Recon Future Soldier. Xbox World 360 UK. Computer And Video Games. 2010-04-12 [2010-04-14]. (原始内容存档于2012-03-21). 
  2. ^ Ghost Recon Future Soldier slips to June for PC, includes DX11. New Game Network. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-06-18). 
  3. ^ PC version confirmed for June 14th in the UK. Ubisoft. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-06-18). 
  4. ^ 4.0 4.1 Gallegos, Anthony. E3 2010: Ghost Recon Future Soldier Updated Impressions. IGN. 2010-06-16 [2010-07-01]. (原始内容存档于2012-08-16). 
  5. ^ Gallegos, Anthony. Ghost Recon Future Soldier Does Three Things Almost All At Once. Kotaku. 2010-06-22 [2010-07-01]. (原始内容存档于2018-11-24). 
  6. ^ 6.0 6.1 Ghost Recon Wildlands Crosses Over With Future Soldier in Operation Silent Spade. news.ubisoft.com. [2024-02-29]. (原始内容存档于2024-02-29) (美国英语). 
  7. ^ Reilly, Jim. Ubisoft Registers 'Ghost Recon Future Soldier'. IGN. 2009-12-21 [2009-12-27]. (原始内容存档于2009-12-22). 
  8. ^ Luke Plunkett. Ubisoft Unveils New Ghost Recon Title. Kotaku. 2010-02-09 [2010-02-08]. (原始内容存档于2018-11-03). 
  9. ^ Ubisoft reports first-quarter 2009–10 sales (PDF). ubisoftgroup.com. Ubisoft. 2009-07-27 [2009-10-11]. (原始内容存档 (PDF)于2011-01-15). 
  10. ^ McWhertor, Michael. Ghost Recon: Future Soldier Stays Cloaked Until 2011. Kotaku. 2010-05-19 [2010-05-19]. (原始内容存档于2019-04-16). 
  11. ^ Alexander, Leigh. Ubisoft's Guillemot Talks Driver Delay, Studio Restructuring. Gamasutra. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始内容存档于2020-11-26). 
  12. ^ Ubisoft reports first-half 2010–11 results (PDF) (新闻稿). Ubisoft. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始内容存档 (PDF)于2011-10-01). 
  13. ^ Ghost Recon: Future Soldier on PC replaced by Ghost Recon Online. Joystiq. 2011-11-25 [2011-12-13]. (原始内容存档于2015-02-01). 
  14. ^ No Ghost Recon: Future Soldier on PC. Eurogamer. 2011-11-24 [2012-01-07]. (原始内容存档于2015-07-21). 
  15. ^ Jeff Gerstmann. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Review - Giant Bomb:. Giant Bomb. [2012-05-30]. (原始内容存档于2012-12-13). 
  16. ^ Gareth Talbot. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier review at Gameplanet New Zealand:. Gameplanet. [2012-06-01]. [失效链接]
  17. ^ Adam Dileva. XboxAddict.com - XboxAddict Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Staff Review:. XboxAddict. [2012-05-30]. (原始内容存档于2019-05-07). 
  18. ^ Steve Butts. The Escapist : Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier Review:. The Escapist. [2012-05-30]. [失效链接]
  19. ^ Ken "ZeroTolerance" McKown. Ghost Recon: Future Soldier Review | Xbox 360 | PlayStation 3 | ZTGD: Play Games, Not Consoles:. ZTGameDomain. [2012-05-30]. (原始内容存档于2019-05-07). 
  20. ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PlayStation 3 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  21. ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for Xbox 360 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  22. ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Critic Reviews for PlayStation 3 - Metacritic. [2012-06-04]. (原始内容存档于2020-10-01). 

外部链接

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