热血无赖
《热血无赖》(英语:Sleeping Dogs,香港和台湾译作“香港秘密警察”,又译作“龙在江湖”、“睡犬”),是一款由United Front Games开发,由史克威尔艾尼克斯发行在Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4和PlayStation 3平台上的开放世界动作冒险游戏。其前身为美国动视系列游戏《真实犯罪》的第三部作品《真实犯罪:香港》(True Crime: Hong Kong)[9],但因美国动视认为销量不佳为理由而被取消。
热血无赖 | |
---|---|
| |
类型 | 动作冒险、开放世界 |
平台 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One PlayStation 4 云平台(OnLive) |
开发商 | |
发行商 | |
制作人 |
|
设计师 | Mike Skupa |
编剧 |
|
程序 | Dave Roberts[4] |
美术 | |
音乐 | Jeff Tymoschuk[6] |
系列 | 热血无赖系列 |
引擎 | Havok引擎(物理引擎) |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | X360、PS3、PC
XOne、PS4、PC
|
2011年,日本的史克威尔艾尼克斯购买了本作的版权,并在史克威尔艾尼克斯伦敦工作室继续开发并更名为“Sleeping Dogs”,最终于2012年8月10日发行。
2014年10月14日,游戏推出完整版(Definitive Edition),这一版本里涵盖了2012年版本的26个可下载内容DLC(2012年版本另有4个DLC的内容为提升玩家在游戏里的等级,因而没有被引入),游戏的画面得到提升,也调整了部分内容,PC版新增DX11支持,惟只有PS4版可选繁体中文。[8]2017年起,这一游戏在中国内地的游戏直播平台列入黑名单[10][11][12]。
游玩
编辑这一游戏采用第三人称视角,操纵的角色是一名潜进黑社会组织的警员沈威(Wei Shen)[13][14],于游戏刚开始时进行线性的训练性质任务[15],其后可探索游戏世界和参与支线任务和其他活动[14]。可以奔跑、跳跃、攀越障碍物、游泳[16]以及驾驶海陆交通工具[17]。界面设有小型地图,可显示任务目标、重要地点和主角当前位置,左右两侧的长条分别被用为主角的生命值和声望值。另外也会显示当前的武器和弹药数量[18]。
游戏设有三种大等级:黑社会、声望、警察。这三个等级的最高等级为10级,完成主线任务可提升黑社会等级,以解锁近战技能,完成部分支线任务能取得声望经验,从而提升声望等级,以解锁服装、车辆和技能[19],而警察经验也可以从主线任务里获得,但在平民伤亡和破坏公物的情况下,警察经验会被扣除,提升警察等级可逐步解锁警察技能[20]。若进行收集十二生肖塑像的支线任务可逐步解锁近身格斗技能[14][21]。
这一游戏的近身战斗系统类似于《蝙蝠侠》系列游戏,可以进攻、抓取敌人、反击,也可选择手持武器[14][22]。玩家透过上述三项指令配合主角移动方向进行攻击[23],如混合不同种类的招式快速攻敌会使声望值以较快的速度达到满点[14],满点后可在数秒内震慑敌人,也可以回复生命值,并且提升近战伤害,战斗系统也有环境制敌设定,透过抓住敌人把他们拖曳至指定物品以发动[15]。有些近战武器存在耗损机制[24]。在驾驶车辆时主角可以高速劫车,从当前驾驶的车辆跳到另一行驶中车辆的驾驶座上[25]。主角在枪战中可躲在掩体后方进攻[26],当生命值降至零点时会在医院中重生。如果主角被警察通缉,游戏界面会显示警方对主角行为的反应数值,数值会在主角逃离警方视线范围后下降,但警方仍会在追捕附近现场维持搜索,在发现主角后会继续追捕。主角被捕后会在最近的警局里释放[27],但在被捕前的几秒内玩家可以反击。
游戏不设多人模式,但有网上排行榜让各玩家比较分数[14],大部分与剧情无关的活动分作铜、银和金三个完成级别[28],完成后能解锁Xbox 360成就和PlayStation 3奖杯[29]。
剧情
编辑设定及角色
编辑这一游戏的背景虽在香港,但游戏地图并未完全基于香港制作,这一游戏里的香港被划分为北角、中环、香港仔和坚尼地城四个区[14]。主角受命渗透并打击三合会组织新安义[30]。主线剧情有两条分支,一条为警察任务,一条为帮派任务。
概述
编辑主角沈威在一次毒品交易中假装事败被捕,于拘留期间遇上儿时好友马杰基并被邀在获释后加入其所属帮派新安义的水街分部。沈威向警司托马斯·潘卓和督察雷蒙报告后经马杰基介绍会见水街党首领温士顿,参与各种任务对抗以“狗眼林”为首的敌对势力翡翠党。在拘捕水街党的毒品供应商后,沈威一度被温士顿怀疑是卧底探员,为表明忠诚而被派遣刺杀狗眼林的一位毒贩,成功把他活擒并正式赢得温士顿信任,成为水街党首领继任人选。温士顿在其婚礼受伪装成敌对势力18K的团体袭击身亡,同行出席的新安义龙头白叔亦受重伤,沈威因救援有功而接任水街党首领。在发现是次袭击由狗眼林策划后,沈威擒获狗眼林并把他交予温士顿的母亲处死。
身为水街党首领的沈威被卷进了新安义龙头的权力斗争之中,在抵抗“大笑李”吞并地盘时选择与“断鼻江”联手,之后沈威接获白叔在住院期间突然去世的消息。
众人在出席白叔葬礼后,大笑李勉强同意举行龙头选举,沈威亦于此时接获潘卓通知其卧底任务结束。有感新安义将在大笑李当选成为龙头后将爆发更激烈的内乱,沈威拒绝服从指示。
为铲除竞争者以顺利当选,大笑李对新安义各分部进行袭击,包括绑架马杰基,以除掉沈威;选举前夕,沈威收到马杰基要求见面的短讯,却在会面地点发现马杰基的尸体,随即被击昏带走,醒来后发现眼前站着新安义的打手,这意味着其卧底身份已败露。沈威逃离禁锢后突袭大笑李本营,得知供出了他探员身份的人乃潘卓,沈威在两人随后的搏斗中杀死了大笑李,结束了新安义的内乱并让断鼻江成为龙头,但雷蒙表示潘卓已被晋升至国际刑警组织而不能举报其罪行。
第二天沈威收到断鼻江送来的录像档,显示潘卓在医院内向白叔注射了致命的化学物,成功使潘卓被起诉入狱。有感沈威在新安义期间表现了对自己的忠诚,断鼻江于事件结束后下令对他不予追究。
开发
编辑2007年,美国动视接触当时新成立、只有十名成员之United Front Games工作室,提出开发一款开放世界游戏[32],并在工作室同意后提供资金雇用180名员工[33]。游戏在早期开发阶段被命名为Black Lotus,有着和HBO犯罪剧幽默感相近的元素和较黑暗的主题[32]。
开发工作在2008年全面展开[32],2009年11月,“Black Lotus”更名为“真实犯罪:香港”(True Crime: Hong Kong)”,同时对外公开[34],宣布于2010年发行[35],在此期间好莱坞动作编辑Tony Ciccone被聘用担任游戏的视觉身份和动画顾问[36]。
2011年2月9日,动视2010年第四季度财务报告发布,报告里称《真实犯罪:香港》因“质量问题使再多的投资也不能提升竞争力”而决定取消开发[37]。United Front Games持有相同意见,但其行政监制称在动视宣布开发取消前,这一游戏已可从头玩到结尾而且内容基本上已完成[38]。
2011年6月22日,动视首席执行官艾力克·荷舒堡表示预算超支和开发延误是这一游戏取消的原因,除非游戏能相当惊人地受欢迎,否则动视的投资报酬率将不会理想,同时其他游戏(尤其是《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》)造成的竞争使动视“真实犯罪:香港”的质量不足以与之抗衡[39]。之后,United Front Games裁减了120名员工[33]。
2011年8月,来自日本的史克威尔艾尼克斯购入了这一游戏的版权[40]。并更名为《Sleeping Dogs》。
史克威尔艾尼克斯伦敦工作室总经理认为游戏有潜质而且可玩性高, United Front Games总裁也对与史克威尔艾尼克斯伦敦合作表示高兴。开发团队增加了60人[33][41],最终在2012年末发行[42][43]。
游戏设计
编辑设计总监Mike Skupa表示热血无赖的战斗系统参考了东尼嘉主演的电影《冬荫功》及史克威尔艾尼克斯的意见反馈,强调多方向战斗、以出拳为基础和环境互动。系统从“一个暴力的沙盒”逐渐成为可以游玩的作品,他对于游戏出色地保留了试玩版的要素感到满意[44]。
为描绘真实的香港面貌,游戏设计师们在香港逗留了七天,拍摄了超过二万张相片作为参考。众人徒步前往包括俱乐部和商场等不同地点,在基于过往的黑社会成员和已退休的香港警队成员上设计角色和对白。声效设计师在香港逗留了十天观察,以观察市民的日常对话和录制背景声音[45]。游戏对白在早期开发阶段在洛杉矶配音,最后在香港重新录制[45]。开发人员对于游戏背景对话应使用什么语言有所保留,最后决定使用广东话而非英语[46]。
游戏原声带音乐来自Tsunami Music、Warp和Ninja Tune,其中Tsunami Music为游戏挑选声优作为游戏内电台的主持,包括Kerrang!等电台的DJ也为游戏电台提供声音演出[47],此外,香港乐队廿四味也加入了这一游戏的原声带制作。
宣传和发行
编辑United Front Games利用多个方式对该游戏进行宣传,制作团队除了在社交网站上为游戏作定期推广[48],也在游戏开发者大会[49]、PAX East[50]、London MCM Expo[51]、E3[52]、圣地亚哥国际动漫展[53]和Gamescom[54]等电子游戏展览中宣传游戏。
史克威尔艾尼克斯于2012年4月透露玩家透过百思买、GameStop和亚马逊公司预购北美版可获得三个零售商各自提供的追加内容[55]。在英国独家发行的版本包括两个[56];由EB Games和JB Hi-Fi发行的澳洲特别版也包括了全部内容包[1]。此外该游戏也和其他游戏联动[57],透过Steam购买游戏的玩家可获得《军团要塞2》的一个道具包和一个以香港为主题的地图“金钢”(Kong King)[58][59]。
此外,拥有《正当防卫2》的玩家可以在这一游戏里获得《正当防卫2》游戏主角瑞克‧罗德里格兹(Rico Rodriguez)的套装,使沈威在穿上该服装时能提高高速劫车时的跳跃距离[60]。
追加下载内容
编辑史克威尔艾尼克斯宣布在游戏发行后六个月内推出追加下载内容[61],包括新服饰、车辆、等级提升[62]、新收集品[63]、赛车[64]、武器[64]、任务[64]和格斗技能[65]。史克威尔艾尼克斯按不同预订奖赏推出了共五个追加下载内容包[66],最后一个内容包《狂暴飞车》(Wheels of Fury)于2013年2月推出[67]。
首个剧情追加内容《北角噩梦》(Nightmare in North Point)于2012年10月发行,主打中国鬼故事、中国寓言和僵尸[68],沈威在该DLC里需要对付新义安前成员笑脸猫,第二个剧情追加包《十二宫岛竞技场》(Zodiac Tournament)于2012年12月发行[69],增设新岛屿、角斗场、敌人、头目和衣服。游戏中,沈威受邀参加在香港岛外举行的独门武术比赛[70]。
最后一个剧情追加包《蛇年》(Year of the Snake)于2013年3月发行,新增六个剧情任务[71]。邪教组织在香港策划连环恐怖袭击,沈威需要挫败邪教的一个个阴谋。追加包还新增了逮捕技能,以及额外的收藏品,支线任务、警用车辆和服装[72]。
评价
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
游戏评价普遍正面。GameRankings和Metacritic给予游戏所有版本的分数均高于80[73][74][75][76][77][78]。游戏获NeoGAF提名为其2012年度最佳动作游戏和在其2012年度最佳游戏选举中排行第四[87],也获互动艺术与科学学会2013年度最佳动作游戏提名和杰出故事成就提名[88]。
《Eurogamer》的丹·怀特黑德(Dan Whitehead)称格斗系统“稳健、直观”[27]。IGN的科林·莫里亚蒂(Colin Moriarty)将近战系统与《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《侠盗猎车手IV》相比较,相比后者,本作的简单性和重复性更胜一筹[14]。GamesRadar的霍兰德·库珀(Hollander Cooper)称赞格斗,尤其是独特的近战攻击[21]。《电脑与电子游戏》的安迪·凯利(Andy Kelly)则对慢节奏的任务表示欢迎。而GameSpot的卡罗琳·皮特(Carolyn Petit)和《英国PlayStation官方杂志》本·威尔逊(Ben Wilson)则认为战斗很有意思,强调环境攻击“有震慑力,高效”[15][85]。库珀、Destructoid的阿利斯泰尔·平索夫(Allistair Pinsof)和《Edge》则认为任务平淡无奇,平铺直叙[21][86][82],Game Informer的丹·里克雷特(Dan Ryckert)在枪战任务方面对该看法持保留意见。皮特反驳称任务多样化且引人入胜[15]。怀特海德和雷克特则抱怨任务报酬大少[27][83]。
升级系统方面,雷克特称其“在开发世界包装下显得突出”[83]。莫里亚蒂则称赞系统采用声望系统和不满意便重玩任务的能力[14]。皮特同意并享受任务期间经验系统给予沈威“成长的快感”[15]。平索夫称系统是“《热血无赖》带来最伟大的创新之一[86]。”《官方Xbox杂志》的乔·布莱弗(Jon Blyth)则喜欢“令人愉快的荒谬”任务给予声望[84]。
莫里亚蒂称赞游戏对香港的刻画“活灵活现,人口众多”,还赞赏AI、环境和演员配音,特别是使用广东话和英语[14]。《Edge》也给予了类似的褒扬:“透过动作电影产业的媒介展示其亚洲视角,对香港的这种刻画可以直接拍成电影[82]。”平索夫赞扬城市规模和AI[86]。
沈威及其他角色广受好评。库珀称赞沈威性格中的冲突特质是压倒性环境造成的结果,认为这个细节巩固了他的成熟和受人喜欢的主角地位。相比之下,库珀却认为三合会份子不太让人满意,同时还拿出《侠盗猎车手》角色作比较[21]。《Edge》称沈威当主角很吸引人,还称赞其他人物的配音演员让角色活灵活现[82]。布莱弗表示,除了沈威之外,其他演员“出奇亲切的刻板印象给予你足够的感触,让你去关心他们”,并认为部分角色心态的转变很分散,不切实际[84]。威尔逊表示,角色们都“很出色”[85]。平索夫则表示,游戏的前提是“给沈威做出可怕事情的同时保持同情及领导威望找完美借口[86]。”凯利则认为沈威的两面性是做任务的主要娱乐因素[81]。怀特海德认为玩家转换忠诚需要能力,摆脱“本来就有的脆弱性,紧抓沈威的冲突剧情”[27]。
游戏的绘制距离及纹理加载则遭到莫里亚蒂的批评[14],同时怀特海德也注意到帧率和环境贴图故障。皮特表示,尽管非玩家角色设计普遍来说有说服力,但“角色模型如同塑胶娃娃,仔细一看角色的部分手势僵硬、不自然[15]。”《Edge》表示,角色动画在各种情况下看来,就像“机器人”[82]。而凯利则表示“远处的一切看起来像是用凡士林涂抹的[81]。”平索夫称图像“华丽”,有助于营造身处香港的体验[86]。莫里亚蒂指出游戏镜头在驾车时的问题较大,但在战斗中更少[14]。库珀和《Edge》也批评了这一问题[21][82]。
衍伸作品
编辑三合会之战
编辑2012年10月,本作的制作人丹·索查接受英国版《PlayStation官方杂志》采访时表示希望本作可以成为一个游戏系列,但也表示此时他无法谈论是否确实有续作的消息,因工作室的主要精力还集中在为《热血无赖》制作付费下载内容上[89]。
United Front Games原先预计推出正统续作,让主角沈威前往中国珠江三角洲,与新搭档调查当地黑帮势力,游戏场景会因玩家的选择而有所改变,并预计推出APP,可以用来改其他玩家所在的世界,但史克威尔艾尼克斯并不看好这项目,在2013年末终止此项目[来源请求]
2013年10月7日,United Front Games正式宣布确定系列新作名为《三合会之战》(Sleeping Dogs: Triad Wars),采在线多人游戏模式,让玩家扮演游戏中出场的黑帮势力,来抢夺地盘,并继续交由史克威尔艾尼克斯发行[90]。于2015年发布[91] ,但在2016年1月20日停止运营。[92]
改编电影
编辑2017年3月,有报道称《热血无赖》将会改编成真人电影,由Original Film制作,并由著名影星甄子丹饰演沈威。[93][94] 2018年2月,甄子丹在个人Instagram上发布照片,证实此事。
参见
编辑参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 Harris, Leigh. Sleeping Dogs to receive ANZ exclusive special edition. Market for Home Computing and Video Games. 2012-04-16 [2012-05-17]. (原始内容存档于2012-04-22). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Chan, Sam. Interview with producer of Sleeping Dogs. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. 2012-08-29 [2014-08-11]. (原始内容存档于2014-08-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ True Crime: Hong Kong – Sleeping Dogs Features. GameTrailers. 2012-08-01 [2014-08-11]. (原始内容存档于2020-11-22). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 4.0 4.1 Davies, Marsh. Sleeping Dogs Preview: United Front's Open World Game Isn't What You'd Expect. Eurogamer. Gamer Network. 2012-01-01 [2014-09-20]. (原始内容存档于2014-09-20). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Monkey, rad. Square Enix Weekly Recap. Square Enix. 2012-08-18 [2014-09-23]. (原始内容存档于2019-09-16). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Jeff Tymoschuk Profile. Metacritic. [2014-09-19]. (原始内容存档于2018-10-06). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ CVG:True Crime: Hong Kong is 'Sleeping Dogs' - Report. www.computerandvideogames.com. [2012-02-08]. (原始内容存档于2014-12-28). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 8.0 8.1 Sleeping Dogs™ Definitive Edition 製品版 (中韓文版). PlayStation Store. 2015-02-05 [2017-09-26]. (原始内容存档于2015-08-24) (中文(繁体)). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Brian Ashcraft. True Crime Gets a New Name, Lets Sleeping Dogs Lie. 2012-02-08 [2012-02-08]. (原始内容存档于2018-11-11). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 虎牙直播禁播游戏名单. 虎牙直播. 2017-08-24 [2019-08-01]. (原始内容存档于2019-09-05). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 关于禁播游戏的公告. 哔哩哔哩弹幕网. 2017-10-16 [2019-08-01]. (原始内容存档于2018-12-06). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 熊猫TV:禁播GTA5、H1Z1、黎明杀机等六款游戏. 新浪. 2017-08-23 [2019-08-01]. (原始内容存档于2019-08-01). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Crecente, Brian. 'Sleeping Dogs' explores the very real, very brutal world of the Triads. Polygon. 2012-06-06 [2014-08-11]. (原始内容存档于2014-08-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 14.00 14.01 14.02 14.03 14.04 14.05 14.06 14.07 14.08 14.09 14.10 14.11 14.12 Moriarty, Colin. Sleeping Dogs Review. IGN. Ziff Davis. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2013-07-16). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 Petit, Carolyn. Sleeping Dogs Review. GameSpot. CBS Interactive. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2012-08-21). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, pp. 5–6.
- ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 10.
- ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 7.
- ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 8.
- ^ Cowen, Nick. Sleeping Dogs - review. 卫报. 2012-08-14 [2014-09-27]. (原始内容存档于2019-10-04). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 Cooper, Hollander. Sleeping Dogs review. GamesRadar. 2012-08-15 [2014-06-10]. (原始内容存档于2014-01-16). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 9.
- ^ McElroy, Justin. Sleeping Dogs review: stray bullets. Polygon. 2012-08-14 [2014-09-23]. (原始内容存档于2014-10-10). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Weapons, Vehicles, and Clothes Gameplay. Prima Games. [2014-09-19]. (原始内容存档于2015-02-17). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Hamilton, Kirk. 5 Ways Sleeping Dogs Improves On Grand Theft Auto. Kotaku. 2012-08-27 [2014-09-24]. (原始内容存档于2014-10-15). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 5.
- ^ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 Whitehead, Dan. Sleeping Dogs Review • Reviews • Xbox 360 •. Eurogamer. Gamer Network. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 14.
- ^ United Front Games. Sleeping Dogs. Square Enix. 2012-08-14.
Achievement/Trophy: Pure Gold / Achieve 30 Gold Stat Awards.
- ^ Sleeping Dogs explores the very real, very brutal world of the Triads. Polygon. 2012-06-06 [2014-09-27]. (原始内容存档于2014-08-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Donnelly, Cormac. Spectral Analysis: Interview with Saki Kaskamanidis. Design Sound. 2013-09-27 [2010-04-09]. (原始内容存档于2014-09-13).
- ^ 32.0 32.1 32.2 Sleeping Dogs interview: 'Open world is by far the most challenging genre'. 电脑与电子游戏. 2012-08-29 [2014-06-07]. (原始内容存档于2015-02-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 33.0 33.1 33.2 Life After Sleeping Dogs. Square Enix. [2014-06-22]. (原始内容存档于2014-08-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Ashcraft, Brian. True Crime Gets a New Name, Lets Sleeping Dogs Lie. Kotaku. 2012-02-08 [2012-04-07]. (原始内容存档于2012-04-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Yin-Poole, Wesley. True Crime: Hong Kong delayed. Eurogamer. Gamer Network. 2010-05-08 [2010-08-31]. (原始内容存档于2010-09-10). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sheridan, Connor. Sleeping Dogs PC encouraged by Square Enix. GameSpot. 2012-08-22 [2015-02-18]. (原始内容存档于2019-06-16). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Brown, Nathan. Activision Cancels True Crime: Hong Kong. Edge. 2011-02-10 [2014-09-07]. (原始内容存档于2013-05-31). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Robinson, Andy. article. CVG. Future plc. 2011-02-10 [2014-09-29]. (原始内容存档于2011-08-11). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Grant, Christopher. Activision Publishing CEO Eric Hirshberg on True Crime, Bizarre Creations, the 'Hero' franchise, and transparency. Joystiq. AOL Tech. 2011-06-22 [2014-09-29]. (原始内容存档于2014-12-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Nutt, Christian. News — Square Enix Nabs Rights To True Crime: Hong Kong From Activision. Gamasutra. UBM Tech. 2011-08-01 [2012-02-08]. (原始内容存档于2011-08-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Yin, Wesley. Square Enix makes Sleeping Dogs official. Eurogamer. Gamer Network. 2012-02-08 [2012-04-07]. (原始内容存档于2012-04-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Prell, Sam. Square Enix will let Sleeping Dogs lie definitively on PC too. Joystiq. 2014-08-10 [2014-09-25]. (原始内容存档于2015-02-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Nunneley, Stephany. Sleeping Dogs ships 1.5 million copies, Dragon Quest X ships 700,000. VG247. 2012-11-06 [2012-11-28]. (原始内容存档于2012-11-10). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Spencer. Sleeping Dogs' Fighting System Inspired By Tony Jaa Action Flick "The Protector". Siliconera. 2012-04-25 [2014-09-26]. (原始内容存档于2014-09-14). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 45.0 45.1 The Making of Hong Kong. United Front Games. [2014-06-20]. (原始内容存档于2014-07-14). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ The Making of Hong Kong. United Front Games. [2014-06-19]. (原始内容存档于2014-07-14). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Method Behind the Music. United Front Games. [2014-06-20]. (原始内容存档于2014-08-21). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs. United Front Games. [2014-08-28]. (原始内容存档于2014-08-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ GDC 10: Story and Features Interview. GameTrailers. 2010-10-03 [2014-08-28]. (原始内容存档于2014-09-07). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs Beats Up PAX East (PC). GameSpot. CBS Interactive. [2012-05-17]. (原始内容存档于2012-05-06). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ GameSpot staff. MCM Expo Friday Stage Show May 2012. GameSpot. CBS Interactive. 2012-05-29 [2012-06-08]. (原始内容存档于2013-12-14). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Hillier, Brenna. Square Enix E3 2012 lineup detailed – no Versus XIII. VG247. 2012-05-07 [2012-05-17]. (原始内容存档于2012-05-10). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Nunneley, Stephany. Microsoft releases Xbox 360 Comic Con schedule. VG247. 2009-07-17 [2012-06-29]. (原始内容存档于2012-07-01). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Ivan, Tom. News: Square Enix reveals Gamescom line-up. 电脑与电子游戏. 2012-07-30 [2012-07-31]. (原始内容存档于2012-08-01). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Makuch, Eddie. Sleeping Dogs awakens August 14. GameSpot. CBS Interactive. 2012-04-13 [2012-05-17]. (原始内容存档于2012-05-17). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Ivan, Tom. News: Sleeping Dogs gets August release date. 电脑与电子游戏. 2012-04-13 [2012-05-17]. (原始内容存档于2012-05-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Hill, Owen. Pre-order Sleeping Dogs and get the Triad Pack in Team Fortress 2. PC Gamer. 2012-08-03 [2014-09-19]. (原始内容存档于2014-02-26). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ News: TF2 Triad Pack. United Front Games. [2012-08-03]. (原始内容存档于2012-09-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Year of the Dog. Valve Corporation. 2012-08-03 [2012-08-08]. (原始内容存档于2013-01-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Goldfarb, Andrew. Sleeping Dogs Offers Bonus to Just Cause 2 Players. IGN. Ziff Davis. 2012-07-25 [2012-08-05]. (原始内容存档于2016-08-16). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ de Matos, Xav. Sleeping Dogs staying awake with six months of planned DLC. Joystiq. AOL Tech. 2012-08-13 [2012-09-21]. (原始内容存档于2012-08-16). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ The Story Begins. Square Enix. [2012-09-21]. (原始内容存档于2014-05-07). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ DLC Packs. Square Enix. [2012-09-21]. (原始内容存档于2014-05-07). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 64.0 64.1 64.2 Ivan, Tom. News: New Sleeping Dogs DLC out today. 电脑与电子游戏. 2012-10-16 [2012-10-28]. (原始内容存档于2012-10-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs. Square Enix. [2012-12-22]. (原始内容存档于2012-11-28). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs: Dragon Master Pack Trailer. GameSpot. CBS Interactive. 2013-01-13 [2014-08-28]. (原始内容存档于2014-01-07). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs: Wheels of Fury. Steam. [2013-03-12]. (原始内容存档于2013-09-06). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Pinsof, Allistair. Review: Sleeping Dogs: Nightmare in North Point. Destructoid. Game Revolution. 2012-10-31 [2014-08-28]. (原始内容存档于2014-09-07). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Kubba, Sinan. Rage, Sleeping Dogs DLC packs firing up on PSN Dec. 18. Joystiq. AOL Tech. 2012-12-14 [2012-12-22]. (原始内容存档于2012-12-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Karmali, Luke. Sleeping Dogs DLC Pays Homage to Classic Kung Fu. IGN. Ziff Davis. 2012-12-17 [2014-08-28]. (原始内容存档于2020-11-12). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs – Year of the Snake. Steam. [2013-03-12]. (原始内容存档于2015-02-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ ThisGenGaming: Sleeping Dogs - Year Of The Snake DLC Review. thisgengamereviews.blogspot.in. [2016-06-13]. (原始内容存档于2016-08-07). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 73.0 73.1 Sleeping Dogs for PC. GameRankings. [2012-08-14]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 74.0 74.1 Sleeping Dogs for PlayStation 3. GameRankings. [2012-08-14]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 75.0 75.1 Sleeping Dogs for Xbox 360. GameRankings. [2012-08-14]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 76.0 76.1 Sleeping Dogs for PC Reviews. Metacritic. [2012-08-14]. (原始内容存档于2013-03-17). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 77.0 77.1 Sleeping Dogs for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [2012-08-14]. (原始内容存档于2013-03-17). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 78.0 78.1 Sleeping Dogs (X360) reviews. Metacritic. [2012-08-14]. (原始内容存档于2013-03-17). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs: Definitive Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. [2015-08-09]. (原始内容存档于2021-04-02). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs: Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2015-08-09]. (原始内容存档于2021-02-09). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 81.0 81.1 81.2 Kelly, Andy. Review: Sleeping Dogs review: One of the best open world games of recent years. 电脑与电子游戏. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 82.0 82.1 82.2 82.3 82.4 82.5 Edge staff. Sleeping Dogs review. Edge. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 83.0 83.1 83.2 Ryckert, Dan. A Solid, Yet Unremarkable Criminal Adventure. Game Informer. GameStop. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2012-08-21). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 84.0 84.1 84.2 Blyth, Jon. Sleeping Dogs Xbox 360 Review. 官方Xbox杂志. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 85.0 85.1 85.2 Wilson, Ben. Sleeping Dogs PS3 review – Ace sandboxer is far from Hong Kong Phooey. PlayStation官方杂志-英国. 2012-08-16 [2012-08-20]. (原始内容存档于2012-08-18). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 86.0 86.1 86.2 86.3 86.4 86.5 Pinsof, Allistair. Review: Sleeping Dogs. Destructoid. Game Revolution. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始内容存档于2013-07-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ NeoGAF Games of the Year 2012 Awards. NeoGAF. 2013-01-20 [2014-09-19]. (原始内容存档于2014-09-23). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Academy of Interactive Arts & Sciences – 16th Annual D.I.C.E. Awards Finalists (PDF). 互动艺术与科学学会. 2013-01-14 [2013-01-14]. (原始内容存档 (PDF)于2013-02-05). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Sleeping Dogs producer says Square "believed in this game as a potential franchise", 6 months DLC planned. Official PlayStation Magazine. 2012-10-29 [2014-04-30]. (原始内容存档于2012-11-02). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 《香港秘密警察》續作有望?SQUARE ENIX 將推新作《三合會之戰》. [2014-04-29]. (原始内容存档于2016-03-04). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Triad Wars. United Front Games. [2014-09-23]. (原始内容存档于2014-09-23) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Futter, Mike. Square Enix Shutting Down Free-To-Play Sleeping Dogs Success. Game Informer. [23 December 2015]. (原始内容存档于2015-12-25). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Donnie Yen To Headline ‘Sleeping Dogs’ For Neal Moritz’s Original Film (页面存档备份,存于互联网档案馆).Deadline.2017-03-02.[2017-03-03].
- ^ Sleeping Dogs movie in development with Donnie Yen (页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2017-03-02.[2017-03-03].