GStreamer

以管道為基礎的多媒體框架

GStreamer 是一个基于管道多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。

GStreamer
开发者GStreamer团队
首次发布2001年1月11日 (2001-01-11)[1]
当前版本1.20.4(2022年10月12日 (2022-10-12)
预览版本1.21.1(2022年10月4日 (2022-10-04)
源代码库 编辑维基数据链接
编程语言C语言[2]
操作系统跨平台
类型多媒体框架
许可协议GNU宽通用公共许可证
网站gstreamer.freedesktop.org

凭借GStreamer,程序员可以很容易地创建各种多媒体功能组件,包括简单的音频回放,音频和视频播放,录音流媒体和音频编辑。基于流水线设计,可以创建诸如视频编辑器、流媒体广播和媒体播放器等等的很多多媒体应用。

发展历史

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1999年Erik Walthinsen建立了GStreamer,2001年1月11日发表了第一个主要版本是0.1。没过多久,GStreamer出现了第一个商业版本,由RidgeRun公司发行,这是一家嵌入式Linux 公司。RidgeRun后来遇到了财务困难,工作人员大多离去,包括Walthinsen。 GStreamer的进展并未受影响。2001年7月发表了0.2.0的版本,2002年9月,发表了0.4.0,2004年3月又发表了0.8.0。

2004年,新公司Fluendo成立,并使用GStreamer编写一个流媒体伺服器Flumotion, 并提供多媒体解决方案。2005年12月发表了0.10.0版本。日后GStreamer渐渐普及,2006年,Totem , Rhythmbox 和 Banshee等媒体巨头都使用 GStreamer。

GStreamer日后在商业上取得巨大成功有许多不同的公司采用(诺基亚、摩托罗拉、德州仪器、 飞思卡尔、英特尔等等),并已成为一个非常强大的跨平台多媒体框架。

跨平台设计,使其能够在Linux(包括x86PowerPCARM架构),Solaris(Intel和SPARC)以及OpenSolarisFreeBSDOpenBSDNetBSDMac OS XMicrosoft WindowsOS/400上运行。GStreame也有针对其他语言的绑定PythonValaC++PerlGNU GuileRuby。GStreamer依据GNU宽通用公共许可证授权。[3]

技术概述

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GStreamer的程序通过连接数字媒体处理的元素注入管道(pipeline)。每个元素是由一个插件提供 。 元素可组合为箱(bins),箱可以进一步聚合,从而形成架构图。右图是一个例子一个过滤器图表 。

元素沟通是透过垫(pads)。来源垫(source pad)上一个元素可以被连接到一个接收垫(sink pad)在另一个。当管道是在播放状态,数据缓冲流(data buffers flow)从来源垫(source pad)流向接收垫(sink pad)。

该图可以体现出如何使用GStreamer播放MP3文件。该文件的源读取 MP3文件从一台计算机的硬碟驱动程式,并将其发送到MP3解码器。解码器解码该MP3数据,并转换成PCM,然后传递到ALSA声音驱动。ALSA的声卡驱动程序发送 PCM声音样本,最后从电脑的扬声器播放。

Plug-ins

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GStreamer FFmpeg plug-in
开发者GStreamer Team
首次发布2004年2月26日 (2004-02-26)[4]
当前版本1.6.0(2015年9月25日,​9年前​(2015-09-25[5]
源代码库  
编程语言C
操作系统跨平台
平台GStreamer
类型多媒体框架插件
许可协议GNU通用公共许可证
网站gstreamer.freedesktop.org/modules/gst-ffmpeg.html

GStreamer采用基于插件(plugin)和管道(pipeline)的体系结构,框架中的所有的功能模块都被实现成可以插拔的组件(component),能够很方便地安装到任意管道上。GStreamer使用插件架构并造就了大量的GStreamer的共享库[6]GStreamer基本功能包括登录与载入,新的组件可以透过基础类别来取得这些属性。Gstreamer的基础类别之一是GObject。以Gobject的实作思想而言,可通过2个struct,一个相当于C++ 成员变数,一个相当C++中的成员函数。GStreamer框架中的大部分函数都会涉及到对GstElement对象的操作,GstElement又被区分成Source Element、Filter Element、Sink Element。写gstreamer element的时候,不能使用全局变量,要把这些变量全部放到该element的class中。

Plug-ins 如果有需要的话, 可以半自动的载入。GStreamer并没有严格规定输入端和输出端的数目,事实上它们都可以是一个或者多个。所有的元件都从NULL状态开始,依次经历NULL、READY、PAUSED、PLAYING等状态间的转换。正处于播放状态的管道能够随时切换到PAUSED状态。

0.9版以后的插件可被区分成三种类 (来自电影黄金三镖客"The Good, the Bad and the Ugly"的名字)

插件集合的名称 描述
Good 此一类的GStreamer插件来自于“优秀”"组,具有高品质的LGPL认证,[7]或依照GStreamer的 "contains a set of well-supported plug-ins under our preferred license"认证。[8]
Bad GStreamer所谓的“不良”插件是指未经 up-to-par 的处理。这类插件已经很接近高品质,但还缺乏一些认证事谊:程式码审核、需要文件说明、大量测试、真正的维修人员,或大量的使用群[9]
Ugly GStreamer所谓的“丑恶”插件可能是品质良好,但是出现布署(distribution)上的问题[10]

参阅

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  1. ^ GStreamer "Slipstream" 0.1.0 released. [11 January 2001]. (原始内容存档于2013-07-21). 
  2. ^ Ohloh Analysis Summary – GStreamer. Ohloh. [2010-07-22]. (原始内容存档于2014-06-26). 
  3. ^ Licensing your applications and plugins for use with GStreamer. gstreamer.freedesktop.org. [22 July 2010]. (原始内容存档于2014-06-15). 
  4. ^ GStreamer: news. [2011-06-17]. (原始内容存档于2012-10-05). 
  5. ^ Release notes for GStreamer FFmpeg Plug-ins 0.10.11. [3 November 2010]. (原始内容存档于2020-09-16). 
  6. ^ GStreamer – Overview of the modules. [6 November 2010]. (原始内容存档于2020-09-17). 
  7. ^ gstreamer0.10-plugins-good package description (Ubuntu 10.04)
  8. ^ Release notes for GStreamer Base Plug-ins 0.10.0. [3 November 2010]. (原始内容存档于2020-09-16). 
  9. ^ gstreamer0.10-plugins-bad package description (Ubuntu 10.04)
  10. ^ gstreamer0.10-plugins-ugly package description (Ubuntu 10.04)

另见

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外部链接

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