凱撒之國:世界大戰的遺產
《凱撒之國:世界大戰的遺產》(英語:Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg),通稱Kaiserreich,簡稱KR,是大戰略遊戲《鋼鐵雄心IV》的一個架空歷史遊戲模組。其背景設定在一個同盟國贏得第一次世界大戰的平行世界。這個虛構的世界中,同樣會爆發第二次世界大戰,但各國的疆域和政治環境與現實世界大相逕庭,多個國家不可避免地捲入內戰與革命,就連共產主義和法西斯主義的定義也發生了變化。
凱撒之國:世界大戰的遺產 | |
---|---|
| |
類型 | 大戰略遊戲, 架空歷史 |
開發商 | The Kaiserreich Team |
引擎 | 克勞塞維茨引擎 |
發行日 | 2018年9月24日 |
玩家在KR中,如同在《鋼鐵雄心IV》原版遊戲中一樣,操控一個國家參與二戰。遊戲從1936年開始,逐步過渡到人類歷史上規模最大的戰爭。除了新添加的遊戲內容外,該模組在主要玩法上與原版遊戲並無重大差異。模組自發佈以來就收到了遊戲媒體的積極評價,在他們看來,KR的背景設定超越了原版遊戲,提供了多樣化的遊玩路線。而且,該模組的開發者還基於該模組的世界觀製作了許多視像和相關周邊商品,其中就包括大量偽紀錄片,講述背景故事中的各種事件。
遊玩方式
編輯作為大戰略遊戲《鋼鐵雄心IV》的一個架空歷史模組,[1] KR允許玩家在這個模組中可以操控一個國家,全面管理其政治、工業和外交關係,最終取得戰爭的勝利。玩家還可以選擇不同的歷史發展方向,也就是所謂的「國策樹」。[1]雖然KR並未對《鋼鐵雄心IV》的核心玩法機制進行重大修改,[2] 但它大幅調整了遊戲的背景設定,並添加了大量新的可玩內容。在遊玩模組的過程中,玩家可以體驗到一個與現實截然不同的平行世界,在其中展開新的戰略與挑戰。[3]
背景設定
編輯KR的背景設定在一個架空的歷史時間線中,在這個平行世界裏,1911-1918年的所有事情都走向了反面,例如同盟國於1917年贏得了第一次世界大戰。[3]中國軍閥混戰且清朝復辟成功,英國和法國而非俄國的社會主義革命成功,汪精衛和宋慶齡領導的國民黨左派實行社會主義。從而導致世界的政治格局出現了巨大變化,幾乎所有國家和地區都受到了影響。[3][4]遊戲開局後的幾年內,一場虛構的第二次世界大戰將會爆發,這場戰爭的起因與結果受到了模組背景故事和玩家行動的雙重影響。遊戲的故事和結果在不同的遊戲過程中會有不同的變化,這些差異或大或小。[4]
在KR的設定中,德意志帝國是世界的主要強權,在東歐擁有多個附屬國,並擁有一個名為「德屬中非」的大型非洲殖民地,在東亞也有若干殖民地區,這些國家同屬於陣營「帝國公約」。另一個主要的同盟國奧匈帝國則成功地在德國勢力範圍外延續了下來,並整合為了一個統一的政府。一戰結束後,一場左翼革命推翻了英國、法國和意大利的政府,這些國家採納了工團主義作為其意識形態,並結成了KR世界中的「第三國際」,而原來的政府則流亡海外,這些流亡政府的陣營還是原來的「協約國」。[3]此外,戰後多個國家經歷了內部動盪,美國、西班牙和阿根廷相繼爆發內戰,多個殖民地和附屬國也開始了獨立運動。[2]
KR不僅修改了原版中的領土疆域和國際關係,還對遊戲世界的政治意識形態進行了改動,加入了自訂的意識形態,這些意識形態將多個國家的理想融合為一體。KR的意識形態中並不包括傳統的共產主義和法西斯主義,而是以一種全新的政治調色盤取而代之。例如,「極權主義」是一種類似於斯大林主義的意識形態,吸引了原本會被視為法西斯主義的歷史人物;工團主義取代了原來的共產主義,這一左翼意識形態的發源地在西歐,而非現實世界的東歐。[5]
發佈與更新
編輯自2011年發佈以來,KR已經在《鋼鐵雄心》系列的多個遊戲中可供遊玩,最早的版本是基於2005年的《鋼鐵雄心II》製作的。《鋼鐵雄心IV》的版本由KR4團隊開發,並於2018年9月24日發佈。[4] 自發佈以來,開發者基於該模組的世界觀,製作了不少視像和相關周邊商品,這些偽紀錄片主要基於遊戲的背景故事。[2]
媒體評價
編輯KR受到了遊戲玩家的高度評價,許多人認為其背景故事超越了原版遊戲的設定。[5][6]策略遊戲博主Timothy Borsill寫道,KR是一個「豐富、經過深入研究且精心打造的世界」,它既保持了寫實感和代入感,又通過巧妙的設計將其「娛樂價值最大化」。他認為原版遊戲基於現實中的二戰背景,遊戲的發展過程往往很容易預測且較為乏味,玩家的選擇對衝突並不會產生重大影響,而KR這個模組很好地解決了這個問題。
Kotaku網站的博主Luke Plunkett也持類似觀點,他認為《鋼鐵雄心 IV》的遊戲結果非常有限,每局遊戲並不會有太多變化,而KR模組則在每一次玩家行動時都開啟了「無數個可能的瞬間」,確保每個可能的玩家選擇都被考慮在內,從而增強了沉浸感。他表示KR是他最喜歡的遊戲模組之一。[2]PCGamesN的Joe Robinson則寫道,這個模組就像一部「寫得很好、節奏完美的戰爭電影,有流暢的開局、緊張的上升情節和爆炸性的高潮結局。」[3]
參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 Why Kaiserreich is the ultimate Hearts of Iron 4 mod. Wargamer. 2021-01-11 [2024-07-08] (美國英語).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Kaiserreich, The Mod That Changes The World. Kotaku. 2019-10-03 [2024-07-08] (英語).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Why Kaiserreich is the ultimate Hearts of Iron 4 mod. Wargamer. 2021-01-11 [2024-07-08] (美國英語).
- ^ 4.0 4.1 4.2 Kaiserreich, The Mod That Changes The World. Kotaku. 2019-10-03 [2024-07-08] (英語).
- ^ 5.0 5.1 Kaiserreich, The Mod That Changes The World. Kotaku. 2019-10-03 [2024-07-08] (英語).
- ^ Why Kaiserreich is the ultimate Hearts of Iron 4 mod. Wargamer. 2021-01-11 [2024-07-08] (美國英語).