机械设计 (动画)
此条目没有列出任何参考或来源。 (2023年6月1日) |
机械设计(メカニックデザイン、Mechanical Design)是动画制作人员的一个职位称呼,以此为职业的人称为机械设计师。
概要
编辑动画的机械设计,负责设计动画里登场的机器人、战斗机、战舰、枪械等虚构的机械。担任机械设计职务的人称为机械设计师。以前是由美术监督或动画师兼任,不过现在独立成为一个职业种类。在日本最早独立成为机械设计师的是以设计《机动战士钢弹》闻名的大河原邦男。进入2000年代后在动画业界里有细分成枪械设计、武器设计等职业类别的倾向。
主要的机械设计师
编辑- 明贵美加(机动战舰、机动战士钢弹 ZZ等)
- 阿久津润一(GEAR战士电童、机动战士GUNDAM SEED ASTRAY等)
- 荒牧伸志(无限地带23(メガゾーン23)、饿沙罗鬼等)
- 石垣纯哉(ANGELIC LAYER 天使领域、Macross Zero、Xenosaga系列等)
- 板桥克己(宇宙战舰大和号、银河铁道999等)
- 出渊裕(机动警察、饿沙罗鬼等多数)
- 石渡诚(革命机Valvrave、翠星的伽鲁冈缇亚、机器人笔记、Obsolete)
- 海老川兼武(惊爆危机、机动战士钢弹00、星之梦)
- 大张正己(超兽机神断空我、超兽机神断空我、超级机器人大战系列、Pop Team Epic TV Special)
- 大河原邦男(钢弹、装甲骑兵、勇者系列等多数)
- 大久保淳二(フォー・ザ・バレル、铁骑等)
- 胡拓磨(罪恶王冠、机器人笔记、Vivy -Fluorite Eye's Song-)
- 柿沼秀树(无限地带23(メガゾーン23)、ガルフォース等)
- 角木肇(钢弹系列、电脑战机系列、Keroro军曹等)
- 河森正治(超时空要塞系列、创圣的亚库艾里翁、交响诗篇等)
- 形部一平(GUNDAM G之复国运动、机动战士GUNDAM 铁血的孤儿)
- 佐藤敬一(The Big O、魔神凯撒等)
- 佐藤道明(翼神世音)
- 佐山善则(机动警察等)
- 永野护(机动神脑、重战机、五星物语等)
- 藤冈建机(徽章战士(メダロット)系列、机动战士钢弹 MS IGLOO、ADVANCE OF Ζ 提坦斯的旗下)
- 森木靖泰(冥王计画、机动战士GUNDAM 闪光的哈萨威等)
- 峰岸达实(银河铁道物语~永远的分岐点~、魔豆传奇、BURN-UP W等)
- 宫武一贵(圣战士DUNBINE、超时空要塞系列等)
- 山根公利(星际牛仔、无限的未知、机动战士钢弹SEED等)
- 鹫尾直广(宇宙学园、苍穹之战神、英雄时代、机动战士钢弹00)
设计分类
编辑机械设计可分为新型设计、继承设计和变型设计3类。
- 新型设计:应用成熟的科学技术或经过实验证明是可行的新技术,设计过去没有过的新型机械。
- 继承设计:根据使用经验和技术发展对已有的机械进行设计更新,以提高其性能、降低其制造成本或减少其运用费用。
- 变型设计:为适应新的需要对已有的机械作部分的修改或增删而发展出不同于标准型的变型产品。