Deck Nine
偶像之心有限责任公司(英语:Idol Minds, LLC,2017年起用品牌名Deck Nine[1]、Deck Nine Games[2])是总部设在科罗拉多州威斯敏斯特的美国游戏开发商,由美国索尼互动工作室前雇员马克·里昂斯和斯科特·阿金斯于1997年4月创立。工作室初期开发PlayStation主机游戏,后在2017年5月将品牌更名为“Deck Nine”,专注开发以剧情为导向的游戏。公司总裁兼首席技术官为里昂斯。
偶像之心有限责任公司 Idol Minds, LLC | |
---|---|
商业名称 | Deck Nine(2017–至今) |
公司类型 | 私营 |
成立 | 1997年4月1日 |
创办人 |
|
代表人物 | |
总部 | 美国科罗拉多州威斯敏斯特 |
产业 | 电子游戏 |
网站 | deckninegames |
沿革
编辑偶像之心由游戏程序师马克·里昂斯和游戏美工斯科特·阿金斯创办。两人原是圣地牙哥美国索尼互动工作室的雇员,后来随着里昂斯举家搬到科罗拉多州,于1997年4月1日在科罗拉多州波德成立公司[3][4][5]。2007年11月,基于布娃娃系统的游戏《痛楚》发行,为公司积攒大量知名度[6][7],独占2008年PlayStation Network下载榜鳌头[8][9]。2009年10月,公司裁掉46名员工中的26人,消息人士指《痛楚》的发行商索尼互动娱乐是公司唯一的资金来源,由于对方缩减预算,公司只好做出裁员决定[10][11]。在2011年电子娱乐展上,索尼互动娱乐公布《暗黑破坏神》风格动作角色扮演游戏《废墟》(Ruin)由偶像之心和互动娱乐旗下的圣地亚哥工作室开发[12][13]。后来游戏更名为《战士巢穴》,偶像之心于2012年4月退出项目[14][15]。同年晚些时候,偶像之心将开发重心转移到免费游玩手机游戏[16][17],而《战士巢穴》最终在2013年7月取消[18][19]。2015年8月,偶像之心通过Kickstarter平台发起众筹活动,为《快门虫》(Shutterbug)的开发工作筹资40万美元,但10天内只筹到2973美元,开发工作宣告取消[20][21]。
2017年5月31日,偶像之心宣布专注开发剧情向游戏,并改用品牌名“Deck Nine”(九号甲板)[22],致敬了1983年游戏《行星坠落》的同名船甲板[23]。公司打造“StoryForge”工具包,为“一个广受好评的游戏品牌开发新作”[22][24]。2017年电子娱乐展期间,发行商史克威尔艾尼克斯宣布Deck Nine正开发2015年游戏《奇妙人生》的前传《奇异人生:暴风前夕》[25][26],其中第一章的内容于2017年8月发行[27][28]。2018年9月,Deck Nine与史克威尔艾尼克斯合作开展新项目[29],就是后来的《奇异人生:本色》及《奇异人生重制典藏版》,其中《重制典藏版》包括《风暴前夕》及《奇异人生》原版的重制版,2021年3月由史克威尔艾尼克斯公布,预计同年9月发行[30][31]。科罗拉多州经济开发与国际贸易办公室(Colorado Office of Economic Development and International Trade)为支持激励Deck Nine发展,抵免了250万美元的就业增长税收,同时于2017年和2018年分阶段为《本色》的制作拨出15万美元补贴[32][33]。
开发游戏
编辑偶像之心时期
编辑年份 | 作品 | 平台 | 发行商 |
---|---|---|---|
1998 | 劲酷竞技滑雪3 | PlayStation | 989 Studios |
拉力越野赛2 | |||
1999 | 劲酷竞技滑雪4 | ||
超级越野赛 | 989 Sports | ||
2000 | 劲酷竞技滑雪2001 | PlayStation、PlayStation 2 | 索尼互动娱乐 |
2003 | 街头霸主 | PlayStation 2 | |
2005 | 尼奥宠物:暗黑精灵 | ||
2007 | 痛楚 | PlayStation 3 | |
2008 | 马达加斯加2:逃往非洲 | PlayStation 2 | 动视 |
2012 | 瑞奇与叮当合辑 | PlayStation 3 | 索尼互动娱乐 |
连接你我(Linked Together)[34] | iOS | ||
2013 | 瑞奇:死锁(高清版) | PlayStation 3 | 索尼互动娱乐 |
2014 | 荣誉故事:秘密舰队(Tales of Honor: The Secret Fleet)[35] | iOS、Android | 梦宝谷 |
Q立方王国(Qube Kingdom)[35] |
Deck Nine时期
编辑年份 | 作品 | 平台 | 发行商 |
---|---|---|---|
2017 | 奇异人生:暴风前夕 | Android、iOS、Linux、macOS、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | 史克威尔艾尼克斯 |
2021 | 奇异人生:本色 | Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Google Stadia、Xbox One、Xbox Series X/S | |
2022 | 奇异人生复刻合集 | Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Stadia、Xbox One |
参考资料
编辑- ^ Summary: Deck Nine. Colorado Secretary of State. [2021-03-07].
- ^ Summary: Deck Nine Games. Colorado Secretary of State. [2021-03-07].
- ^ info. Idol Minds. (原始内容存档于1998-05-29).
- ^ Thomas, David. Preteens may follow 'My Street' online Louisville's Idol Minds aims to expand appeal of Internet gaming. The Denver Post (Digital First Media). 2003-03-10 [2017-07-04]. (原始内容存档于2011-10-10).
- ^ Mook, Bob. Louisville company tries to leave mark in video game world. Denver Business Journal. American City Business Journals. 2005-11-20 [2017-07-04]. (原始内容存档于2021-01-26).
- ^ Roper, Chris. Pain is Coming. IGN. IGN Entertainment. 2007-11-07 [2017-07-04]. (原始内容存档于2021-04-06).
- ^ Caron, Frank. Pain brings pleasure on the PlayStation Network. Ars Technica. Condé Nast. 2007-11-30 [2017-07-04]. (原始内容存档于2019-06-02).
- ^ Cavalli, Earnest. Pain Tops 2008 PSN Download List. Wired. Condé Nast. 2012-12-30 [2017-07-04]. (原始内容存档于2017-09-10).
- ^ Plunkett, Luke. Open Up For A Strong Dose Of PSN Stats. Kotaku. Gizmodo Media Group. 2009-01-26 [2017-07-04]. (原始内容存档于2018-11-12).
- ^ Yoon, Andrew. Rumor: PAIN developer Idol Minds lays off more than half of staff. Engadget. AOL Tech. 2009-10-21 [2017-07-04]. (原始内容存档于2018-11-04).
- ^ Crecente, Brian. PS3 PAIN Developers Hit With Lay-Offs?. Kotaku. Gizmodo Media Group. 2009-10-21 [2017-07-04]. (原始内容存档于2018-11-22).
- ^ Schramm, Mike. Ruin preview: Hack and social. Engadget. AOL Tech. 2011-06-07 [2017-07-04]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ Welsh, Oli. Ruin announced for Vita and PS3. Eurogamer. Gamer Network. 2011-06-07 [2017-07-04]. (原始内容存档于2020-10-20).
- ^ Dutton, Fred. Vita/PS3 RPG Ruin gets a new name. Eurogamer. Gamer Network. 2012-01-13 [2017-07-04]. (原始内容存档于2019-06-02).
- ^ Brightman, James. Sony pulls Pain studio Idol Minds off Warrior's Lair project. GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2012-04-02 [2017-07-04]. (原始内容存档于2019-08-31).
- ^ Idol Minds thinking mobile for gaming's future. BizWest. 2013-08-02 [2021-10-28]. (原始内容存档于2021-04-10).
- ^ Games — Idol Minds Game Development. 2016-06-16 [2018-11-04]. (原始内容存档于2016-06-16).
Unfortunately, the title was not completed and in 2012 we shifted into mobile F2P gaming.
- ^ Lien, Tracey. Sony cancels Warrior's Lair on PS Vita and PS3. Polygon. Vox Media. 2013-07-03 [2017-07-04]. (原始内容存档于2019-06-02).
- ^ Moriarty, Colin. Warrior's Lair on PS3 and Vita Has Been Cancelled. IGN. IGN Entertainment. 2013-07-03 [2017-07-04]. (原始内容存档于2017-08-06).
- ^ Shutterbug (Canceled). Kickstarter. [2018-11-04]. (原始内容存档于2019-06-02).
- ^ Colorado team's video game project a fantastical photo safari. The Pueblo Chieftain. 2015-08-17 [2018-11-05]. (原始内容存档于2015-08-18).
- ^ 22.0 22.1 Wawro, Alex. Pain dev Idol Minds rebrands and shifts focus to 'narrative-driven' games. Gamasutra. UBM TechWeb. 2017-05-31 [2017-07-04]. (原始内容存档于2021-08-25).
- ^ Our Story. Deck Nine. [2021-07-18]. (原始内容存档于2021-07-20).
- ^ Dring, Christopher. Pain developer Idol Minds rebrands to focus on narrative. GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2017-06-01 [2017-07-04]. (原始内容存档于2021-01-19).
- ^ O'Connor, James. Life is Strange's three-part prequel, Before The Storm, announced. VG247. Videogaming247. 2017-06-11 [2017-07-04]. (原始内容存档于2021-03-05).
- ^ Davenport, James. Life is Strange: Before the Storm is releasing its first episode this August. PC Gamer. Future US. 2017-06-11 [2017-07-04]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ O'Connor, Alice. Life Is Strange: Before the Storm starts in August. Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. 2017-06-12 [2017-07-04]. (原始内容存档于2020-12-20).
- ^ Sarkar, Samit. Life is Strange prequel Before the Storm debuts this summer (update). Polygon. Vox Media. 2017-06-11 [2017-07-04]. (原始内容存档于2017-06-12).
- ^ Fogel, Stefanie. 'Life Is Strange: Before the Storm' Dev Making New Square Enix Game. Variety. 2018-09-20 [2018-11-04]. (原始内容存档于2021-03-06).
- ^ McWhertor, Michael. 'Life is Strange: True Colors stars an Asian-American lead in an all-new adventure. Polygon (Vox Media). 2021-03-18 [2021-03-18]. (原始内容存档于2021-06-03).
- ^ McWhertor, Michael. 'Life is Strange and Before the Storm getting remastered re-releases. Polygon (Vox Media). 2021-03-18 [2021-03-18]. (原始内容存档于2021-10-06).
- ^ Sealover, Ed. Colorado EDC offers incentives to 3 companies for a combined 655 jobs. Denver Business Journal. 2020-11-19 [2021-10-28]. (原始内容存档于2020-12-01).
- ^ Deck Nine Games is set to release All-New Game “Life is Strange: True Colors” adventure with Asian American lead. oedit.colorado.gov. Colorado Office of Economic Development and International Trade. 2021-04-13 [2021-10-28]. (原始内容存档于2021-04-20).
- ^ Linked Together. Metacritic. [2021-08-22]. (原始内容存档于2021-08-22).
- ^ 35.0 35.1 Qube Kingdom: difendete il regno di Qubria con tanti soldati...cubici!. AndroidWorld. 2014-09-22 [2021-04-10]. (原始内容存档于2021-04-10) (意大利语).