數碼內容產業
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數碼內容產業(Digital Content Industry)是指運用資訊科技來製作數碼化產品或服務的產業,一般可分為八大領域,包括數碼遊戲、電腦動畫、數碼學習、數碼影音應用、流動應用服務、網絡服務、內容軟件以及數碼出版典藏[1][2],大部份多屬創意產業或文化創意產業的範疇。
數碼遊戲
編輯以資訊硬件平台提供聲光娛樂給予一般消費大眾。例如家用遊戲軟件(Console Game)、個人電腦遊戲軟件(PC Game)、掌上型遊戲軟件(Handheld Game Console)或大型多人線上角色扮演遊戲軟件(MMORPG)。
電腦動畫
編輯數碼學習
編輯數碼影音應用
編輯以運用數碼化拍攝、傳送、播放之數碼影音內容。例如傳統影音數碼化或數碼影音創新應用。
流動應用服務
編輯以運用流動通訊網絡提供數據內容及服務。例如手機短訊、導航或地理資訊等行動數據服務。
網絡服務
編輯以提供網絡內容、連線、儲存、傳送、播放之服務。例如網絡內容(ICP)、應用服務(ASP)、連線服務(ISP)、網絡儲存(IDC)、內容傳遞網路(CDN)。
內容軟件
編輯以提供數碼內容應用服務所需之軟件工具及平台。例如內容工具、平台軟件、內容應用軟件、內容專業服務。