色相
色相或色调(英语:hue)指的是色彩的外相,是在不同波长的光照射下,人眼所感觉不同的颜色,有红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色、粉红色、黑色、褐色、灰色、白色、金色和银色。
中华人民共和国国家标准GB/T 5698-2001《颜色术语》定义色调(hue)表示红、黄、绿、蓝、紫等颜色特性。颜色三属性之一。
在HSL和HSV色彩空间中,H指的就是色相,是以红色为0度(360度);黄色为60度;绿色为120度;青色为180度;蓝色为240度;洋红色为300度。
颜色名称 | 红绿蓝含量 | 角度 | 代表物体 |
---|---|---|---|
红色 | R255,G0,B0 | 0° | 血液、草莓 |
橙色 | R255,G128,B0 | 30° | 火、橙子 |
黄色 | R255,G255,B0 | 60° | 香蕉、芒果 |
黄绿 | R128,G255,B0 | 90° | 柠檬 |
绿色 | R0,G255,B0 | 120° | 草、树叶 |
青绿 | R0,G255,B128 | 150° | 军装 |
青色 | R0,G255,B255 | 180° | 水面、天空 |
靛蓝 | R0,G128,B255 | 210° | 水面、天空 |
蓝色 | R0,G0,B255 | 240° | 海、墨水 |
紫色 | R128,G0,B255 | 270° | 葡萄、茄子 |
洋红 | R255,G0,B255 | 300° | 火、桃子 |
桃色 | R255,G0,B128 | 330° | 墨水 |
从RGB计算色相
编辑Preucil[1]描述了一种色彩六边形,类似于Evans, Hanson和Brewer所描述的三线绘图[2],它可以被用来从RGB计算色相。红色放置在0°,绿色在120°,而蓝色在240°,可以解:
他还是用了极化绘图,他称为色圆。[1]使用R, G和B而非Preucil使用的R, G和B密度,可以用下列方案计算色相角度:先确定处在R, G和B胜出的六种可能排序中的哪个,接著应用下表列出的适当公式。
排序 | 色相区域 | 公式 |
---|---|---|
红色-黄色 | ||
黄色-绿色 | ||
绿色-青色 | ||
青色-蓝色 | ||
蓝色-洋红色 | ||
洋红色-红色 |
注意在每种情况下公式都包含分式 ,这里的H是R, G和B的最高者;L是最低者,而M在另二者之间者。
从Preucil圆计算出来的色相角在30度的整数倍上一致于从Preucil六边形计算出来的色相角,在15度(基于圆公式)的奇数倍上二者分歧最大,大约差1.2度。
转换RGB颜色到HSL色彩空间或HSV色彩空间的处理通常基于六段分段映射,把HSV圆锥当作六棱锥,或把HSL双圆锥当作双六棱锥。[3]使用公式是上表中的。
色相环
编辑“色相环”是将不同色相的颜色依序排列成环状以方便使用。
引用
编辑- ^ 1.0 1.1 Frank Preucil, "Color Hue and Ink Transfer…Their Relation to Perfect Reproduction, TAGA Proceedings, p 102-110 (1953).
- ^ Ralph Merrill Evans, W T Hanson, and W Lyle Brewer, Principles of Color Photography. New York: Wiley, 1953
- ^ Max K. Agoston. Computer Graphics and Geometric Modelling v. 1: Implementation and Algorithms. Springer. 2004: 301–304 [2008-09-05]. ISBN 1852338180. (原始内容存档于2014-07-05).