生化危機 (1996年遊戲)
《生化危機》(日版名:バイオハザード,BIOHAZARD,英文版名:Resident Evil,臺灣譯作「惡靈古堡」)是卡普空最初於1996年3月22日在日本發售的第三人稱固定視點恐怖動作解謎冒險遊戲,是生化危機系列的第一款作品。遊戲的畫面是以CG背景、第三人稱表現,遊戲監督為三上真司。剛推出時因它獨特的解謎事件及恐怖感而廣受歡迎。2001年卡普空曾宣佈生化危機系列於任天堂GameCube獨佔,並將此作重製,發行於任天堂GameCube;這部2002年翻新的重製版《生化危機》,於2015年再度發行高清復刻版(HD Remaster)。
生化危機 | |
---|---|
| |
類型 | 恐怖遊戲 |
平台 | PlayStation、Windows、 世嘉土星、任天堂DS、 PlayStation Network |
開發商 | |
發行商 | 卡普空
|
總監 | 三上真司 |
製作人 | 赤堀雅行、藤原得郎 稻船敬二 (振動版) |
設計師 | 神谷英樹、加藤弘喜 門井一憲、小田晃嗣 |
編劇 | 岩尾賢一 |
程式 | 安保康弘 |
音樂 | 友澤眞、海田明里 上田雅美、廣樹輝一[2][3] 新垣隆(振動版) |
系列 | 生化危機系列 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 1996年3月22日
|
原本遊戲預定以日語配音,但是由於總監三上真司認為西方人說日語會覺得很怪,加上當時日本聲優在遊戲裡配得不夠好而只製作了英語配音版。[5][6]
劇情
編輯故事
編輯1998年7月24日,美國中西部城市浣熊市郊區發生了一宗離奇的謀殺案,浣熊市警局的特殊部隊S.T.A.R.S.被派去調查。在與B隊(Bravo)失去聯繫後,A隊(Alpha)被派去調查他們的行蹤。隨後A隊找到了B隊墜毀的直升機,並在現場降落,在那裏他們突然受到一群喪屍犬的攻擊,隊員約瑟夫·佛洛斯特(Joseph Frost)遭到殺害。A隊的直升機飛行員布萊德·維克斯(Brad Vickers)因驚慌失措而拋下隊員獨自起飛逃離現場。團隊的其餘成員(克里斯·雷德菲爾、吉兒·范倫廷、亞伯·維斯卡和巴瑞·巴頓)被迫在附近的廢棄洋館中尋求庇護。
根據玩家控制的角色不同,克里斯或巴瑞在追逐過程中與團隊的其他成員分開,並沒有到達洋館,因此進入洋館的隊員決定分頭去調查。在遊戲過程中,玩家角色可能會遇到幾位B隊的成員,包括S.T.A.R.S. B隊的隊長安利可·馬里尼(Enrico Marini),他透露A隊其中一名成員是叛徒,隨後被某人從暗中槍殺。玩家角色最終得知,在生物醫藥公司雨傘公司的授權和監督下,一個秘密研究小組正在進行一系列的非法實驗。漫遊在洋館及其周圍地區的生物就是這些實驗的結果,這些實驗使洋館的人員和各種動物和昆蟲暴露在一種被稱為T病毒的高傳染性和突變性生物製劑中。
最後,玩家角色發現了一個秘密的地下實驗室,裏面有雨傘的實驗品。在實驗室裏,玩家遇到了維斯卡,他透露自己是被雨傘派遣至S.T.A.R.S.的間諜,並計劃利用暴君殺死剩下的S.T.A.R.S.成員。然而,維斯卡卻不幸被暴君殺害。隨後玩家角色擊敗了暴君觸發實驗室的自爆系統後,玩家角色到達停機坪,並設法聯繫布萊德返回洋館解救剩餘S.T.A.R.S.成員,這時玩家會與暴君進行最後一次對決。遊戲有多種結局,取決於玩家在遊戲過程中的關鍵點上的行動。
人物
編輯主角 | 其他角色 |
---|---|
克里斯·雷德菲爾 吉兒·范倫廷 |
亞伯·維斯卡 |
製作
編輯《生化危機》是由卡普空的一些製作人所創建。他們之後成為卡普空製作工作室4的一部分。[7]製作專案始於1993年,整個遊戲製作耗時3年。[8]《生化危機》的靈感來源於卡普空在1989年推出的遊戲《甜蜜之家》。
在製作的最初六個月,三上獨自一個人製作遊戲。他在創製概念骨架、設計角色和寫了40頁腳本。多個《生化危機》的大樓的預彩現是受到1980年電影《閃靈》中的Overlook酒店的影響。
歷史
編輯在1996年3月22日《生化危機》正式發售,成為PlayStation首個突破百萬銷量的遊戲。其後《生化危機》在1997年7月25日推出世嘉土星版。PlayStation版則再推出 導演剪輯版及再往後的振動版(Dual Shock ver.)。導演剪輯版在初始的版本中加插兩個模式:Beginner及Arrange。Original即元祖的版本。Beginner為適合初玩者的難度,遊戲中獲得的彈藥數為原本的兩倍。Arrange為再後期所製作的難度,這模式中的敵人能力、道具、解謎都與原版的不同,大概為後期GameCube的復刻版所鋪設的故事。
重製版
編輯在製作《生化危機4》的途中,三上真司發佈了一系列生化危機系列的製作大計,其中包括在任天堂的GameCube上重新製作生化危機系列中的生化危機第一代,利用GameCube優秀的3D性能,大幅度改善貼圖及光源的效果,並且重新人物的設計及故事上的編排。遊戲於2002年推出,但官方名字仍然是「生化危機」(Biohazard),往後此版本被玩家通稱為「生化危機重製版」(Biohazard Remake,或簡稱rebio),簡稱「新生」或「重生」。其後的《生化危機0》於「新生」後發售。
2015年再度推出「生化危機高清復刻版」(Biohazard HD Remaster)。
評價
編輯評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
PlayStation版本遊戲成為北美最佳銷售遊戲。同時在英國也是最佳銷售遊戲。[53]根據卡普空投資者相關網站,最初版本的《生化危機》共銷售了275萬份。
參考資料
編輯- ^ Products. Nex Entertainment Co., Ltd. [November 14, 2010]. (原始內容存檔於2012年1月15日).
- ^ VGMdb Forums - View Single Post - TYCY-5511: BIO HAZARD SOUND TRACK REMIX. Vgmdb.net. 2011-11-14 [2013-11-14]. (原始內容存檔於2014-02-02).
- ^ VGMdb Forums - View Single Post - TYCY-5511: BIO HAZARD SOUND TRACK REMIX. Vgmdb.net. 2011-11-20 [2013-11-14]. (原始內容存檔於2014-02-02).
- ^ BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT. PlayStation.com(Japan). Sony. November 22, 2006 [September 10, 2010]. (原始內容存檔於2021-03-20).
- ^ BioHazard / Resident Evil: Unused Japanese Voice Acting - YouTube. [2016-12-30]. (原始內容存檔於2021-04-10).
- ^ 「除了英語配音之外,我們也有製作過日語配音版本。不過由於日語配音配得實在太爛而沒有收錄在遊戲裏。」, The True Story Behind BIOHAZARD, 第157頁.
- ^ Production Studio 4. Capcom Co., Ltd. (原始內容存檔於February 6, 2005) (日語).
- ^ Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series' Roots (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), GameSpot (March 22, 2016)
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
1UP_DS
的參考文獻提供內容 - ^ Resident Evil (PC). AllGame. (原始內容存檔於2014-01-01).
- ^ Ziegler, Adam. Resident Evil Review. Allgame. [June 4, 2014]. (原始內容存檔於November 15, 2014).
- ^ Sutyak, Jonathan. Resident Evil Review. Allgame. [June 4, 2014]. (原始內容存檔於November 14, 2014).
- ^ Computer and Video Games, issue 176, pages 52-56 互聯網檔案館的存檔,存檔日期March 16, 2016,.
- ^ Computer and Video Games, issue 191, page 64 互聯網檔案館的存檔,存檔日期March 11, 2016,.
- ^ 15.0 15.1 引用錯誤:沒有為名為
EGM83
的參考文獻提供內容 - ^ Review Crew: Resident Evil: DC. Electronic Gaming Monthly. No. 101 (Ziff Davis). December 1997: 206.
- ^ Review Crew: Saturn Bomberman. Electronic Gaming Monthly. No. 100 (Ziff Davis). November 1997: 191.
- ^ バイオハザード デッドリーサイレンス. Famitsu.com. [January 19, 2015]. (原始內容存檔於January 19, 2015).
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
famitsu
的參考文獻提供內容 - ^ バイオハザード. Famitsu.com. [January 19, 2015]. (原始內容存檔於January 19, 2015).
- ^ 21.0 21.1 GameFan, volume 4, issue 3 (March 1996), pages 10 & 36-39
- ^ GameFan, volume 5, issue 11, pages 24 & 129
- ^ Resident Evil. Game Informer. [September 26, 2015]. (原始內容存檔於August 11, 1997).
- ^ Game Informer, issue 54 (October 1997), page 64
- ^ Resident Evil. [September 26, 2015]. (原始內容存檔於October 19, 2000).
- ^ Resident Evil. [September 26, 2015]. (原始內容存檔於June 6, 1997).
- ^ GamesMaster, issue 60 (October 1997), pages 30-31
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
GSpot_DS
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
GSpot_PC
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
GSpot_PS
的參考文獻提供內容 - ^ Resident Evil: Director's Cut (w/Resident Evil 2 Demo) Review. GameSpot. October 23, 1997. (原始內容存檔於October 17, 2012).
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
GSpot_SSAT
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
GSpy_DS
的參考文獻提供內容 - ^ R.I.P. PlayStation: The best of 1995-2001. Hyper. No. 90 (April 2001). 28 February 2001: 44–51.
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
IGN_DS
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
IGN_PS
的參考文獻提供內容 - ^ Resident Evil: Director's Cut. IGN. September 30, 1997 [25 April 2020]. (原始內容存檔於2021-05-04).
- ^ Resident Evil. Entertainment Weekly. May 20, 1996 [September 26, 2015]. (原始內容存檔於September 24, 2015).
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
Max7
的參考文獻提供內容 - ^ Nutter, Lee. Review: Resident Evil. Sega Saturn Magazine. No. 23 (Emap International Limited). September 1997: 74–75 [November 5, 2019].
- ^ 32 bit Gamer's Guide. Next Generation. July 1996 [September 26, 2015]. (原始內容存檔於April 29, 2016).
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
NGen17rev
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
GR_DS
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
GR_PC
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
GR_PS
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
GR_PS_DC
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
MC_DS
的參考文獻提供內容 - ^ 引用錯誤:沒有為名為
MC_PS
的參考文獻提供內容 - ^ Electronic Gaming Monthly, issue 92 (March 1997), page 91
- ^ Electronic Gaming Monthly, issue 92 (March 1997), pages 82-90
- ^ GameFan, volume 5, issue 2 (February 1997), pages 34-36
- ^ Capcom's Resident Evil Voted Best PlayStation Game Overall by Consumers. Business Wire. August 11, 1997 [September 11, 2017]. (原始內容存檔於November 19, 2018).
- ^ Gallup UK Playstation sales chart, October 1996, published in Official UK PlayStation Magazine issue 11
外部連結
編輯- 日版官方網頁 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- BIOHAZARD Deadly Silence(日語)